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[閒聊] 我覺得系統還可以改進的地方
作者:
Manaku
(manakU)
2017-04-01 00:24:54
1.要一直換夜戰裝備實在太麻煩了,為什麼不直接在那個裝備預設設立夜戰專用
打夜戰時自動切換夜戰預設裝備
2.陣型上排人形感覺比較難點,容易點錯出現失誤,如果作戰時,
能暫停後下指令不是很方便嗎~為什麼暫停只能選擇全體撤退
3.應該要有儲備擴編用的人形庫,每次拉到下面看到儲備擴編用的人形
跟等低的菜鳥混在一起就覺得很亂
作者:
juicefish
(果汁魚)
2017-04-01 01:50:00
想了一下實作面應該不會太難 反正就是三格變六格然後日夜戰的分開檢查就是了比較有可能的問題是檢查量變大 雖然個人覺得還好難度跟原本寫法有關連 可能會出現拔不掉或裝不了的狀況
作者:
Hchocolate
(Hchocolate)
2017-04-01 01:28:00
我是希望自律可以跟後勤一樣可以收的時候直接出擊
作者:
Tiamat6716
(ティアマト)
2017-04-01 01:26:00
現在的已經非常人性化了,再改進的化要絕頂升天啦
作者:
Manaku
(manakU)
2017-04-01 00:56:00
唔...用"建議"下去搜沒搜到 置頂也沒看到相關討論
作者:
Erichikaunkr
(兩百四)
2017-04-01 00:54:00
主要就是裝備會撞( ′・ω・`)
作者:
Erichikaunkr
(兩百四)
2017-04-01 00:51:00
難寫是指不免會改很多現有機制啦,想想好像也沒什麼就是了XD
作者:
a05150707
(Tw)
2017-04-01 00:51:00
這樣要多寫一套裝備系統 還會有日夜戰的裝備共用問題
作者:
sate5232
(Hao)
2017-04-01 00:50:00
另外玩FGO時習慣了,如果能再出擊選擇隊伍的地方也能編成就好了,不然又要切回主畫面再點編成
作者:
usmaik
(孤寂)
2017-04-01 00:47:00
你是發文嗎 ? 有個PM建議的文 統一留在那我覺得程式構想應該是日戰第一欄 打夜戰自動切到第二欄這樣code不知道難度如何?
作者:
Erichikaunkr
(兩百四)
2017-04-01 00:46:00
可是自動換等於要記一個優先順序表耶,如果不這樣感覺就一堆問題開一個裝備綁定人形的格子好像是不錯的方法就是了
作者:
Manaku
(manakU)
2017-04-01 00:39:00
轉到巴哈被秒鎖 說有相關討論了 看來有先進反應過了
作者:
ks3290
(山豆基)
2017-04-01 00:38:00
2.添加個0.5倍速鍵不知道可不可預設隊伍又是個錢坑QWQ
作者:
sate5232
(Hao)
2017-04-01 00:36:00
需要記憶隊伍的功能....
作者:
rupcj8
(唉呀)
2017-04-01 00:36:00
不會難寫啊 邏輯很簡單 但是有可能他們要改很多code XD
作者:
Erichikaunkr
(兩百四)
2017-04-01 00:29:00
夜戰自動換感覺很難寫...
作者:
Manaku
(manakU)
2017-04-01 00:28:00
可是我希望夜戰時可以自動幫我換 不然還要一個個人形換
作者:
reader2714
(無毀的湖光)
2017-04-01 00:27:00
2F沒看懂原po意思
作者:
Manaku
(manakU)
2017-04-01 00:27:00
巴哈有PM會看 太好了 我轉過去~
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2017-04-01 00:27:00
編隊的時候 +打開,在裝備的側邊有幾個小小的+++那裡可以設置預設裝備
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)
2017-04-01 00:26:00
巴哈才有PM會看喔(′‧ω‧‵)我們這裡沒有
作者:
Erichikaunkr
(兩百四)
2017-04-01 02:43:00
寫兩套獨立裝備的問題還有一個必要性,畢竟這樣改還蠻繁瑣的不一定每個人都喜歡。然後後勤也不知道要算日戰還夜戰(゚∀。)
作者:
juicefish
(果汁魚)
2017-04-01 02:54:00
後勤沒看裝備吧(゚∀。) 繁瑣這點就是利弊取捨
作者:
ssd123698745
(noel)
2017-04-01 10:21:00
其實出戰時可以改裝備就好
作者:
ms0266378
(ZIllusion)
2017-04-01 13:31:00
我覺得巴哈不只有一個工作人員應該不少
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