6/23維修後,很多人都是風風火火衝著活動去了
可我卻沒那個心情,特別擔心梯隊的戰鬥力剩多少 Orz
藉這篇分享一下昨天早上在8-3E測了一小時的心得
壹、維爾德已死
寫這樣倒不是說維爾德徹底殘了,沒機會上場,但以前那位最強之盾維爾德
確實不在了,六秒觸發的降命中收效不大,因為六秒時打手已全數開技,
正是分分秒秒拼搏清場速度的時刻,即便是10%火力,價值也比降命中來得大
其他防禦手槍也面臨相同的問題
目前想靠迴避光環保護五號位非常困難,最直觀的P7+灰熊+92式,碰上盾狙組行不通
也試過45姊帶一堆AR(G11常駐,TAR/G41/利貝輪流上來試)煙霧彈只覆蓋推到臉上
的盾娘,狙娘依舊射得不亦樂乎
再來,PPK+絲巾,帶一把WA點後排的組合,單RF+傷害光環仍不夠力
殺得不夠快,同時PPK的極低血量亦是一大危機。增加RF的量?那不如組HG/RF就好了?
測到後來竟然有一種「其實誰來都沒差」的茫然感了,
當以往的防禦手段不管用的時候,我的組法傾向另一個極端
我們就別管五號位的死活了,當然該裝的T骨還是要裝,迴避光環也意思一下
但目標轉為六秒前火力最大化,既然怎樣都閃不掉,何不反向思考?
六秒前殺得越多損傷自然越少。
於是,我開始放機槍,並以旋風隊的幾種變化當作模板,因為他們對HG的依賴相對少
以鐵三角+WA+維爾德為例
G11 旋風
閃電 維爾德
WA
這組陣容的輸出並不仰賴HG的技能,維爾德只提供光環,另外也試過肥肥提過的
4號站59,1號位的外掛RF改成機槍,78位G11+旋風
G11 旋風
59 HG
機槍
在這裡我用了92替代59,5號位直接擺了灰熊上去,到底我還是想組投擲隊
所以旋風也不是必要的,我實驗過PP-19 PPS-43 還有之前被我嫌棄的 Vector
結果V衝重回先發名單,原因容我稍後敘述
至此我得出了幾點結論
1.6秒前在防禦面的掙扎,目前似乎只有RO635有潛力,但只是推想,還沒法驗證
在鐵血狙面前HG/SMG的差別並不大,閃避光環都是渣,更可恨的是衝鋒槍型態
的鐵血,血厚又帶一點輸出,一團擠上來總是能蹭掉我方幾格血
2.如果雲母不修改鐵血的貼臉戰法,持續重複八章的模式,玩家能做的只有
擺出6秒前傷害最高的陣型,或者練一堆G11+利貝壓在6秒決戰,或者使用安定
但已經沒那麼爽的HG/RF,然後吃快修。
防禦型手槍至此接近全滅,沒人想用他們
槍榴彈?6秒的FAL還有點機會,更後面的大概無望。
3.我還沒測試SG,因為我連一把五擴SG都沒有,但在迴避與血量都不怎麼可靠的情況
護甲也許是另一條出路,然而SG本次並沒有任何改動,既有的缺陷依然存在
也許有玩機霰的老鯉魚可以來聊聊
貳、目前的投擲SMG
前面提到V衝重新上位,主要基於以下三點考量
首先是火號消失了,同樣的配置燃燒彈比手榴彈更容易打出秒殺的傷害
再來是六秒前傷害最大化,在這個主題下V衝的戰力會比PPS-43/PP-19來得好
最後,PPS-43是後三格AR+12%傷害,如果隊伍只放單AR,PP-19/Vector的光環收益
會比PPS-43好。手榴彈依舊有範圍優勢,如果目標血不多還是能出場,只是優先度
落在Vector/PP-19二選一了,我親愛的PPS-43目前排第三(擦淚
我也試過放旋風,但是碰上高階Aegis,壓力依然很大,還是需要投彈手賭一下後排
而Vector剛好是平A跟投擲的平衡點。
PS:受惠於燃燒彈Buff,禮服蠍子現在有登場誘因了,快來跳舞吧 :D
再來應該會開始練SG,一組機霰隊在這世代似乎是標準配備了……
以上的測試與推想都是建立在八章的情境,一個就算想卡對面抬手也有點來不及
的機掰環境,如果我們與鐵血之間能保有更多空間(?) 延遲接戰時間,那陣容會有
更多變化,比如對王戰鬥。
雲母組也許是希望,反正你擺什麼5號都會大破,這樣你就會考慮從HG的舒適圈裡
走出來,擺點其他的玩玩,譬如試試我們新上市的榴彈踐踏?但目前就如置底講到
爛的那句話,HG隕落後,SMG也沒拿到什麼特異功能,SG還在數彈匣裡面剩幾顆子彈
最終只是砍了戰鬥力而已 :/
作者:
peterors (iNTeRn)
2017-06-24 11:54:00酋長離職的patch
基本上都已經弄出不合理的貼臉戰又這樣搞殘防禦面技能 我方卻沒有任何提升戰損變大是不可避
認真說的話 戰損變大從來不是個事事實上從你的結論來說 你已經在支持多元成家了 雲母的
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:01:00大概夏活就知道要怎麼排了。現在的鐵血貼臉是失溫症以來的手段
嗯我也期待這是一連串改動的第一砲而已,夏活應該會是
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:02:00獵兔新兵種。。。?
