[討論] smg如何重返榮耀?

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 18:40:13
在遊戲中設定的肉盾職
自從迴避 nerf(就後面敵人命中提升)後很微妙的存在
hg有神槍 ppk(更高的迴避) 而且 HG系後期的光環 +buff變成「最好的防守就是攻擊」
讓 RF有很強大的破壞力
反觀跟 smg組隊的 AR....
即將到來的 SG有高護甲還有部分有減傷技
(聽說對王還是一樣慘?)
SMG似乎只剩下血厚(部份肉坦 ex:湯姆森)
還能佔一席之地
不然就是像 v衝那種可以組核彈隊有同樣效果(?)
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-03-08 18:41:00
如果敵人變成建築物之類的東西說不定有搞頭,壓制火力就開始變重要
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-08 18:42:00
真的 HG練起來後SMG很少用
作者: wedman (維麵)   2017-03-08 18:44:00
怎麼會少用 就後勤大隊長啊(゚∀。)
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 18:45:00
就加一堆秒不掉的人就好了 HG隊只要秒不掉對面就要開始撤退
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-03-08 18:45:00
我覺得最主要的問題還是現在沒有長時間戰,搞的大家都玩爆發隊
作者: Bewho (壁虎)   2017-03-08 18:46:00
多設定個smg專用的裝備就可以起飛了
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 18:46:00
SMG依然是這遊戲最硬的槍種 現在問題是沒有需要他們硬度的地方 只要創造一定要那麼硬才能坦的過的敵人就不得不用SMG
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-03-08 18:47:00
來個坦克車如何
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 18:48:00
閃避型的 smg似乎也不血厚?
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-03-08 18:48:00
順便讓砲G重返農藥
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 18:49:00
你的不血厚是跟誰比 HG嗎(笑
作者: deeo (沒啥事)   2017-03-08 18:49:00
因為火力最強的RF可以跟HG搭 加上光環威能爆發力比SMG高多了
作者: Bewho (壁虎)   2017-03-08 18:49:00
或是來個飛機,八路軍電影最喜歡拍步槍打下飛機的劇碼了
作者: baka (バカ)   2017-03-08 18:51:00
重返榮耀?! 不就把特點更獨立化嗎? smg定位是什麼?坦阿
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-08 18:51:00
AR的重要性我覺得也不如RF
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 18:52:00
既然假想敵是PPK 請問有哪一把SMG跟PPK相比是不血厚的
作者: baka (バカ)   2017-03-08 18:52:00
直接定位超鮮明 不放都感覺對不起smg
作者: colin1120 (SAN:13)   2017-03-08 18:52:00
SMG要重返榮耀很簡單啊 buffAR的殲滅力 再拉高SMG光環
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 18:53:00
最低血的SMG血量都是PPK的快三倍
作者: colin1120 (SAN:13)   2017-03-08 18:53:00
命中公式能改最好 不能改就提高升等血量成長 搞定
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-03-08 18:54:00
SMG血多修起來也慢,後期損兩成血就要半小時起跳了 只能倚靠快修
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 18:54:00
改血的話就變成SG很痛苦了
作者: baka (バカ)   2017-03-08 18:54:00
*1.7倍後的湯姊 配合一點拉槍 一點無敵 五擴坦到防禦110都不是問題
作者: colin1120 (SAN:13)   2017-03-08 18:55:00
但是buffAR可能要拿掉那個射速天花板不然那個射速天花板根本一巴掌拍死AR+SMG組合
作者: baka (バカ)   2017-03-08 18:56:00
血多修的慢有差嗎? 他類似決戰兵器阿 迴避坦跟血包坦的定位本來就不同
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 18:57:00
決戰兵器這個定位的問題是 比如說這次的木星炮 他一手一個當對方傷害太大的時候 所有坦都是坦5下 你血多少都一樣所以對方又不能太強(
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-03-08 18:58:00
(゚∀。) 可以練湯姊 湯姊可以坦10下
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 18:59:00
湯姊還有五秒無敵盾,超無恥!
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:00:00
我是覺得 反正這版HG太強 一定會被削 只要HG光環削了他們就會自動從坦位退下去那時候拿回來這位置的肯定是SMG而不是SG就業完成 不過HG就又失業了(
作者: baka (バカ)   2017-03-08 19:02:00
手槍我是覺得他們值得那樣的強度啦 畢竟他們又不是那種 "哦
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 19:02:00
SG的定位不是用高護甲+減傷來坦嗎?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 19:03:00
看兵器譜也是着重在這兩個項目
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:03:00
SG就完全沒迴 所有傷害都要實打實吃下去
作者: baka (バカ)   2017-03-08 19:03:00
而且也不是特定一隻 兩隻手槍 練起來就那麼強
作者: t13243334 (虎標萬金油)   2017-03-08 19:03:00
穿甲是傷害下限,你創一個護盾是傷害上限就好了每發只能受到固定微小傷害,像星海神族重騎兵,再用閃
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:07:00
SMG的問題不是不夠坦 而是他的競爭對手的戰鬥方式是在被打之前就把對面全滅當你的競爭對手是走這種路線時 你再坦也沒用
作者: t13243334 (虎標萬金油)   2017-03-08 19:08:00
閃避和無甲拉開和mg的差異 ar smg隊起飛
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:08:00
因為隔壁不會面對坦不住的狀況 他們根本不坦(
作者: baka (バカ)   2017-03-08 19:09:00
全滅 哈哈 你以為天天都過年
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-08 19:09:00
原來是戰坦.熊坦的差別
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:10:00
HG隊都是用拉槍 撤退 這種機制坦 這又不能改 這是基本人權
作者: baka (バカ)   2017-03-08 19:10:00
不要以為smg的競爭對手 可以遇到甚麼東西都能在被打之前就把對面全滅
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2017-03-08 19:14:00
而且RF還省彈藥 SMG整個哭哭
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:15:00
SMG要是自帶嘲諷可以擋近戰讓他們不要打後排 就好了
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2017-03-08 19:15:00
哦哦哦自帶嘲諷
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:16:00
我覺得這是SMG面臨的其中一個問題 龍騎就走過去打你後排(
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-03-08 19:16:00
最好還有嘲諷語音,可以滿足抖m指揮官的需求!!!
