作者:
Bewho (壁虎)
2017-03-07 16:21:06作者博客: http://jyying.cn/
作者貼吧文章:https://tieba.baidu.com/p/4660523760
作者NGA文章:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10881346
模擬器載點:https://pan.baidu.com/s/1qYDAwHm#list/path=%2F
源代碼位置:https://github.com/bxjcx/snqxap
新增GOOGLE載點:https://drive.google.com/open?id=0B5y_xKLIk_IONFhjX25Hd01iTjg
下載模擬器後解壓縮使用,免安裝直接使用。
作者有放出源代碼,擔心有危險可以自己去看。
先上個使用示意圖
http://imgur.com/SGU76Xl
陣型模擬器,可依個人狀況調整,
可更改槍娘等級及技能等級,右方可編輯裝備。
調整下方戰鬥時間後可勾選技能發不發動。
(例如PPK的技能要戰鬥開始第3秒才放的出來,你如果戰鬥時間是在第2秒,
PPK的技能就無法勾選發動。)
戰鬥時間上面的迴避及命中是敵人的數據,也可自己調整。
旁邊的鐵血傷害指數就是這一秒鐘的全體傷害。
(這個模擬器不是計算整場戰鬥的傷害而是單一秒鐘的傷害,
你可以試試看,放個內格夫上去,1~2秒有傷害,3~7秒的傷害是0,8~11秒有傷害..,
因為3~7秒這時間這把機槍在換彈XD)
因為有這種小細節,因此這個模擬器的用處比較常用來看光環的效益,
看看擺哪個光環對其他各輸出位的提升比較大。
另外,右下角可以點可更新版本,會跳出網盤連結讓你載最新版本,
右下角另外還有其他計算器,點開如下圖:
http://imgur.com/06E0Kmg
有經驗以及好感度模擬器。
提供大家多一個工具,協助大家在決定要不要練某隻槍娘前,
有個辦法可以數據化的看出她所帶來的提升。