Re: [討論] 電池相關 (初步分析)

作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 16:25:19
結論: 充電一天24小時 基本40電池 多10000舒適多20電池
70000以上目前數據太少無法確定是否會飽和
70000以下線性增加
可能還跟訪客數有關 踢人可能會拿比較少??
1. 由於上午拿跟下午拿差很多
明顯和充電小時數有關
假如都一開秒拿 上午充18小時下午6小時
理論上下午應該會是上午的1/3
昨天因為晚開壓縮下午充電時間所以會偏少
要等今天下午拿才能確定 -> 目前看幾乎差不多
因為大家拿的時間有快有慢 所以會有誤差
2. 宿舍數量回歸分析影響很小應該都是誤差
就看總舒適度而已
3. 0舒適度推估基本值30電池
每10000舒適多15電池 (18小時的結果)
fitting的結果:
http://i.imgur.com/ncifISc.jpg
4. 可能存在訪客數量的變因
踢人拿的比較低(?) 之後會驗證
※ 引述《lionel20002 (遥かなソラ)》之銘言:
: 置底的一些結論
: 1. 好友電池半夜三點&下午三點重置
: 一個人摸走以後就沒有了
: 昨天流傳的不收電池大家都能摸應該是錯的
: 2. 好友電池數量=他開的宿舍數
: 3. 開分身發電廠不用練等
: 穩解任務就是去開分身當發電廠
: 注意開分身只打完1-1下面會沒有好友選項能選
: 去打1-2完就有了 昨天我也卡住...
: 有新的資訊會再更新文章
: 另外想做舒適度對充電成長的分析
: 請求大家提供資料
: 請推
: 午or晚 / 宿舍數 / 舒適度 / 電池
: 範例(我的):
: 午 / 3 / 39000 / 98
: 感謝各位
:
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2017-05-05 16:27:00
太神啦 給推!!
作者: Lumia625 (改拿Nexus 5X了)   2017-05-05 16:28:00
分析推!
作者: baka (バカ)   2017-05-05 16:28:00
推!
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 16:32:00
啊是一萬多15 眼殘哈哈
作者: s33003030 (calaser)   2017-05-05 16:39:00
nice(゚∀。)
作者: a05150707 (Tw)   2017-05-05 16:39:00
所以1天基礎40電池 1間10k舒適 可以讓你每天多20電池
作者: dirubest (奈亞拉托提普)   2017-05-05 16:46:00
看這散佈圖,判定係數應該蠻高的
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 16:51:00
排除7萬以上可以fit到R2=0.96這張是0.85
作者: dirubest (奈亞拉托提普)   2017-05-05 16:59:00
充電時數與舒適度是perfect linear relationship嗎?
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:02:00
等晚上拿有資料才能確定
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:02:00
我舒適105000,3小時增加39而已
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:03:00
我猜不管舒適度下午拿都早上的1/3吧
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:03:00
我早上160lion,它開放時間不會累積,所以24小時要扣掉開放吧
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:05:00
我剛剛拿31
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:06:00
lion總舒適度多少?
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:06:00
早上拿98 差不多1/3
作者: rogerlee0518 (歪歪人)   2017-05-05 17:06:00
我60000中午126下午41
作者: usmaik (孤寂)   2017-05-05 17:07:00
15580 早上60 下午20
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:09:00
我105000跟你39000三小時才8電量!?咦,那這電量算法可能非線性吧
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:11:00
我猜開放時間也會算吧 不過會算到下次的
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2017-05-05 17:11:00
推個
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:12:00
7萬以下幾乎線性 以上就不能確定
作者: rogerlee0518 (歪歪人)   2017-05-05 17:12:00
也有可能是一個區間內隨機跳動吧
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:12:00
那我放到明天早上好了早上沒拿1100開啟時總量1601700開啟時總量199
作者: dirubest (奈亞拉托提普)   2017-05-05 17:14:00
舒適度70000以上的樣本有點少,應該沒辦法判斷
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:15:00
難道是沒拿下次會變少 (゚∀。)
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:15:00
反正總容量640,我放到明天下午看看
作者: Athchen (阿斯)   2017-05-05 17:15:00
有人來拿不會變少嗎?