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:02:00SG應該是可以的 如果你不考慮面對BOSS 或者消耗問題
作者:
ash0323 (風翼)
2017-06-24 12:03:00SG 沒變 該修的還是修 可是七章後有技能等級要求
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:03:00這次合作活動簡單歸簡單,但 NERF帶來的改動幾乎無感。
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:03:00目前在不考慮狗/裝甲炮/木星/忍者/BOSS的情況下 5擴SG還好
要拿SG應付貼臉戰合理 但是現在SG能應付幾場戰鬥在高強度的攻擊下 一直都是滿不安定的
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:04:00合作活動以打撈的角度我會給高評,但對版本改動基本上就算了
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:04:00獵兔沒有新兵種啊 都是舊的
再來就是為了減少戰損 而提升消耗 官方顯然認為過去大家都過太爽惹
那個像衝鋒忍者的是怎回事?還有對面的機槍好像沒看過?
作者:
ash0323 (風翼)
2017-06-24 12:05:00機霰 從七章就要挑敵人降損傷了 /(゚∀。)/
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:06:00嘛 是因為台服剛好在HG改的這版上市 所以大家才反應特別劇
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:07:00忍者首出在失溫症 普圖8-1也有
HG以前是徹底的垃圾= = 比現在弱多了 MG更不用提
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:08:00因為台服玩家沒有體驗過HG倉管的時期 開始玩時HG就是爹了
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:09:00忍者和機槍兵冬活就有。八圖不就是標配。。。?
在失溫症前一段時間 只有維爾德一把HG有人在用更之前就只有三測時有bug的可樂有人用了
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:09:00忍者在8圖不算標配 只有8-1王那隊有 機槍是標配沒錯
作者:
FayeOwO (不是飛,是廢)
2017-06-24 12:10:00兔子戰砍成6秒依舊是NERF,那兩隻盾不會拖到CZ開技
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:11:00所以我是覺得 以製作組(雲母)的角度來看 絕對不會覺得砍太
作者:
FayeOwO (不是飛,是廢)
2017-06-24 12:11:00和5-6類似,改動前會在面對兔子的瞬間開始跑斧頭動畫
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:12:00多 畢竟HG經歷過更慘的時期 只要你RF隊還是會配HG 那對他們
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:13:00這次方向似乎要讓槍娘的定位更明確...?
算是……分工吧,把HG砍成半殘,讓你別取巧了實打實拿血量高的槍種來扛
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:15:00這也沒辦法 你看雲母還刻意多開兩隊梯隊給你
砍了HG不代表SMG就有用 之前就說過了只要官方繼續那麼愛放貼臉強攻+高傷狙娘 有些問題就...
