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GameDesign
[請益] 請問unity得知某物件被哪一些物件參考
作者:
bantime
(景)
2017-03-07 17:27:27
某人突發奇想想要這個功能
希望知道A物件被unity裡面哪些物件參考(非運行模式
可能是材質球,prefabs or something else
想請問有人有做過這個嗎?
作者:
cooper6334
(庫波)
2017-03-07 20:04:00
不就在Assets裡面找到物件->右鍵->Find reference inscene ?
作者:
MBRSL
(MBRSL)
2017-03-07 21:23:00
從SerializedObject下手
作者:
snegi
(  ̄灬 ̄)
2017-03-07 21:37:00
乾脆建一個場景把所有Assets都丟進去
作者:
chowleft
(什麼....)
2017-03-08 16:23:00
AssetDatabase
作者:
SSQ
(SSQ)
2017-03-08 17:40:00
之前是自己寫工具找,只是專案太大的話找的速度偏慢
作者:
chowleft
(什麼....)
2017-03-08 19:39:00
我也會...就直接放一陣子給他找
作者:
MBRSL
(MBRSL)
2017-03-09 00:26:00
如果你是要清掉沒在用的asset,可以分析build log
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2017-03-09 04:47:00
這串看回文是不是你要的吧
http://bit.ly/2mH0VZ
作者: tarrytu (LASK)
2017-03-09 20:39:00
Asset store裡面有滿多種的 我自己用Asset Usage Finder
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