一把槍要有子彈才能攻擊
所以子彈也是一大重要因素
早期沒有彈殼的概念,所以是彈頭(可能是小鋼珠...)和火藥是分開的
雖然依然可以射出,但是可靠性很低
後來有了彈殼的概念,子彈的雛型才慢慢出來
早期的彈殼是用紙做的,雖然比沒彈殼好,但是可靠性依然很低
到了後期甚至現在才使用金屬彈殼.
而不同的槍種會依照性質的不同而使用不同的子彈.
早期都是各國(或是各個武器商)製造各自的子彈,所以子彈的相容性很低
到了冷戰時期,NATO為了統一不同國家的作戰,所以才把子彈規格制式化
既使到了現在,依然許多NATO的國家,甚至不是前共產國家的都使用NATO子彈
而前共產國家則是依然使用蘇聯製作的子彈
子彈種類很多種,差異性也極大,所以在這裡簡單介紹常見的手槍子彈
在介紹之前,先補足一下一般的子彈小常識
通常子彈種類會依照口徑來分,其次是長度.
所以通常會寫成 XX x YYmm(.XX) 製造商(or其他)
通常寫著 XXmm 的單位毫無疑問是用毫米 而.開頭的則是使用英吋
而後面的xYY 則是子彈長度
這裡可能會有一種迷思,就是子彈越大口徑越好,但其實並不然
會因為制動性,重量,攜帶,用途,槍機結構....等等原因而使用小口徑子彈
這裡取自wiki的圖:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/82/CartridgeComparison.jpg
從左至右介紹:
1. .50AE
目前手槍能使用的最大口徑子彈,雖然可以造成極大的威力,但是太大
口徑會造成機槍結構設計不易,還有後座力極強.所以鮮少的槍枝能使用該種子彈
比較著名使用該彈種的槍枝有:
沙漠之鷹,S&W M500 左輪,遊戲中的灰熊mkV
2. .44麥格農
雖然沒.50AE大,但是口徑也算很大.所以也是鮮少槍枝使用
沙漠之鷹和灰熊的某些版本也能裝載
3. .357麥格農
早期的空尖彈種,很以前的左輪手槍都是使用該彈種.
雖然對現在而言威力不是算第一大,但是就早期而言威力卻是最大
早期的左輪包含遊戲中阿斯特拉左輪(而本名的"阿斯特拉 357"的357
則是由此而來(在P7的惡作劇信件中357指的就是他))
4. .45 ACP
很早期的大口徑子彈,其中的C則是指柯爾特公司,由此可見
這彈種是柯爾特公司發明.最著名的就是使用在傳奇的手槍
M1911上面.其很高的制動性受到許多人喜愛(美國的M1911神教,貝瑞塔M9出了
還是有一些軍隊執迷不悟使用M1911)
而近代,甚至現代有許多手槍和衝鋒槍都使用該彈種
有別稱為: .45 Auto 11.43 x 23mm
在遊戲中的: M1911,Vector, UMP45, 湯普森....都使用該彈種
5. .40 S&W
比較近代的大口徑子彈,由於9mm NATO 制動性稍差,所以S&W則發明
該種子彈,比9mm NATO 火力還強,但是又不會像10mm Auto 有過度殺傷力
如今許多槍種也使用該彈種
UMP40, FNP40 ....都是使用該彈種
6. 9x19mm 盧格
為最著名的子彈,有許多的別稱
最早使用在盧格P08以及其他系列上,所以盧格這名子也從這裡來的
可以簡寫9x19mm
或是 9x19mm Parabellum
Parabellum一詞就是拉丁文的準備戰爭(prepare to war)
而P08的P也是該字
亦稱作 9x19mm NATO
到冷戰時期,北大西洋公約組織把該彈種定為標準彈種,所以既使到現在
許多槍枝都使用該彈種.
ex: 遊戲中的P08,Mp5,UMP45....都使用該彈種
7. .22 LR
非常小的彈種,可以同時使用在手槍和步槍上
因為子彈極小,所以有效射程在150m附近
子彈極小,很難具有殺傷力.但是卻可以讓發射音量降低
所以通常會用來當作競技用子彈,或是特殊作戰
因為本遊戲並沒有競技用槍枝,所以目前遊戲中沒有槍枝是使用該種彈藥