作者:
FayeOwO (不是飛,是廢)
2017-06-24 12:17:00不過問題來了,按照金牌的設定,你就是只能丟這幾隊
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:17:00其實就是看之後夏活環境了,現在的環境大多還是舊時代的環境
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:18:00貼臉強攻跟狙娘就是要你用SG解吧 SMG可能他們還沒想好
作者:
FayeOwO (不是飛,是廢)
2017-06-24 12:18:00這跟新舊無關,難道改動之後大家就不用跑第八章了嗎?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:18:00現在來說舊時代的環境對 smg來說完全不友善。
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-06-24 12:18:008章很多不是多丟兩隊下去的問題啊,很多要求一隊連打(幾乎5場
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:19:00那個單行道真的是。。。
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:20:00恩 我還沒去拿8圖的章 活動也畢業了 我這禮拜試試看用機霰
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:20:00謝謝 清楚明瞭的文 該把vector拉到五擴了
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:21:00基本上八圖我已經停很久了,打通後都龜在 0-2
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:21:00原本技8後就當倉管 等換周餵到技十順便解任務XD
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:22:00如果機霰是可以拿到8圖金牌的話 那這個改動算是可以接受畢竟他沒有完全封死玩家的路 只是要你去練別的
這個不就是跟KC的差別 RNG變小不會這時候又變成缺點吧
雖然說多半的時候是個優點 但在官方想搞你的時候超簡單
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:23:00不過我看的一些攻略八圖不談五 HG機霰隊在八圖過的很爽。
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:23:00恩 我也聽過這個說法 所以我才覺得8圖問題是假議題
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:24:00我看NGA說大佬的5HG一樣無傷刷8圖 除了Boss龍騎
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:24:00不過畢竟只是聽說 沒有實戰過 心裏沒底改完之後的嗎
作者: Deathclaw (EL=彥堂) 2017-06-24 12:25:00
推推 其實忍者這次獵兔也有 只是都被大家秒殺了 XD
他的5hg比較厲害 我的5hg碰到盾狙組合就被痛打
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:25:00那這樣 聽起來也不到死去 84E的道中強度已經很高了不比失溫/魔方+尾關弱多少
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:27:00機霰我也只有中國隊長,只能信攻略了。
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:27:00是啊 爽不爽並不是官方需要跟玩家保證的
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:27:00官方就是要你付出戰損阿XD
他的5HG比較厲害+1 -.- 碰到盾狙前排被脫爆衣服QQ
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:28:00別小看中國隊長阿 他光環強
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:28:00這次的改動要驗證也只能等夏活的驗證是否 SG/Smg起飛
以前dalao連裝甲狗都拿5HG去碾了 dalao無所不能
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:28:00主要是 雖然大家都嘴SG 但是其實SG道中真的滿強的 個人經驗
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:29:00霰彈只有中國隊長。
作者:
ash0323 (風翼)
2017-06-24 12:29:00這次必拿的SG也是頂配 (゚∀。) 大砲SG
作者:
iGene (iGene)
2017-06-24 12:29:00MG SG不太想組的原因是那個消耗 真的很恐怖
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:29:00不知道為甚麼會覺得防禦系手槍死了 前排就死了 不至於吧...
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:30:0016哥有多威猛,霰彈就有多威猛。只是大食的缺點太過致命
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:30:00dalao:拍謝 我的hg有裝晶片 將攻擊邏輯仿照rf
作者:
ash0323 (風翼)
2017-06-24 12:31:00光環剛好可以2mg2hg1sg 但有只hg要強化sg
那部片是5HG打夜戰5-4吧 不過現在砍前置CD大概沒辦法
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:31:00不不不 16哥沒有天生裝甲太傷了 7圖之後是混不了的
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:31:00大佬:裝甲?我只看到一堆塑膠
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:32:0016哥才是真正的虐菜槍 難度一高完全躺著死
碾裝甲狗我有成功照抄過,現在不可能了,當時連操作都要求到很精準
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:32:00是混不了沒錯,我要說的是 16哥的坦度有多強,SG只會比他強。
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:32:00就是抓咬的時機撤退 騙咬
作者: t94 (硯月) 2017-06-24 12:32:00
現在SMG和HG都坦不太住的話,夏活不會機霞限定吧O_O
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-06-24 12:33:0016哥我都丟2HG2RF站副坦幫忙半個輸出XD 在七圖問題不大
現在甚麼都要騙了嗎QQ,看來大家都要像肥肥看齊了(X
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:33:00沒有,你要看夏活怎麼配置。
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:34:00+甲要光環 技能意義不大 畢竟開機還是晚
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:34:00鐵血的貼臉看影片算是冬活開始。
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:34:00我很期待有hg鐵血出現
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-06-24 12:34:00在8圖對上貼臉還比PPK好,大約等同馬卡洛夫的坦度
作者: t94 (硯月) 2017-06-24 12:35:00
我4擴斯登沒金T打E4打玩都重創,根本坦不住= =
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:36:00其實甲本來就不用+很多 就算只是20%甲還是超過一個金裝
護甲系統沒什麼好說的 現機制下很蠢 感覺就是隨意湊合
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:37:00你四擴坦不住何不五擴(被毆)
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:37:00我之前聽別人說過 防禦95-99 有人會用鐵甲隊過
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:38:00狙娘打不穿但磨血下來的戰損很可觀
戰損只要能打完全程就夠 護甲堆高減少維修零件然後增加
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:38:00就是用加護甲的MG配伊薩卡/RMB SG可以帶夜視鏡把護甲撐到95-99打不穿的等級 靠SG把小飛機踹下來
作者: t94 (硯月) 2017-06-24 12:38:00
有阿。PPK和喵23五擴,然後就中刀了(大哭
NEGEV:Commander needs me!