作者: cohungogogo (柯夯)   2017-03-08 19:17:00
手槍比較像早期的薩滿坦,非常軟但可以插圖騰開嗜血
作者: baka (バカ)   2017-03-08 19:17:00
站5號6號自然就吸了大部分仇恨~
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:17:00
你再坦 你不在的那排就被龍騎貫穿
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2017-03-08 19:17:00
只有大部分還是很鳥
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-03-08 19:18:00
薩滿坦(抖
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:18:00
近戰兵不會理不在他那排的人吧……就算你在前排
作者: Bewho (壁虎)   2017-03-08 19:20:00
嘲諷不錯,湯姐:小婊雜朝我這裡打阿,我躲一下就不姓湯!語畢,閃躲了好多下
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:21:00
我不確定 想順便問一下 坦在6號 龍騎三排衝過來 應該只有中排的龍騎會打坦 上下排的龍騎會直接去打那排的第一個部隊 這樣對嗎我覺得這件事很大程度的削減了單SMG的坦力……
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 19:22:00
上下排是不理的。不過敵方盾兵是絕對不理不在它那排的其他兵種是有高機率不理
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2017-03-08 19:23:00
其實敵方是五排吧,1、5不會理中間坦
作者: baka (バカ)   2017-03-08 19:24:00
一個smg不夠 不會帶更多個嗎
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2017-03-08 19:24:00
之前不是有圖解嗎 o.o
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 19:24:00
有單 t隊不是?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 19:25:00
有些是絕對不理有些會理
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:29:00
可是你帶2SMG隊 輸出就會比同樣站位的2HG隊輸了不只一點
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2017-03-08 19:30:00
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:30:00
畢竟AR的定位是中堅槍種 其爆發必然不如RF/MG這種專職輸出
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 19:30:00
所以我才說 smg現在地位很微妙
作者: baka (バカ)   2017-03-08 19:31:00
你不是有g11嗎
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 19:32:00
g11在兵器譜的 m14值也只有 75%
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:32:00
恩 這樣的話等於SMG隊是依靠G11一個人過活的 就算增加坦力還是要在有G11的前提下比較好發揮
作者: baka (バカ)   2017-03-08 19:34:00
兵器譜那是平a吧 有開技?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 19:34:00
意思就是說目前沒有 g11就洗洗睡了
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:35:00
兵器譜的m14也沒開技 G11應該頂多只能接近四天王
作者: baka (バカ)   2017-03-08 19:35:00
m14開技不可能贏 g11滿技~
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2017-03-08 19:35:00
要以g11開技來比比較有意義吧
作者: baka (バカ)   2017-03-08 19:36:00
g11那命中跟傷害 加上滿技 2smg再隨便buff一下 一樣洗場搭配他好朋友v衝 再極致一點上m4a1 同時吃點smg buff
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 19:37:00
如果這樣算 m14有 hg的無恥爆發加成也能算了
作者: norta (moonhorn)   2017-03-08 19:37:00
但是四天王有5個人 G11只有1個 其它AR只能當她的翅膀
作者: baka (バカ)   2017-03-08 19:37:00
你ar隊又不是不能放hg
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2017-03-08 19:38:00
拿來算啊 老實說不開技能 比平A ... 蠻瞎的但我還是喜歡RF HG ㄏㄏ AR那攻擊邏輯 我不行
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-03-08 19:41:00
除了RF是優先打後排其他的槍種都是隨機吧?
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2017-03-08 19:41:00
嗯嗯
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2017-03-08 19:51:00
要拿g11比的話忽略他整個遊戲最神的獨有技能比平A根本可笑
作者: cohungogogo (柯夯)   2017-03-08 20:03:00
真正要比較平a的應該是砲狙之間,其他槍15秒內有技能
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-03-08 20:31:00
DK坦什麼時後重返榮耀
作者: dx90c (DirectX)   2017-03-08 20:34:00
DK乖乖去輸出吧
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2017-03-08 21:19:00
G11技能很強但也要開的到在她開技能掃射前前排已經半損
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2017-03-08 21:26:00
120 cap還在的話SMG和AR永遠要被HG和RF踩 (攤手)
作者: s33003030 (calaser)   2017-03-08 21:34:00
AR跟RF上限一樣真的有點瞎
作者: Avvenire (未來)   2017-03-08 21:44:00
用槍種導航啊(゚∀。)
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2017-03-08 22:03:00
這風向... RF要被nerf cap了!!
作者: emiya5352 (菲爾席斯)   2017-03-09 12:53:00
RF帳面上頂攻速是120但實際上卻是100這跟禎數有關
作者: ianxx (ian199599)   2017-03-10 00:43:00
滿裝ar明明輸出跟rf差不多 75趴那個是沒裝備好嗎

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