大家好!
不知道Vive開始發貨後大家有沒有沈浸在VR世界中呢?
最近在用unity5與vive開發一個demo遊戲,但遇到了兩個問題,想請教有沒有前輩可以解
惑:
[1]FPS掉速問題
我創造了一個場景,用Vive可以在裡面走來走去。一般維持在90FPS以上,但看到了某些
物件(去網路上找到的3D零件,600mb)則會掉到30FPS,根本不能玩。
我有試著用Bake,但效果有限。有問題的圖檔是SolidWork檔案,再用FBX exporter匯出
。請問有沒有辦法犧牲一些成像,把這圖檔「壓縮」呢?
它應該已經細到肉眼無法判斷了...所以就犧牲一點品質吧...
[2]Vive controller不見
我是用SteamVR的TestThrow修改,把原本的控制器改成手的圖案,再用unity內的play模
式測試都OK。
但build成exe檔案後,手的模型會黏在世界中心不動,請問這該怎麼辦呢?
先謝謝各位
祝各位順心