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GameDesign
[請益] Unity 的 dll
作者:
gn00618777
(非常念舊)
2017-12-15 11:38:50
環境是 Android & Unity
我們是提供 Controller的SDK
我有提供一版 *.jar 裡面包含一些 Service 和 Controller 的意象 class
讓客戶用他的 Android import 我的 .jar。現在是他們希望我提供 dll(.so)
直接讓他們的 C# 去 call。
我這邊一開始是想提供.jar 和 so,這樣 so 就可以回呼叫 class 做些 Service
的BLE連線(其實我沒試過也不知道可不可行),後來我又跟客戶討論,他們說
他們的 support 廠商都只提供 .so 讓他們去載入,沒有人提供過 so+jar,這樣
表示單純的 so 就可以處理BLE連線問題??
1 想問 dll 真的可以呼叫到 java class 嗎?
2 客戶自己也有用 Android 的 plugin,他可以 load 我的 dll(so),這樣我可以
要求他們實做某些 class讓我的so 去呼叫?
3 還是dll(so)可以搞定所有service連線的事?
~"~ 請多多指教 第一次發到這個版
謝謝
作者:
y3k
(激流を制するは静水)
2017-12-15 11:40:00
1. 應該是.so 可以2. 可以 但是你要給他們對應的header files3. 記得有底層API可以去AOSP找不過既然是Unity... 其實硬體有符合一些規範的話 應該可以不用鑽到底層 直接用HID之類的就行了吧?除非你們想做什麼繞過Java那層去自動連線的動作
作者:
gn00618777
(非常念舊)
2017-12-15 13:34:00
我在 androiddev 版友PO一篇,那一篇是我的想法您可以參考看看 或是覺得哪裡我有錯誤的地方請指教
作者:
chowleft
(什麼....)
2017-12-16 00:15:00
Unity的文件說明
https://tinyurl.com/yc9gnmyk
看起來 Unity 本身就有提供一些方式和jar互動但最後實作這部分的是誰也是個問題
繼續閱讀
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