Fw: [選校] MS in Game dev programming & Animation

作者: JKT48 (JKT48)   2016-02-06 18:45:33
※ [本文轉錄自 studyabroad 看板 #1MjSqiAV ]
作者: JKT48 (JKT48) 看板: studyabroad
標題: [選校] MS in Game dev programming & Animation
時間: Sat Feb 6 18:38:34 2016
大家好
小弟是申請2016秋季班的Game programming領域
目前手上有拿到兩間offer 另外有兩間自己內部民調?應該會上 剩下還沒放榜
想請有在電腦遊戲軟體業以及動畫業的前輩給點意見 謝謝
未來展望:
因為家人都在台灣純樸鄉下 所以想自己最後一步終究是要回台灣發展
但是台灣遊戲業?以及動畫業?大家也是懂...
如果可以的話希望能在美國或世界各地工作幾年以後
可以回來自己創業 開自己小的工作室(先不論難易度)
另外以下的優缺點都是自己分析 如果有偏頗或錯誤的地方請見諒
/*===選校參考:===*/
看過許多資料 有人說進該行業學歷根本不重要 有好的作品才是真的(這句正確?)
因此以領域排名, 課程內容和導向(要有一起做project), 還有附近工作機會為主
我知道很多PTT的前輩很厲害
但是考量一些簽證的問題, 所以並沒有申請一些該領域很強的營利學校
已經錄取學校:
University of Utah Entertainment Arts & Engineering (engineering track):
優點
Princeton review 排名第一以外
也有許多資料都有看到EAE的資料, 所以應該不是只有美國有名
可能是老學校以及有大學部的關係
課程比較是我喜歡的 不會單純繞在某些商業引擎
我的track課程偏CS 包含電腦圖學以及人工智慧課程等等
有暑假 而且老師鼓勵學生找實習(對以後找工作有幫助?)
有機會可以跟同學一起做Project
面試老師有強調他們有跟迪士尼的業界人員有合作
而且美商藝電在鹽湖城也有分公司 工作機會還是有的
缺點
該科系好像不屬於STEM 所以沒有OPT的延長
跟德州加州和佛州比起來 猶他州工作機會相對少很多(找工作地緣更重要?)
已經面試完等待結果的學校 (自己評估應該可以上):
The Florida Interactive Entertainment Academy at UCF (programming track):
優點
16個月的課程
(對我也算缺點, 因為我非本科系 怕短短16個月訓練不夠出來找工作被屌打?)
Orlando天氣環境都很棒 而且是也算多媒體遊戲跟動畫的大本營
面試職員強調他們跟EA有強烈的connection
(這個學程根本就是EA出資建的)
畢業前會做個AAA級的遊戲當作畢業作品
老師都是業界老鳥 經驗豐富
唸書系館等等環境是我申請的學校裡面我最最喜歡的
有全職的專業人員幫學生們改履歷 練習面試等等 可以幫助學生找工作時的應對
缺點
該科系不屬於STEM 所以沒有OPT的延長
沒有暑假 連續上課 所以也沒有實習的樣子
(這也是面試人員跟我解釋為甚麼課程比較短的原因)
UCF是很大的學校沒錯 但是不知道是否只在佛州有名而已
因為我在研究FIEA以前 我甚至不知道有UCF這間學校...
正在等待通知 (已經在就讀的前輩有評估會上):
Southern Methodist University Guildhall (programming track):
優點
全美第一間開設遊戲碩士的學校 校友多
該科系好像是STEM 所以有OPT的延長 所以應該可以多抽一次H1B的機會
德州該領域工作機會多 學校定期會有大公司來招聘(暴雪 etc...)
有全職的專業人員幫學生們改履歷 練習面試等等 可以幫助學生找工作時的應對
Southern Methodist University也是德州的大學校?
而且爬文以後才知道好像在達拉斯還不錯. 但是恕我才疏學淺我以前真的也沒聽過...
缺點
學費屌貴的, 反正就是貴到爆炸...
好像也是沒有暑假可以實習
課程也有自製遊戲引擎來當教學練習 但好像是以Unity and Unreal的MOD製作為主
我知道這點我自己歸在缺點很有爭議 因為現在業界甚至要你會用這兩個軟體
但是我一直覺得希望是學更基本一點的知識
不是單純教怎麼用商業引擎...
當然要用的好絕對是一門大工夫 但是我希望是以更基本一點的CS相關課程最好
畢竟我自己已經有在摸這兩套軟體...
剩下還在等待結果的學校
UCSD, USC, Depaul and Ohio State U in CS
RIT in game development
Depaul University有拿到offer, 但是該校好像商學院比較有名
芝加哥可能該領域工作機會比較少? 所以我也是暫時不考慮
OSU的圖學跟Animation跟圖學好像非常有名的樣子
但是就是CS的科系
RIT 一直處於一個意味不明的狀態
可能網頁內容沒很多所以研究一直不深(或有前輩能給意見?)
另外兩間加州的學校UCSD & USC我覺得應該不會上
自己在課餘時間有摸一點CS的東西 一直覺得這是一個很高深的東西
不覺得自己真心喜歡做CS相關的研究, 可能還是一起做project的內容我比較喜歡
加上以科系熱門程度 我不太覺得自己會上,
已經去的學弟跟我說加州26特別多?
所以暫時不考慮這幾間...
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看過很多對岸網站 很多人EAE, Guildhall and FIEA這三間都是選Guildhall
我想應該是工作機會多的關係.
FIEA環境太吸引我, 系館+個人工作室 氣候 迪士尼?
加上老師都是業界高手 可以讓你帶個AAA作品走也是很棒
但是我不確定是不是只有在佛州有名就是了...
Guildhall除了學費以外
課程內容很依重商業引擎這塊也是讓我一直很顧慮
並沒有說不好 只是跟我當初想學比較偏基礎的CS課程有點偏
若是只做GAME應該很好 Animation的話我就不知道了.
EAE除了工作機會以外(簽證and地點), 課程內容是我最喜歡的
學校環境如詩如畫 可以專心念書?
加上有實習的時間點若可以找到實習應該會很有幫助
加上也是老學校, 若是不在美國工作(或回台灣)可能學歷可見度比較大?
之前問板友 有些OPT延長的問題最近美國都太有爭論
而且還要有特定公司才可以延長
若只因為OPT因素放棄這間我又覺得有點可惜
以上三間懇請板友給點意見, 謝謝
等最後結果放榜完會再發錄取文感謝前輩以及分享給後輩
謝謝
叩首
作者: rhox (天生反骨)   2016-02-07 02:31:00
Guildhall不會只學到商業引擎喔,程式的課程就會自己寫引擎系上還有三堂課的時間可以選擇自己要研究的領域不過我不是念程式的,有興趣來信,我可以請我室友回答你

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