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:39:00然後 FB也有人推廣用 震盪打擊過 91-99
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:39:00那個打法NEGEV就是來當buff機的 甚麼鬼都打不到(
醒醒 SG的命中帶夜視打小飛機沒什麼意義吧 我以為那是
並不是本末倒置 而是現行規則下要你去做的Trade off
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:39:00negev之前撈到時就在練了XD
NEGEV MG4 MG5 KSG M590 77777777
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:40:00震盪打擊流就綁定內格夫啊…
你沒聽懂我的意思 除非SG沒法坦完全程 不然不用刻意堆
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:40:00還好吧 SG裝獨頭也有20命中了 是RF的兩倍命中
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-06-24 12:40:00內格夫打夜戰小飛機打五條彈鏈都還是miss吧
你硬堆護甲只是減少維修消耗那我怎知道 連場景都沒有
內格夫:媽的我終於來到第三條彈鍊拉 夜戰小飛機:???
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:41:00反正防禦不吃資源(咦
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:41:00旅繪的震盪打擊是有綁 59和內格夫這兩個沒有你也別想玩了
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:42:00NEGEV一定要啦 59不好說 感覺59降完打不到的還是打不到(
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:43:00如果你是要用這個打95-99 內格夫1等1技空裝也沒差反正就只是坐在那裏自HIGH打空氣
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:44:00內格夫:第三條彈鍊來了!
SG裝獨頭打小飛機的優勢感覺又更少了..這邊沒經驗
其實討論95-99沒啥意義就是了 現版本不用SG也能打
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:45:00恩 鐵甲陣不是泛用陣型 只是特化對95-99
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:46:00XD
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:46:00其實不太用練啦 震盪SG大部分有的本來就會練 畢竟當版最強
作者: joseph103331 (小黃加大黃) 2017-06-24 12:46:00
剛剛想說我的維爾德冷卻怎麼只有4s,結果旁邊放莫辛
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:47:0059同理 夜戰神槍 MG4跟NEGEV打這張圖完全不用練
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:47:00格洛克也是被砍六秒後 rip的一位
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:49:00當然就像野分大講的 砍HG不會改變SMG依然很廢的事實
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:49:00納甘的cv很可愛
組了組了 NEGEV MG4 MG5 KSG 格洛克鐵龜隊 777
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:50:00還是希望官方對SMG後續有追蹤的更動 補上防禦HG死後的洞
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:50:00饅頭那時後提到mg4我是唯一贊同的一位 (X
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:51:00不過我覺得以道中來說 SG還是值得一試的 暫時不論消耗的話
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:52:00-CD有上限
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 12:52:00感覺裝甲的meta未來還是會翻新,不然sg永遠是玩具..
什麼狙娘 忍者 光頭 都111111 跟變羊術有87%像
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:53:00印象中是25還30%
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:54:00我聽過冰法 還沒聽過羊法
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 12:54:00話說奶兔的彈夾帶幾個?