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:17:00
不會
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:17:00
有人拿的太難控制變因 如果會變少也太北爛 (゚∀。)而且只能兩次3點重置偷一次 應該不影響 (゚∀。)
作者: dirubest (奈亞拉托提普)   2017-05-05 17:19:00
有人拿會變少應該會暴動吧(゚∀。)
作者: dionysus7788 (餃子皮)   2017-05-05 17:21:00
個人舒適度12萬 現在拿空明天5:20來看看好了
作者: hcoch1 (hcoch1)   2017-05-05 17:23:00
舒適度95k,中午11點143沒拿,剛剛5點看是193
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:24:00
這串釣出一堆9萬10萬課長 怕.g11 (゚∀。)
作者: Tristan0918 (Tristan)   2017-05-05 17:27:00
推!
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:27:00
hc增加比聖音多耶 (゚∀。) (゚∀。) (゚∀。)
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:38:00
lion,還是傢俱套裝的星級會影響電量增加?
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:39:00
幹...這樣太複雜了 (゚∀。) (゚∀。)
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:39:00
我8間,5星2套,4星6套
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:40:00
39低到很扯 6萬的回報都比你多 (゚∀。) (゚∀。)
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:40:00
我猜測,整套的傢俱電量加成跟散裝拚湊的等同舒適度的電量加成會不同
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:41:00
還是要放滿5隻 (゚∀。)? 你有放滿嗎
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:41:00
我7間放滿,1間2位
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:43:00
那感覺不會是主要影響 (゚∀。)
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:43:00
亦或是電量增加量跟房間駐留訪客的多寡有差?因為我常常會把房間外來的訪客請走維持房間不雜亂
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:44:00
原來...感覺很可能 (゚∀。)
作者: dirubest (奈亞拉托提普)   2017-05-05 17:44:00
訪客這變因太難控制了(゚∀。)
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:47:00
那lion,我接下來訪客都不請走,明天記錄上下午的電量變化就能確定訪客是不是變數明天下午再回報
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 17:48:00
好喔 麻煩你了 (゚∀。)b
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:50:00
畢竟如果單純已以舒適度算,那根本是課長在玩的
作者: ray1035 (ray1035)   2017-05-05 17:52:00
11點領完歸0 17點領51 舒適度88000
作者: hcoch1 (hcoch1)   2017-05-05 17:53:00
我8間宿舍舒適分別18, 12*4, 10*2, 9.5k一樣明天中午再回報xd
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 17:56:00
悲劇,舒適度比我低的領的都比我多(゚∀。)
作者: bluewinter8 (蝦子)   2017-05-05 17:57:00
4間 18 12*3 早上領121 下午40 嘟嘟好
作者: ray1035 (ray1035)   2017-05-05 18:03:00
算了一下 6HR推估底10+5*8(萬)=50 實領51 很接近啊
作者: hsnu7980 (老二)   2017-05-05 18:09:00
怎樣才能有18呀,求解,我宿舍最高只有16
作者: leged (水月)   2017-05-05 18:11:00
五星家具主題全套裝加成吧,我新年也是18
作者: hsnu7980 (老二)   2017-05-05 18:18:00
說錯了,我是用社團活動的四星套裝加成,只有12k,是有另一套裝可以再多2000嗎?
作者: holyvoice (霽)   2017-05-05 19:00:00
lion剛剛回去看解說,總舒適度影響的是電量的「收集速度」而不是「收集量」
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-05 19:06:00
這是一樣意思吧 (゚∀。) 速度乘以累積時間就是量
作者: dirubest (奈亞拉托提普)   2017-05-05 19:15:00
迴歸模式中的任意變數做線性變換,是不會改變迴歸估計式的(單純只是變數變換)。換言之,若收集速度與收集量呈線性關係(如:收集量=收集速度*固定時間),那麼結果就跟lion大做的等價
作者: wert   2017-05-05 19:57:00
只有五星套裝能突破12000吧
作者: hcoch1 (hcoch1)   2017-05-06 11:21:00
舒適度不變,11點電池149顆,比昨天多6 O.o
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-06 12:36:00
9.5k 149 也是大幅低於預估值 7萬以上斜率應該有改 _(:3 」∠)_
作者: hcoch1 (hcoch1)   2017-05-06 17:24:00
下午5點電池199顆,跟昨天增加數量相同(50)

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