[閒聊] 猴子也能理解的E4拖屍練槍

作者: sprint110234 (撲撲車)   2017-06-27 04:19:06
前言:
http://imgur.com/VYywDSg
一直在置底看到有人想問怎麼拖
一勞永逸的方法只有賺P幣惹(′‧ω‧‵)
以下基本上只談論E4拖屍,4-3E / 0-2拖法比較不同先不做討論
板上早已有Dalao分享過,有興趣可以研究看看
不能接受拖屍的這篇對妳毫無意義
妳只會看到一堆練笑威,可能有辦法博君一笑而已
相關資訊最早是在巴哈的
其實也接近森林大火的等級了 http://imgur.com/sCIJJO2
原文網址
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31406&snA=5042
如果覺得看不懂還是怎樣的
這篇是盡量讓妳搞懂我應該幹嘛,我該怎麼辦之類的(′‧ω‧‵)
還有一點小補充
首先
拖屍是什麼(′‧ω‧‵)
用時間換取資源,極低消耗的資源來獲得可觀的核心量及經驗值
基本拖屍在E4是不適用的(′‧ω‧‵)
其實正確而言,E4的拖屍方法比較不同於4-3E / 0-2 / 甚至5-6
通常以菜雞敵人為目標,挑軟柿子吃
一張圖的所有小兵經驗值其實全部都一樣,不會因為戰力高或低而有所差別
還有一個特殊點就是,常規圖而言
機場出的小兵只給經驗值,不掉狗糧(核心)
很奇葩的E4機場出的小兵竟然會掉槍,而且核心率還真不低 粗估大概有10~15%吧
(小弟目前紀錄是拆了331把-獲得47顆核心 / 拆了248把-獲得29顆核心)
懶人包: 妳可以花10塊錢買一罐養樂多,我花3塊但被老闆打了一巴掌一樣拿到養樂多
然後E4跟養樂多公司沒兩樣,還他媽的超佛
懂(′‧ω‧‵) ?
再來
我該怎麼在E4拖屍(′‧ω‧‵)
首先先準備兩個隊伍
長得怎麼樣隨便
共通點是 : 五(四)擴AR*2(*4)
http://imgur.com/6H5x4IC
http://imgur.com/MnOnxPW
這兩張分別是以 AR-15 跟 Ots-14 為主的拖屍隊伍
如果沒有五擴AR只有四擴的話,還是可以拖
但妳會拖的比較不舒服一點,要上點BUFF才能拖得輕鬆自在一點
然後把陣型擺成b字型
拖屍在交戰時有幾個重點
因為敵人分佈順序的關係,AR清小兵時會以「下方的敵人開始清」
http://imgur.com/VygrHua
因為這個特色妳擺b字型可以適當的減少戰損
(下面的敵人最先被清,所以站2號的人是最安全的) 以下皆以 鍵盤九宮格為主
(上面的敵人因為8號是空位會比較靠前,在靠前的時後AR已經往上把小兵清了)
我會不會需要坦?
