作者:
ZRoar (男朋友)
2021-10-06 20:50:33本魯現年24歲
只有普通高中畢業學歷
當初大學選的科系不適合我 大二時就自辦退學
沒有程式相關資歷
也就是沒有任何技能
直到現在 也是隨便找個工作度日而已
去年因為有興趣所以有買了幾本Python的書學學
但沒有甚麼成果 應該說沒有方向 不知道學起來可以做甚麼
直到前兩個月 因緣際會下接觸了c# / unity
發現真的很有趣 應該說很有回饋感
技術的增長是真的看得到的
前幾天剛學完《Unity遊戲設計育成攻略》
現在在看歐萊禮的《Unity行動遊戲開發實務》
也有持續在看相關工作就職的需求
但大部分人講的東西 我很多都不知道是甚麼
也讓我開始迷惘要先學甚麼 要怎麼安排學習路徑
於是便開始找相關的課程 就看到了資策會
雖然板上對資策會的評價褒貶不一
但我覺得對於一個沒有相關資歷但想找相關工作的人來說
好像是最好的選擇了
希望各位能給本魯一些方向 意見
作者:
goury 2021-10-06 22:34:00才24歲回去把大學念完如何?
作者:
NDark (溺於黑暗)
2021-10-06 23:25:00缺錢 還要來遊戲產業 是不明智的選擇有經濟壓力情況下 興趣不能當飯吃興趣可以下班後陶冶性情
作者:
XDdong (冬冬)
2021-10-07 02:47:00勞動部有個產業新尖兵的青年計畫好像有補助可以看看
人好好的來遊戲業幹嘛呢...你的對手可是一堆前段大學被遊戲夢沖昏頭的人履歷不好看/沒有作品,又有經濟壓力,你在這條路上會很崎嶇
作者: hayluu 2021-10-07 17:39:00
我也是非本科23、4歲轉你這條路線,現在遊戲業三年正在為錢還有前景等問題煩惱,真的人好好的不要來遊戲業,業界現況真的沒一間有本事端出高品質的產品,趕時程的情況下加班跟犧牲品質是常態,再加上一堆老闆想試VRAR所以幾年內都會是燒錢的狀態,如果有經濟壓力真的要仔細考慮,做自己的遊戲跟幫別人做遊戲是兩碼子事
作者:
WJAider (Aider)
2021-10-07 17:43:00樓上,好奇甲山林對你來說屬不屬於沒本事端出高品質產品?
作者: hayluu 2021-10-07 18:55:00
40k,時數每週45-55小時,視出版本狀況可能更多想了一下,決定收回沒本事那句話,我無意否定台灣同業的努力,單純是分享以一個興趣者轉工作者的角度感受到的落差,有冒犯到的話在此致歉
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2021-10-07 19:37:00真的很想很想做遊戲再考慮,興趣做做也不是不態做出好作品來,但沒底子自己摸也是很費力,途中遇到問題要解決花的時間太多了 業餘的時間能不能做完也是一回事進到遊戲業裡是很辛苦,但如果你能從做完一款感受到更多喜悅的話那恭喜你你應該很合適 但現實上不總是能做出自己能接受的東西就是了
作者: ctrlbreak 2021-10-07 23:29:00
可以去Soft_Job看看, 各種人生迷惘的人想進軟體業XD
作者: LuMya 2021-10-08 08:31:00
四大學歷相關背景>>>>資策會 回去讀書咖實在沒辦法搞定學歷 公司開的薪資也不會多好不如直接選擇錢更多的專業
作者:
XDdong (冬冬)
2021-10-08 23:01:00就算有高品質產品 薪水也不是高品質 嘻嘻有興趣最後也是會被磨到沒興趣 不如一開始就選薪資成長比較好的產業
大學學歷是一個職涯「門檻」,如果今天你是老闆,一個只有高中學歷,又沒有作品的,你會想用嗎?至少先搞定門檻 不然就是讓人有想用你的理由
作者:
grezod (grezod)
2021-10-09 15:23:00做得出有水準的作品 談吐別太差 還是能找到相關工作的 待遇就看實力談了 至於怎樣算有水準 前端來說就仿照市面上不錯的網頁或遊戲介面 仿的出大概 講的出做法 大致上就可以我是從資策會開始寫程式生涯的 要不要去資策會我覺得不一定 我是覺得我當初上課時教資料庫的老師教的很好 其他課老實說還好說明一下上面講的是前後端 真正的遊戲業 老實說不好找 找到也不一定好做 個人經驗
作者:
rugia813 (rugia)
2021-10-11 10:52:00學程式,然後走web,遊戲自己空閒時作
遊戲業界很多公司的程式都不強,你自學都能進的去,不用資策會,但學歷可能會先刷掉你,因為人選很多你又沒特別亮點,公司沒必要冒險聘你