先上一張5-4N的地圖分佈
http://imgur.com/BvfRoBN
猛獅:裝甲炮*28
守護者:人形裝甲兵*9+裝甲炮*9
狗:裝甲狗*55
蛛:強無敵*4
這裡以b陣為例,下放九宮格圖例,並說明遇敵處理方式
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│1│2│3│
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│4│5│6│
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│7│8│9│
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猛獅:8號位手槍先撤騙裝甲炮一次起身,5號位手槍再撤退騙一次起身
守護者:5號位手槍走6→2稍微阻擋一下中線裝甲兵,再回守RF
狗:讓MG隊打,RF隊伍盡量避開
蛛:開場主坦5→8,讓副坦分攤傷害,再回到5,避免副坦倒後強無敵
直接攻擊4號手槍導致戰損過大減低評價至A
建議陣容
http://imgur.com/GBeVNZb
突專會較優,而且五九迴避較高,道中4號位比較不容易有小磨血
http://imgur.com/SoZUE8T
由於我自己挖醬還沒到上戰場的年紀,英妃的話,要站1號位,稍
微彌補攻速差。而水槍由於迴避較低,所以會有道中打守護者的時
候會產生小磨血。
PPK主坦,小維副坦,基本陣型如下
http://imgur.com/nKRNDap
替代陣容
輸出基本上沒啥替代品,就我個人打下來的結果,換到M14的戰損變化就是有感程度。
夜戰手槍的話,至少我上到90等五擴技1的FNP-9,強無敵便沒有跳miss了,可以參考
自己的隊伍需要射速還是傷害光環來擺。
主副坦,沒啥調整空間,應該,小維是看中他的主動可以有效減傷,但是下位選擇馬
卡洛夫我沒練技、另一位連圖鑑都沒有開,故沒得測
小撇步
右下的狗糧沒有在打死第一隻蜘蛛時被抄家的話,基本上步數足夠避開狗去追第二隻
蜘蛛不被撞。
主要損傷集中在小維技能結束後的幾秒,沒有技能的話小維十分脆弱,建議小維技8
較優,以我這邊實操的分別是技5技6的兩位小維,能不能盡快結束戰鬥將會是關鍵。
金披風增強的強度挺有感的,把一個從1→6、另一個原本是4,從傷害輸出表中看出傷
害比值變得較為接近。
第二支
基本上打完第一支會有幾個狀況
右下狗糧被抄家有3步,沒被抄家有5步
理論上第二回合可能會移動的位置,不過蜘蛛會先動,所以應該不會到肆
http://imgur.com/F34jNdv
我直接畫圖比較好懂
http://imgur.com/W5iv4AA
壹點變紅:梯隊直接走橘線去壹點殺蜘蛛,殺完回原機場撤退
甲、乙變紅:梯隊走紅線到丙點,觀察蜘蛛在哪邊,有五步的話殺完後回丙機場佔
點,狗追不上
甲乙壹貳都沒變紅:梯隊走綠色線,五步的話殺完蜘蛛後後退回原機場撤退,只有
三步會撞狗
殺第二支的狀況下,會多打一場守護者(不論先後),會是兩回合五戰的狀況。
補個人權(攻略1,刷55場,寫攻略3場)
http://imgur.com/wi9Zobr