作者:
dog9601 (忠犬攻)
2019-05-14 00:42:30小弟最近陷入人生道路的迷惘中
究竟該不該放棄目前前程大好的工作轉戰遊戲業
原本的想法是上班也在寫遊戲應該可以學得快一點吧?
但現在經過殘酷現實的衝擊後發現
如果去了遊戲公司上班,平時補習才藝的學費可能就繳不出來了
就又讓我重回迷惘中
所以想問各位前輩,有什麼東西是非得進遊戲公司才有辦法學會的呢?
我自己能想到的大概有...
跟異質團隊合作的經驗
參與大型專案的機會,以及大型專案會碰上的困難及解決辦法
除了這兩項以外是否還有其他小弟沒有想到的呢?
感謝~
作者:
NDark (溺於黑暗)
2019-05-14 00:54:00上推薦是平時打好關係的福報。跟大公司合作的門票。
作者:
wix3000 (癢,好吃)
2019-05-14 01:44:00放棄
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-05-14 03:09:00我覺得與其問有什麼是非得去遊戲公司學的,不如問你到底學什麼才藝非得花那麼多錢XD你可能先得學的是這個Cost down XD
我實在是想不到有什麼是非得進遊戲公司才能學到的....
作者:
rhox (天生反骨)
2019-05-14 10:36:00認真的回答是整個專案開發跟管理進度的方式,但這個東西你在台灣遊戲公司大概也學不到好的
作者:
sorkayi (尋找奶昔)
2019-05-14 11:17:00台灣遊戲公司要學什麼? 去國外才有辦法學吧 :D
作者:
damody (天亮damody)
2019-05-14 13:50:00了解什麼資源都不夠的情況怎麼趕工的
作者:
LayerZ (無法如願)
2019-05-14 15:29:00大概會是熱血不值錢跟學會如何放棄妥協(喂
作者:
laikyo (六元)
2019-05-14 16:38:00eq測試算嗎
作者: ctrlbreak 2019-05-14 23:04:00
有開發和正式營運的線上遊戲公司, 比較值得去.玩家的回饋和服務器面臨的壓力不是google或看幾本書可以學得到的.
作者: LuMya 2019-05-15 02:53:00
沒有 google太好用了
作者:
WJAider (Aider)
2019-05-15 10:26:00快速上手很多常見問題吧 (?) 有時一個 build 錯誤查半天不知道要下什麼關鍵字,老手同事看一秒就解掉了學到流程拆分、規劃之類看著很好學,但不好查的東西畢竟就算一人開發什麼都會,也無法左手畫畫右手打code吧進一家流程好的公司一次學到位,就省得自己 Try&Error還有團隊有幾個資深程式的話可以藉由討論學習到同樣問題不同面向的解法,每個功能可能有不同的方式寫出來,藉由討論來達到對專案最佳的那個解法,避免個人盲點,藉此往專業遊戲程式之路邁進更快~~
作者:
resen (瑞森)
2019-05-15 16:41:00為啥不用有前程的工作累積一筆錢,再考慮加入遊戲團隊
作者:
rhox (天生反骨)
2019-05-17 19:19:00真心建議工作之餘做做獨立遊戲就好,真的成功了再全職
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2019-05-20 14:03:00程式的話,就各種Device的效能改善
作者:
cycutom (cycutom)
2019-05-23 07:21:00我猜你在學音樂或美術
作者: capitalist 2019-05-23 14:43:00
我進了台灣遊戲公司之後才發現老闆懂得比新人還少
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2019-05-28 15:29:00不只老闆 連主管都比新人還菜 沒玩過遊戲的一大堆
台灣的遊戲業大多都學不到東西,因為你要進去之前就要先都會。
大型專案經驗 人脈 還有同好群XD基本上 都跟錢嘎不上邊 台灣是這樣啦