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GameDesign
[自介] 喜好模擬or即時戰略3D美術
作者:
aassddgg
(BallV)
2019-10-13 22:09:10
自介也算自推
本人是3D美術
在業界大概5年
作品偏向場景 次世代現世代都有接觸過
風格化 設定偏弱
想找喜歡模擬遊戲或是即時戰略的程式
心中一直有想做的遊戲 對於程式的學習一直很懶散
想找看看是否也同樣喜好的程式缺美術一起來玩玩
規模越小越好 製作期能壓在半年內的小品遊戲
本人約每周可以挪出1.5個工作天在專案製作上
有意願可以站內信
作者:
kons
(kons)
2019-10-14 02:27:00
這個版終於有美術了
作者:
wangm4a1
(水兵)
2019-10-14 15:25:00
推 半年是算非工作天?
作者:
aassddgg
(BallV)
2019-10-14 20:00:00
該著麼說 就實際上的半年...至於多少個工作天就看遊戲著麼規劃 已越小越好 先做出個成品 當做認識彼此的橋梁
作者:
death123456
(一手啤酒)
2019-10-15 15:54:00
半年26週 一週1.5天 也才39天 39天的遊戲規模非常非常小 要做模擬or即時戰略很難吧XD
作者:
NDark
(溺於黑暗)
2019-10-15 21:08:00
樓上正解
作者:
hibeautycrow
(hibeautycrow)
2019-10-16 06:05:00
偶也是Assets美術
作者:
damody
(天亮damody)
2019-10-16 09:02:00
讚讚讚
作者:
gino0717
(gino0717)
2019-10-17 23:28:00
可以做hgame
作者:
j1551082
(薄荷哈亞鐵)
2019-10-21 23:30:00
即時或是模擬戰略的美術一直都是切實演出的遊戲模式,以這樣講程式大概只能吃力到全力配合你吧....
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