先看妳拖得怎麼樣阿(゚ ∀。)
拖得漂亮不太需要坦就是一拖四 二拖八
不太好拖大不了二拖三 四拖六而已,效益一樣蹦蹦跳
首先拖屍一定是根據自己打手/BUFF來決定自己的坦大概到什麼程度
再決定自己怎麼放比較好(′‧ω‧‵)
就像我上面擺的是閃電跟AR15 妳也不一定有練,也不一定BUFF狀況跟我一樣
基本上都要自己嘗試過再做調整
也搞不好妳有G11 G22 G33還是G44阿
不過也不用哭說「幹你娘我沒有G22下去吃屎哭哭」
實際上也有人拿L85A1拖起來了(′‧ω‧‵)
順便報告一下我的戰損情況
拖了848回合 只吃了兩張快修(′‧ω‧‵)
Lv99 Lv92
AR15 閃電都技8 6金裝無專武
光瞄 高瞄
全息 高速
高速 X骨
那我該怎麼做才可以開始拖屍(′‧ω‧‵)
一張圖結案
http://imgur.com/VYywDSg
懶人包 : 右邊全清 踩住圖中一二梯隊的位子就可以上工了
重點 : 可以的話第四梯隊的位子可以放一隻狗糧 (等等解釋為什麼這樣做)
做法 :
結束回合 結束回合 結束回合 結束回合 結束回合 (彈藥口糧耗盡)
將一二梯隊撤退 (有第四梯隊維持戰場) 離開戰場
將一二梯隊的打手(AR15+閃電)拉進第三梯隊
基地左半邊標籤 點獵兔行動 http://imgur.com/yjT5l7K 進戰場
隨便找個機場部屬第三梯隊 補給 撤離 離開戰場
把打手拉回一二梯隊 一樣用標籤進戰場
部屬一二梯隊到原位
結束回合 結束回合 結束回合 結束回合 結束回合
Looooooooooooooooooooooooooop
為什麼妳會怎麼這麼熟練阿(゚ ∀。)
自從我開始在E4拖屍之旅後,
我認為這世上沒有可以阻擋我的事物了,
當凡人還在苦於經營4-3E拖屍,
我已經要踏上凱旋的道路上了。 http://imgur.com/sVTLU8p
簡易問答區
Q1.魔素怎麼辦?
每日魔素打完在住在E4那兩格機場,不然可以跟我一樣放推
反正時間還長 (Flag)
(゚ ∀。)
Q2.星期三六日有資料不打不行,一定得跳出去耶QQ
幹那就跳出去阿(゚ ∀。)
佈這個開局大概要7~8回合左右,資料很重要不能隨便放
高經高訓校準就放推吧w
Q3.妳沒講那隻狗糧要幹嘛阿
人都是有手殘的時候
我才不相信沒有人跟我一樣北七不小心按一按
結果讓空彈空糧的出去單方面被揍(゚ ∀。)
那隻狗糧其實就是一方面為了占場
還有在妳失誤時可以快速回到該回到的位子
放在那個角可以剛好讓兩隊重新回來繼續刷,會破壞一點節奏而已
Q4.妳覺得這張圖能活多久?
能多久就多久
就跟這篇文一樣,P幣能撈就撈(゚ ∀。)
有問題再說,沒問題就乖乖刷到倉庫大爆炸(゚ ∀。)
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-06-27 04:25:00
作者: peterors (iNTeRn)   2017-06-27 04:28:00
猴子來看文章了 吱吱吱~ <( °ω°)>
作者: Shane8610 (LumiNate)   2017-06-27 04:53:00
700核 怕(′‧ω‧‵) 我都沒拖這麼多 太怠惰了
作者: lankawi (神威)   2017-06-27 05:00:00
一樓是怎麼回事....
作者: Shane8610 (LumiNate)   2017-06-27 05:02:00
而且那個資源量是什麼狀況 怕(′‧ω‧‵)
作者: babychu (♥HoneyBunny ♥)   2017-06-27 05:02:00
倉鼠王4ni?
作者: TT (< 無敵破格郎 >)   2017-06-27 05:33:00
才想問大家有沒有感覺E-4的機場生的怪會掉核心結果一醒來就看到已經有開發打法了 XD
作者: peterors (iNTeRn)   2017-06-27 06:07:00
院來這活動是聖肝~我還以為是聯動
作者: walter741225 (瓦特)   2017-06-27 06:10:00
可惜身為社畜每日魔素打完就差不多要睡惹
作者: TT (< 無敵破格郎 >)   2017-06-27 06:40:00
我本來想問會不會掉諾愛兒的,似乎不會
作者: walter741225 (瓦特)   2017-06-27 06:50:00
五星槍只有結算會出 王點S也沒有這張圖是這樣設定的
作者: pudin2008 (布丁)   2017-06-27 07:16:00
推一個,E4核心神圖,真的他媽超多目前體感掉落率是0-2三倍
作者: ryui0215 (龍良)   2017-06-27 07:20:00
原來不只我覺得核心率頗高
作者: pudin2008 (布丁)   2017-06-27 07:21:00
經驗就算了,這圖經驗比率還好
作者: t94 (硯月)   2017-06-27 07:26:00
上班族只能下班後小刷而已(嘆
作者: TT (< 無敵破格郎 >)   2017-06-27 07:53:00
經驗衰退的蠻早的,似乎80就打折了
作者: colin1120 (SAN:13)   2017-06-27 07:53:00
拖屍? 練甚麼笑威(゚∀。)?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-06-27 08:42:00
核心辣磨多~
作者: DarkPrincex (DP)   2017-06-27 08:45:00
What!?機場怪居然有核心=口=
作者: piyo0604 (啾啾)   2017-06-27 09:15:00
請收下我的膝蓋!