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:55:00鐵甲流主要還是特化打95-99的 是因為你沒鐵甲坦不住95狙
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:56:00未來這打法要變成主流 其實還滿難想像的 還是一個娛樂流派
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:57:00其實我覺得奶兔算滿強的SG耶 榴彈的意思跟震盪差不多了
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 12:57:00要等meta更動吧..不然玩家辛苦重造shotgun是為了什麼
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 12:58:00奶兔的體質又算滿標準的5星SG
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 12:58:00奶兔光環跟體質真的很不錯,不知道她帶多少彈
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2017-06-24 12:59:00(′・ω・‵) 所以兔子跟中國隊長要練誰?
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 12:59:00可以都練
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 12:59:00抓穩了,噴火格洛克要起飛了
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 13:00:00要轉槍阿
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 13:00:00州長起飛!其實10秒問題還好 大概只影響火專
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 13:01:00噴火....我還捨不得拆,再看看吧
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 13:01:00防禦型SG技能吃土的原因跟戰鬥時間沒關係 是因為你不可能拿SG去打他們會坦不住的圖 所以10秒後才+護甲 不是溢出就是
10秒的問題是第一輪彈匣開不出技在上個版本這跟沒技能沒兩樣
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 13:02:00代表你前10秒會被打到暈頭轉向
但是防禦型SG前置CD拉短 那隻的強無敵惹真的* 所以只能繼續讓他們打醬油
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 13:03:00恩 我的意思是就算你會打超過10秒 防禦型SG依然不是好選擇大概只有火專會因為開的到技了而獲救
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 13:05:00作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 13:06:00畢竟現版本SG進場的大前提就是 對方打不穿你的甲防禦系技能要有用 就要打破這個前提 強度上就已經重挫了
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 13:08:00跟16哥的道理很像,打不穿=神坦 打穿又閃不掉=肉____
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 13:09:00所以那個防護專注就是意義不明啊 根本應該打掉重做生存本能最起碼還有加閃避 雖然也是五十步笑百步
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 13:10:00除非啦 以後出現BOSS就是你HG也吃土SMG也吃土 非得上防專SG
機率格檔,被動技,受到攻擊時有一定機率不受傷害(X
boss hp100萬 每12秒對235689格進行AE 傷害固定50點XD
我還蠻期待未來會出個反傷害的技能(ry 名稱 十倍奉還SG
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 13:13:00別說裝甲的meta,現在的迴避也是沒佔多少便宜...索米:嗚
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 13:15:00作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 13:16:00不過其實到前天我都還覺得莫春那樣改是小丑改法 然後奶兔就來巴我臉 說不定天縱英才雲母組真的搞出給防專打的王
開場固定傷害50 攻速命中極高 開招傷害提升到90你不想用都不行
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 13:22:00索米是技能砍殘。
作者:
pain0 (囧)
2017-06-24 13:31:00說好的smg崛起呢呢?想到之前還很多人說沒差XD
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 13:34:00其實45姊改版之前就是最強的防禦系SMG了煙霧彈實在太強了 有效縮短AR隊的開機時間問題
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 13:35:00XD
作者:
kyoukai (空の境界)
2017-06-24 13:38:00沒有閃電的我 旋風隊4號放92 5號一樣放小維 也還不錯用
作者:
FayeOwO (不是飛,是廢)
2017-06-24 13:42:00防禦系三秒就聖那幾把,當然崛起XD
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 13:48:00我覺得vector的效果會大於Ro耶(X
作者:
handsomecat (((恐(((′・ω・`)))慌)))
2017-06-24 13:49:00幹 我今天才剛入手維爾德 你跟我說這些
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 13:50:00蜀中無大將,廖化作先鋒(x)
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 13:51:00RO真的是這句話的典型 我在今天之前從沒有在AR小隊捏他隊以外的隊伍中看過RO出現(你UMP45好歹是ARSMG隊的一線坦 因為她光環太強了然後煙霧彈本來效果也不錯 尤其在閃光彈不能丟王之後
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 13:54:0045光環應該是裡面最好的吧
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 13:55:00是 所以我覺得45本來就在大將的範疇內了 RO就(遠目
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 13:55:00唯一缺陷就是不能裝擋版,阿啦...我忘了她是!#$%&$#@!%^
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 13:55:00RO本身就是AR小隊的特化型....就某種程度來看AR小隊和國慶槍小隊可以算是特化型的
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 13:57:00支持MP5跟45姊共用專武!
