[閒聊] 披風配方-IOP

作者: Mosin (Nisom)   2017-05-12 23:37:50
IOP終於可以直接查披風的出率了
http://i.imgur.com/Ng4bvZ9.jpg
首先注意到的是210/50/210/210 出率2.376% 總數17720
樣本數超多,用這不會有錯
再來注意到的是270/40/270/190 出率4.894% 總數756
出率排名第一,雖然總數不多,但值得衝一發
跟理論值相近的240/80/240/80現在只有2.198% 總數182,有點可惜
作者: Bewho (壁虎)   2017-05-12 23:39:00
都好吃零件,我難過
作者: baka (バカ)   2017-05-12 23:40:00
150以上會被彈鏈亂入~
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-12 23:40:00
理論值n*5是275 80 300 80
作者: victor0929 (RioneeYu)   2017-05-12 23:41:00
用理論值還沒出過 晚點試試新的
作者: dirubest (奈亞拉托提普)   2017-05-12 23:44:00
永遠的151*4有出過一次
作者: upvu0 (音弦)   2017-05-12 23:45:00
我也是151出過
作者: baka (バカ)   2017-05-12 23:48:00
http://i.imgur.com/EAAZZsA.png 我是覺得披風可以用n*4
作者: GSHARP (Mr.Q)   2017-05-12 23:51:00
披風需求量很小耶
作者: a05150707 (Tw)   2017-05-12 23:53:00
但是新裝備還是要開幾件出來穿阿
作者: DsLove710 (DoraApen)   2017-05-12 23:56:00
上面那個公式不錯 15發 1金2綠披風
作者: baka (バカ)   2017-05-12 23:58:00
恩 因為是特化
作者: ryui0215 (龍良)   2017-05-12 23:59:00
出了金消音
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2017-05-12 23:59:00
可是我披風跟消音的特化造起來有點無感qq
作者: Mosin (Nisom)   2017-05-13 00:00:00
披風特化公式從實裝後沒多久到前天,沒出金披風ˊˋ倒是出不少金紅點、一些金光瞄Orz
作者: baka (バカ)   2017-05-13 00:02:00
應該n*5瞄具剛好蓋到n*4披風 XD消音由於是50/10/10/10 所以分布比較散 QQ
作者: Mosin (Nisom)   2017-05-13 00:05:00
剛用270/40/270/190 2發就出金披風XD
作者: baka (バカ)   2017-05-13 00:05:00
恭喜 樣本總數+2 XD756+2 看來還需要時間
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。)   2017-05-13 00:09:00
造披風造到零件都沒了 還是沒有金披風...
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2017-05-13 00:09:00
我貢獻分母兩發
作者: Caeures (Caeures)   2017-05-14 03:21:00
推,等很久了

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