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-06-27 09:18:00
e4體感就正常打法一場至少一核心 蠻可怕的
作者: zeanmar (Link Link)   2017-06-27 09:19:00
怕.jpg!
作者: blitzzzzz (流石)   2017-06-27 09:21:00
E4正常打20戰=43E打5戰啊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-06-27 09:29:00
一拖四二拖八是什麼意思?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-06-27 09:30:00
開兩隊站在左邊兩個機場收過路費阿
作者: fakinsky   2017-06-27 09:46:00
嗚吱(゚ ∀。)
作者: zeanmar (Link Link)   2017-06-27 09:46:00
一開始只有抽到hg hr 後面才抽到ar現在練度很低O_Q
作者: se2104 (empty)   2017-06-27 09:54:00
獵兔行動(x) 守株待兔行動(o)
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-06-27 09:57:00
再請教一下為什麼要用AR,5擴RF不行嗎
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-06-27 10:01:00
你自己放RF打打看呀
作者: pudin2008 (布丁)   2017-06-27 10:01:00
清光頭ar比較快,當然你rf配hg也是可以
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-06-27 10:02:00
拖的漂亮到底是什麼意思…不是除了兩隻輸出其他都在發呆嗎- -?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-06-27 10:03:00
前排無傷=拖得漂亮
作者: jazon (Perhaps, Love)   2017-06-27 10:05:00
現在只有一隻四擴83 G11跟四擴72 TAR-21 再生個四擴配TAR就可拖兩隊了嗎?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-06-27 10:06:00
前排無傷不是就只看AR清的快不快而已嗎
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-06-27 10:07:00
對阿?拖屍不就這樣嗎?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-06-27 10:07:00
我只有FAL跟G41都五擴,想拖兩隊想說混RF
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 10:09:00
啊就去拖拖看就知道了,就算只兩隻AR,最後你一回合也有個十步讓你慢慢玩
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-06-27 10:11:00
RF拖會轉變攻擊目標,優先後排有機會讓前排光頭開到槍稍微注意屍體的光環位置,大概就能讓打手AR吃到三到四個buff除非你是要同時拉起一堆SG MG那就真的buff不了AR
作者: Shane8610 (LumiNate)   2017-06-27 10:19:00
覺得有疑問可以自己測啊 不想測就乖乖用不用好了(゚∀。)
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-06-27 10:22:00
只是FAL正在技能訓練不能馬上測而已…
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 10:24:00
你先用G41在場上拖一隊,FAL訓好之後就可以直接進場了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-06-27 10:25:00
先去開路阿,開一開拿出一天三次的永久暫停掛網掛到FAL出獄
作者: jazon (Perhaps, Love)   2017-06-27 10:27:00
感謝 G11 技9了 晚點拖拖看<O<
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-06-27 10:29:00
拖一隊另一個機場不就放空被佔領?喔 掛著等進場喔
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2017-06-27 10:42:00
只有兩隻打手你就把左上會是怪的機場佔領一次只掛一隊不就好了???