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 14:01:00作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 14:03:0045為何要自曝其!@#$%^##@*€¥βμ
作者:
dx90c (DirectX)
2017-06-24 14:43:00@高文,哪隊官討SG隊是過不去的,沒有內閣夫裝甲不夠,打到9899血會不夠打
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 14:45:00@DX 你說的那個我就等他的結果.SG我不熟就坐等結果不過旅繪那個是說沒有內格夫和59就不用打了.
作者:
dx90c (DirectX)
2017-06-24 15:00:00我覺得沒有59應該還行
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2017-06-24 15:09:0045本來就爆強,10級煙霧彈可以有效集中敵人,讓燃燒一次打更多
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 15:12:00SMG的推薦度裡 45的順序並不低.
作者:
Clarkliu (noname)
2017-06-24 18:20:00決定了 來練第二隻v衝 wwwww
作者:
dyolf (貓屋)
2017-06-24 18:24:00我自己測試 G11+利貝/灰熊+V衝+WA 可以應付99%的敵人因為火力夠 所以即使前排放小維也不會倒 但小維也開不到技就是了我覺得改版最大的問題是 方向要往長時間戰鬥走但是敵人的火力和SMG的坦度又不足以支撐長時間的戰鬥就算閃避坦再神武 你臉不好還是瞬間倒坦 SG現在也不實用結果玩家還是一樣想盡辦法要在短時間內結束戰鬥至於FAL的新技...初始CD那麼長 還是炸地板用的
作者:
chavy (chavy)
2017-06-24 18:37:00不過FAL新技能算特色型的,這類的我傾向有餘力還是練起來擴充板凳深度,說不定哪一天會有特別需要用的關卡
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 18:38:00我想知道所謂實用的SG應該是長什麼樣子的
作者:
dyolf (貓屋)
2017-06-24 18:40:00至少要能打王
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 18:43:00那如果這個槍種設計出來特性就是對王很弱 他是不是永遠都無法實用呢
作者:
dyolf (貓屋)
2017-06-24 18:45:00現在就是不實用 你有更多更好的選擇SG極限護甲甚至可以坦狙娘 但是一般人的SG遇到狙娘直接躺
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 18:46:00“現在”你還有更好的選擇嗎(
作者:
dyolf (貓屋)
2017-06-24 18:48:00? SG這麼燒資源 要打狙娘我上步槍 要打龍騎我MG就夠了啊
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 18:48:00我覺得如果你的SG練度跟維爾德一樣 應該是不至於直接躺啦
作者:
dyolf (貓屋)
2017-06-24 18:49:00不如你告訴我有什麼「非SG不可」的場合?SG資源燒得比別人兇 位置也是可以替代 這就是玩具啊
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 18:50:00作者:
dyolf (貓屋)
2017-06-24 18:50:00以後可能會出現這種場合 但現在沒有 所以現在就是不實用
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 18:51:00等到你不能短時間結束戰鬥的時候吧......
作者:
dyolf (貓屋)
2017-06-24 18:51:00所以現在就是沒有啊 現在的環境就是短時間戰鬥
作者:
dyolf (貓屋)
2017-06-24 18:52:00即使他是最硬 我要坦王還是上閃避坦拼臉如果SG能夠一小人吃王兩三發或更多子彈 那他的價值就出來了
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 18:53:00作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 18:53:00恩 這槍設計理念上就跟打王相衝 無關meta 不可能帶王打他打王帶他
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 18:54:00可是16哥不但可以上金擋板還能上金T骨...
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 18:59:00上T的16哥不就是普通AR 你會讓普通AR去坦嗎(16哥又沒有特別卓越的體質
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 19:18:00sg目前不能裝骨阿,可是16哥能裝甲+骨
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-06-24 19:25:00但是16哥本體沒護甲.
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-24 19:26:00不過16哥的甲跟SG的甲還是差太多 16哥出了0-2就很難混了嘛可是16哥的定位是很明確沒錯 就拖屍天王只要你還要練槍的一天 16哥就還有工作但是如果你在攻略 16哥可能就沒什麼容身之地了
作者:
baka (バカ)
2017-06-24 19:36:0016哥才89等 我4萌新判斷肝帝其中一點就m16滿等
作者:
dirubest (奈亞拉托提普)
2017-06-24 19:37:00sg的目前能坦住7章以後的狙娘嗎?滿裝滿等的話
坦不住 結案Sg為人詬病就在後期關卡坦力完全被湯哥屌打