http://www.devacg.com/?post=248
(內容截圖)
https://i.imgur.com/ESWf40r.jpg
各位好
1.
這是一個網頁,作者應該是對岸的, 叫:烏語天空~
我是找objective-c 的安裝配置看到他其他文,似乎內容挺豐富的。(除Unity3d 外也
包括Android C#等),分享一下
2.
不好意思,另外請教一個引擎api的問題:
(因為我是外行人,不太知道一些初級的概念 )
Api 是等於"功能性指令"的意思嗎?
所以像虛幻引擎文檔裡的C++API,藍圖API等等,清楚的越多,等於說越掌握了這個引擎
?
聽說C++API比藍圖能快20倍 所以實務上不用藍圖的嗎?
https://i.imgur.com/disUxtp.jpg
作者:
meowyih (meowyih)
2021-05-09 11:32:00api就是寫給其他人用的function, 如果你不知道什麼是function, 最好先花個幾天學某一種程式語言有點概念後再說
作者:
oopFoo (3d)
2021-05-09 16:37:00藍圖好用,開發快。不是每個遊戲都需要極速,如果藍圖夠快也就直接用了。真的不夠快,再改c++也來得及
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2021-05-09 16:42:00你的目標是什麼?如果是要做遊戲不知道api,那建議unity
作者:
wix3000 (癢,好吃)
2021-05-10 09:26:00不知道 API 建議 Rpg Maker 系列 XD
作者:
NDark (溺於黑暗)
2021-05-10 10:00:00Tool Library Api Platform Engine SDK
API就是程式開發的一個概念我猜你應該是搜尋"引擎api"才搜不到什麼資訊?簡單來說就是告訴你一個函數怎麼用的東西你最後截圖裡面那些就是跟你講引擎的xxx功能要怎用還有他提供哪些功能給你用理論上不用全知道,只要記一些常用的 其他有用到再查你初學除了像樓上前輩講得可以先去碰一些程式語言外其實也可以先去看些教學影片等 熟悉一下常用的功能