新學員還有一位!!!大家期待已久IWS2000也在5月份即將報到囉!
指揮官,您已經準備好迎接她們了嗎?
======= IWS 2000 ======
IWS 2000報到,指揮官,讓我成為您最可靠的力量吧.
稀有度: ★★★★★
槍械類型: 步槍/RF
CV:未公開
人設: 十月十日奏
角色設定:
凜然正直、內心溫和的人形,因為擔心自己的存在價值而過度在意他人的看法,雖然渴望
自己能成為他人的依靠,實際上卻常常面臨依賴他人的困境。
【技能】巨鷹攻勢:提升自身火力,降低自身射速。
【增益效果】影響格內的(對手槍有效)提升技能冷卻速度。
原型資料:
IWS 2000大概是目前威力最大的反器材步槍,但和它的原型AMR 5075一樣前景不明朗,至
今沒有接到訂單。因為現有的各種.50BMG口徑步槍都可以滿足反器材任務,武器系統及彈
藥的勤務性能都比更大更重的IWS 2000好,而且如果設備IWS 2000也意味著需要裝備全新
的彈藥類型。當初開改AMR的另一個目的是當時的反器材步槍還搞不到高精確的.50BMG彈
藥,但現在專用的.50BMG高精度彈已經不是什麼難事。
原型數據:
全稱: IWS 2000
WEIGHT: 18KG
LENGTH: 1800mm
CARTRIDEG:15.2x169mm
※開發資料僅供參考,以遊戲實裝版本為准
https://giphy.com/gifs/3o7bu4Qs3MBuJruN0s
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2017-04-21 12:21:00我不釣黃毛了 開始回去造RF好了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2017-04-21 12:24:00(′・ω・‵) 來了
作者:
ac0147 (それでなんだ)
2017-04-21 12:25:00實裝吧 時裝害我以為有Skin
作者:
leged (水月)
2017-04-21 12:25:00這把應該要設定成砲狙吧XD 雖然技能也類似就是了...
又要想起被RF公式支配的惡魔了嗎不好意思 打太快 改字了
作者:
ac0147 (それでなんだ)
2017-04-21 12:27:00要被曬滿臉了
作者:
ac0147 (それでなんだ)
2017-04-21 12:30:00從陸版開放以後賭了應該快三百發了還是沒造到
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2017-04-21 12:30:00好 省白紙作戰開始
作者:
myanigi (豆仔)
2017-04-21 12:31:00徵好友 限滿等滿擴滿技IWS2000
作者:
poi81009 (頭戴內褲哥)
2017-04-21 12:31:00不可以... 我要忍住 4天王就夠了 不能再手賤
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2017-04-21 12:32:00開放搶老婆
作者:
showsss (藍波熊)
2017-04-21 12:43:00我...我不是想要IWS哦?! 只是想要老李 WA而已哦
作者: a129634 2017-04-21 13:07:00
慘了資源大破
作者: mousebear (熊) 2017-04-21 13:18:00
佛心公司\(゚∀。)/佛心公司
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2017-04-21 13:32:00還想說這傢伙跟德皇一樣也是個(遮嘴),直到看到數字……
反器材狙擊槍槍管都很長,同理NTW還有PTRD都蠻高的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-04-21 14:03:00所以是把現實沒人要的5星槍
作者:
lovemost (螃蟹)
2017-04-21 14:08:00所以這是一把砲狙嘍
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2017-04-21 15:04:00可惜沒語音 不然我就放副官了
平A狙理論上是接近必爆的 雖然我看不懂這個怎麼換算成實際傷害數字 似乎它是dps的概念?然後配陣這把顯然不該放可樂 綠毛絲巾一股腦上就對了
作者:
justsay (說說而已)
2017-04-21 15:19:00看過說明但看不懂 尤其是傷害算式裡的那個禎數..
那個是常用的說法 大概就是影格的這種概念就像是翻書的那種會動的漫畫
上面的傷害是buff後的"基礎傷害"吧,爆擊後還要x1.5然後你塞攻速這隻技能+體質就完全浪費掉了,首先這隻
少前的是30FPS 也就是說每秒有30張畫面 30偵
如果之後有實裝IWS2000語音在下就給樓下300p
如果之後有實裝IWS2000語音在下就給樓下300p自己拿
所以有一種說法是 攻速上限受限於FPS 會卡在116
*扣35%效益應該沒那麼多 可是這隻基礎攻速也很慢
有玩過d3就知道圓餅理論(?) 總之攻速沒到上限以前 類火專配攻速效果應該大於火號 晚點我自己按模擬器吧
我覺得問題是那個35%debuff啊XD 斯金綠毛死命幫他撐到100 技能開下去剩下65
扣35%在沒吃任何buff的情況下就是實質dps少35% 基數在這不重要了
是的 這是個問題 但我現在不方便按模擬器所以不確定技能debuff的影響有沒有超過火號帶來的好處
最大化輸出的話 只要確定在IWS沒開技的期間HG的射速BUFF不會讓IWS爆射速就好了
事實上這把陸討論區的建議是 打小怪不練技能 專門打王才需要練 我不確定他們現在有改結論了沒
但你不練技就沒那個280%的傷害就不可能1600了啊XD至於拿去打王剛好又是夜戰滿畫面miss就是另個話題了
作者:
pain0 (囧)
2017-04-21 15:49:00SVD用RF公式都不出qq但個人覺得rf公式比其他公式友善多了
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-04-21 15:49:00艾米莉婭這隻我是覺得很微妙啦。。
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-04-21 15:52:00看技能我只覺得跟砲 g的定位很像
但炮狙技能不會miss~我其實不懂nga大老這把為何會在推薦排行第二
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-04-21 15:56:00真愛黨根本不看強度就是幹妳娘練爆
我自己塞了綠毛 熊 喵 斯金他就是比老李多快100傷害老李還沒溢射速
作者: GoodEnd (Good_End) 2017-04-21 16:28:00
ppt.cc/R5thx只要王不開無敵,傷害就會很嚇人
反正不要溢射速以前火號跟突號給的效益都是一樣的啊配突號好點是因為溢傷少些而已
傷害輸出是階梯狀,要細算技能時間能能打幾下才有辦法求攻速和增傷的opt