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GameDesign
[請益] live2d dragonbones spine 要選哪個
作者:
knife5566
(愛心癤瘤‧刀)
2018-03-02 19:35:25
現在在用dragonbones做骨架動圖跟ffd,調ffd調到快起肖,現在正在重新檢視一下
手上在用的軟體
dragonbones: 不用錢、紙娃娃系統很好做,界面易上手,但在free form deformation
這塊上沒有太多的著墨,要自己一個點一個點慢慢拉
live2d: 界面很難用,但是對於ffd有很多特化的功能,像是自動幫你把點對應到你畫
出來的形狀上
spine: 沒用過,夭壽貴,但是聽說live2d和emote系列能做到的功能都有
該怎麼選呢
作者:
damody
(天亮damody)
2018-03-02 19:36:00
unreal只能spinelive2d不支援ue4
作者:
SamZJ
(SamZJ)
2018-03-02 20:19:00
就看你主要的遊戲引擎有沒有支援吧
作者:
Holyavenger
(Lazy Days)
2018-03-02 20:40:00
spine pro版才299鎂還免費更新,哪裡貴了...
作者:
cowbaying
(是在靠北喔)
2018-03-03 00:36:00
SPINE +1
作者: LuMya
2018-03-03 10:32:00
spine 能做的較多
作者:
wix3000
(癢,好吃)
2018-03-04 01:59:00
老實說看你要做什麼,想做仿3D的圖片要用Live2D想做骨骼動畫要用Spine2D 領域是不一樣的
作者: stayfantasy (曉闇)
2018-03-12 18:10:00
Spriter pro 在steam上有 可以參考看看
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