這個demo的概念在腦海中醞釀已久
現在MudBun的完成度總算可以把它做出來了
https://twitter.com/TheAllenChou/status/1269534508509827074
所有的東西都是用有向距離場(signed distance field, SDF)定義的形狀拚出來的
然後用邁進方塊(marching cubes)動態生成模型mesh
最後再把所有的形狀跟一開大球取交集,產生球中世界的效果
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唉呀,影子方向搞錯了
這是修正版
https://twitter.com/TheAllenChou/status/1269552507237199873