各位前輩們 大家好
小弟即將於學店畢業
念的是遊戲設計的科系
在小組裡都是負責程式的部分
到了現在要畢業了才發現
我會的只有Unity而已 (而且還不是很厲害)
雖然都是用C#寫 不過在Unity用的C#感覺是完全不同的東西
通常作品都是企畫好了就開始做
然後中間碰到問題就餵狗
最後就這樣累積了三四部作品
(有手機遊戲 不過都沒有連線遊戲)
程式基礎不好這樣也可以做出東西 Unity 就是這麼神通廣大
我程式方面有學過的只有一點點C++ 大概到指標和繼承那裏算熟
然後資料結構的課沒有很認真上Orz
導致我現在空有作品 可是對程式方面還是懵懵懂懂
最近即將畢業 面試了幾間遊戲公司
考的筆試完全不會啊!!
除了前幾題最基礎的
後面一堆英文名詞看都沒看過
然後程式碼找錯誤之類的也看都看不懂 Orz
公司都會說我作品很多很好可是基礎很差 最後都是沒聯絡 QQ
雖然有一間工作室純考Unity寫得還蠻順的 還有實機考
不過該公司不是走遊戲方面的
所以就沒有考慮
總之呢~
小弟我還是很希望進入遊戲業
(未來目標是學習經驗 還完學貸後自己創業)
所以目前打算放慢腳步給自己幾個月準備
想上來問一下版上的前輩們
如果非資工科系出生 想要進遊戲業做遊戲程式開發
在有限的時間內程式最需要學些什麼?
小弟我自認學習力還算快 也算對程式有興趣
只是程式這條路太多樣了想準備卻不知道從哪裡開始
小弟本人又是個ㄈㄓ不用當兵 現在面對畢業真的對未來有點茫然
先謝謝大家!