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GameDesign
[請益] unity 生成library的方式?
作者:
stanley20
(蘇丹利)
2022-01-13 15:21:18
各位大大好
目前作了一些有關AR的prefab跟一些功能
由於日後還會繼續更新
想把這些弄成一個套件
讓客戶可以自行下載使用
看了微軟的MRTK安裝方式
可以把他們家的套件
安裝到專案資料夾底下的Library
https://i.imgur.com/w7m42Lj.jpg
google了一下
似乎是要將自己的prefab跟功能生成dll檔案
想請問有沒有相關的資訊或是教學可以參考的
感謝
作者:
sableangle
(米米米米米奇)
2022-01-16 14:54:00
其實官方的文件說明的蠻清楚了,簡而言之就幾個步驟 1.拆asmdef 2.建立package.json 3.發佈,每個步驟的詳細就看文件說明吧
https://docs.unity3d.com/Manual/Packages.html
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