大家好,我是DX,趁著置底在((嗡))的時候,來發點廢文
這篇對於拖屍來說是沒啥大用的,不過
MG
彈藥140 口糧90→戰鬥在一次彈鏈以內容易拿到MVP
SG
彈藥90 口糧140→要拖到開主動技能才有機會拿MVP
RF
彈藥55 口糧90→調整光環容易拿到MVP
AR
彈藥60 口糧60→調整光環容易拿到MVP
SMG
彈藥85 口糧60→除了少數輸出型SMG才容易在後期拿到MVP
HG
彈藥30 口糧30→只有在手槍隊才拿得到MVP,一般都是作為給光環的被拖角
大家可以看到,在目前練功點的戰鬥時間來說,基本上SG是沒啥辦法拿到MVP的。
而且相對來講
HG要拿到MVP可以去3-2N
MG要拿到MVP可以去5-2N,並控制戰鬥時間在一次彈鏈內去哪都行
AR、RF這種更不用說,控制好光環兩三場就可以穩定控MVP,而且通常是充當拖屍輸出
SMG雖然輸出型稀少,但也是一樣吃完光環,有技能後要拿MVP不算難,而且就算不是
輸出型通常也能給拖你的AR增益輸出。
反觀SG,光環給MG,又站得前面,小時候不能坦,長大後又不可能輸出,你不太會用MG
拖他。5-2N難得一個MG主力拖的地方,又不能讓SG站前面,因為會被狗撞死
小時候的SG雖然藍板可以坦0-2、4-3e,但是沒過幾場就要快修,省快修的狀況下大概
也不會讓他去坦,又不能給光環幫助拖他的人,大家平時都不太會想要帶出門吧。
我之前曾經聽到一句話:G43在四擴80等之後,吃四個手槍光環也可以拖人。
各位,這種白天無能的槍都可以在白天拖人了,足證光環是多麼強大。相對來說,不能
給光環的雞肋角色,能搭配的拖屍角就少很多了,而且攻擊邏輯又要改回來,方便拖屍
的角色看起來又要變少了。
各位,這麼難練的類型,不在聖肝一點五倍的時候練,更待何時