[問題] 打銜尾蛇時 到底如何判定戰鬥S的?

作者: handofn0xus (你真是糟糕的小焰)   2017-04-13 04:08:39
每次打蛇 以我金骨MP5當主坦的情況下
情況會有主坦輕傷 重創 到主坦被滅副坦喵23輕/重傷
一般只要主坦不被滅(即使重創) 都能拿到戰鬥S勝
主坦被滅通常就拿戰鬥A勝
然而有時候明明5隻都健在 卻仍然拿A勝的情況??
看到A就覺得離57更遠...(雖然就算S 蛇蛇目前也只給我垃圾)
所以打蛇蛇時 到底戰鬥S是如何判定的?
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-13 04:11:00
A和S都有人型可以領啊 撤退拿B比較虧而已
作者: justsay (說說而已)   2017-04-13 07:01:00
戰鬥A跟S都會給57
作者: eno4022 (eno)   2017-04-13 07:25:00
s的條件不是寫很白了?無損失或梯隊撤離才行另外使用快修也不行
作者: Letmetroll (別這樣)   2017-04-13 07:37:00
戰鬥的話戰鬥時間會算進評分吧?常不小心讓王開盾變成A
作者: nutta (nutta)   2017-04-13 08:42:00
不是在問結算吧?戰鬥哪裡有寫白
作者: myanigi (豆仔)   2017-04-13 08:46:00
我也覺得戰鬥時間有影響
作者: harry0702000 (fafner)   2017-04-13 08:54:00
時間有差 我就算主坦ppk倒掉也還蠻常拿S的
作者: zxxcvbnmm (華仔!華仔!華仔!)   2017-04-13 09:00:00
體感是看隊伍總血量掉的百分比,PPK血少
作者: fec (皆城乙姬)   2017-04-13 09:04:00
感覺損失血量的比例也有影響 掛HG有時候還能S 掛SMG好像就很少看到S
作者: vinex518   2017-04-13 09:10:00
B勝也會出57
作者: Madcorn (妹控)   2017-04-13 10:42:00
我是覺得 可以穩定打個幾場才修一次就很棒了與其去撐S勝的機率 不如努力刷 A勝的狀態下多骰幾次骰子反正該來就會來惹
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2017-04-13 12:41:00
你怎麼有S機率會比較高的錯覺( ′・ω・`)
作者: Blackpepper (黑胡椒)   2017-04-13 13:02:00
有人生命歸零就不會是S
作者: castawil (′・ω・‵)   2017-04-13 13:03:00
有沒有S有差嗎57沒有就是沒有
作者: gagacrow (嘎嘎烏鴉)   2017-04-13 13:17:00
有人生命歸零照樣可以S 目前體感比較看戰鬥時間
作者: ien210195 (艾登)   2017-04-13 17:18:00
個人經驗是兩個撤退以內(血條歸零不影響)還能S,三個不行(都沒歸零也一樣),當然撤退得多打的時間自然長…這就難判斷是哪種情況了 ,結論就是趕快打死她就對了
作者: fff417 (天璇)   2017-04-13 20:40:00
體感是損失血量百分比少於一定%數就S

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