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GameDesign
[請益] 面試遊戲客服的關鍵
作者:
sles940208
(Dark黑暗)
2016-09-22 09:45:31
請問一下,我下禮拜要去面試遊戲業的客服專員,需要準備什麼內容,以及對話該如何對談哪些話題需要避免??
我曾經有去傳x遊戲面試過,他問了我機率的問題,如果一個遊戲寶物1%,有個人買了100包照理會有一個出現,請問你會怎麼處理?
以及遇到bug如何處理?
作者: longlongint (華哥爾)
2016-10-04 02:43:00
0.99的100次方 幹......我懷疑我的眼睛哦哦 應該是 1-0.99**100有六成五的機率 至少抽到一個看抽100次要多少錢吧 如果很貴就送寶物?不然就改系統抽滿100送寶物吧
作者: elfpokemon (精靈寶可夢)
2016-09-22 09:55:00
傳奇那次,是面試遊戲企劃吧?理論上客服不會問這種大概就聊聊,看看你講話的特質是否合適,像是說話語氣、速度、會不會台語(對國外就外語)
作者:
ck574b027
(荒圍!定厝!賊!妹!)
2016-09-22 16:50:00
那是在問客服遇到有人抱怨機率該怎麼回應吧
作者:
strangechu
(電冰箱)
2016-09-22 20:08:00
當然要有遊戲概念才能當客服 一樓覺得能應付就好嗎
作者:
flor18
(Folr)
2016-09-22 23:56:00
主要是應對的處理吧,什麼問題應該回報給營運,什麼該回報給研發,無理的問題在第一線先擋掉,盡量保持申訴者的心情,把遊戲內的物品與金錢視為有價物品處理,然後去看一下公司產品性質與討論版的抱怨。不過沒做過客服←以上個人淺見。
作者:
goury
2016-09-23 06:29:00
他們家客服要做的事情好像比較多,情況特殊台灣現在沒幾家客服有研發可以回報了吧.....
作者:
Tix
(Sean Chen)
2016-09-24 16:37:00
舉個例子:股子也不是丟六次,就一定會出現一點
作者:
salamender
(banana king)
2016-09-26 21:30:00
他應該是想問你如何應對而不是問你如何製作出這個機率
作者:
magus
(Magus)
2016-09-29 16:58:00
拿計算機算給他看
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