PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
GameDesign
[情報] 我在日本做黃油 錢從哪來系列
作者:
EijiHoba
(我要好工作)
2023-03-09 09:24:03
我在日本做黃油 錢從哪來系列
訪問一位在日本做成人遊戲的大陸人
https://www.youtube.com/watch?v=Yn8n_oPPJqM
作者:
johnkry
(john)
2023-03-09 10:21:00
題材少見的影片...還可以看..
作者:
rhox
(天生反骨)
2023-03-10 18:43:00
這頻道蠻多訪問影片不錯的
作者:
sturmpionier
(sturmpionier)
2023-03-11 02:09:00
黃油其實真的很適合台灣獨立開發/小工作室認識幾個都混得不錯 ~現在AI工具讓成本降得更低
作者:
foxofking
(Jnano)
2023-03-12 00:52:00
影片的內容很水,有在接觸Gal game的就不用看了
作者: triplee (none)
2023-03-22 12:34:00
AI工具有好有壞 畢竟這類型遊戲一個主打就是美術風格 如果到時候作品太氾濫 相似度太接近 有獨特性且廣為人接受的美術設計會更有價值
作者:
sturmpionier
(sturmpionier)
2023-03-23 10:21:00
人物可以訓練模型,另外用在UI道具背景等地方也是有效果
繼續閱讀
[徵才] cocos creator debug
liuichi2001
[遊戲] 自製BL向AVG三昧Triopticon將上架steam
kuyuzu
[情報] 用AI繪圖來做遊戲素材(背景、人物)
ZMTL
Fw: [新聞] 遊戲業為何廣招「AI溝通師」?除了下對關
alinwang
[問題] 彈性碰撞(移動+轉動)
DJWS
[程式] 從零學做3D格鬥遊戲要點的技能
meowyih
[情報] Visual Studio 2022預設整合虛幻遊戲引
EijiHoba
[請益] 近戰遊戲學習問題
fred1541
[專題] 《Aliisha》融入體感玩法 冒險解謎目標推
filmwalker
Re: [請益] 只會寫程式的話該怎麼解決素材問題?
tbd739
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com