作者: man790810 (逢甲李鍾碩)   2017-06-27 10:43:00
更懶一點直接各放一隻掛核心然後直接補給
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2017-06-27 10:44:00
不然就一樣兩隊,沒子彈撤退,打手換到另一隊,再進來補給後撤退,最後把打手回隊就好了,很多方法
作者: ekids1234 (∵:☆星痕╭☆)   2017-06-27 10:51:00
後期會很需要核心嘛 @@? 雖然我還在中期,但是也不知道用途了
作者: kudoshaki (法恩)   2017-06-27 10:52:00
大後期不用,但是中期像我現在至少缺了500顆(死)
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2017-06-27 10:52:00
核心不缺的一天大概就是這遊戲要倒了吧
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 10:54:00
重造要用核心、擴編要用核心,到處都要用核心
作者: basara30 (我愛小獅子)   2017-06-27 10:57:00
一隻五星五擴就要105核,正常打說不缺的大概只有課長級
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2017-06-27 11:00:00
我是回3K羅傑啦XDD,他不是說要兩打手拖兩隊嗎
作者: Deathclaw (EL=彥堂)   2017-06-27 11:01:00
無課也是可以不缺核心的好嗎 正常練的過程中核心自然來
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2017-06-27 11:01:00
诶對阿你就是這樣做啊,那他的疑問是甚麼= =
作者: Deathclaw (EL=彥堂)   2017-06-27 11:02:00
除非你所有五星都吃書吃大的 那也是你自己選擇的問題
作者: pain0 (囧)   2017-06-27 11:02:00
看不懂
作者: cloudnine25 (九號雲)   2017-06-27 11:04:00
出核率大概13%是我臉黑嗎QQ
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2017-06-27 11:06:00
說是15-20%啦,可是這也是大家體感的數字
作者: Deathclaw (EL=彥堂)   2017-06-27 11:08:00
不拖屍成本高到受不了就是提醒你該休息了 一舉兩得 XD
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-06-27 11:09:00
今天:56核/405殺,昨天49核/373殺 差不多都13%
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 11:09:00
我覺得我正常練功可是核心還是跟不上啊
作者: Deathclaw (EL=彥堂)   2017-06-27 11:09:00
我都用這招控制遊戲時間保護眼睛的 (嚴重誤
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 11:10:00
而且缺核心關課長啥事?
作者: Deathclaw (EL=彥堂)   2017-06-27 11:10:00
其實認真說 核心跟不跟得上是每個人資源管理原則的差異我是從來沒在缺過的啦 XD課金差異最大的是床位/梯隊/戒指 核心反而還好
作者: leged (水月)   2017-06-27 11:21:00
核心和課長和拖不拖屍沒關係,我不是課長也不拖屍也沒在缺
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2017-06-27 11:21:00
開放商城販售核心 (欸
作者: ekids1234 (∵:☆星痕╭☆)   2017-06-27 11:26:00
阿...可能是我練太慢了,最近很怠惰,9場勉強解完
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-06-27 11:28:00
不會啊,課長刷資源造爆就一堆核心了(X
作者: SurfacePro4 (Surface Pro 4)   2017-06-27 11:32:00
死爪你少列了SKIN XDDD
作者: Deathclaw (EL=彥堂)   2017-06-27 11:33:00
啊 忘記還有skin了 wwww 這真的是雲母營收的大來源啊
作者: umbrellas021 (離心加蒜頭)   2017-06-27 11:35:00
16哥擋的住這圖光頭的傷害嗎
作者: f0921048125 (Nagao)   2017-06-27 11:37:00
這圖坦不重要 重要的是輸出 T1槍五擴有裝就能1拖4推薦G11 AR15 G41 97
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-06-27 11:40:00
不拖屍+1。認真來說,真的會有核心壓力的不會是不拖屍(只刷 0-2了話核心不會缺)會有核心壓力的是 1.吃書急速拉上來 2.在夜戰關練功。這兩個沒有核心收入反而是淨虧損下才會出現核心問題。拖屍跟不拖屍的差異只有資源付出量而已。
作者: GZEN (Siorno)   2017-06-27 11:43:00
拖屍也有可能是像我這樣 想資源正成長又想練槍核心是假議題啊 拖幾百回合資源還多了四千超爽的
作者: f0921048125 (Nagao)   2017-06-27 11:44:00
以30萬為目標不可能不拖屍
作者: NOBUNAGA01 (0.0)   2017-06-27 11:44:00
一直核心核心的還以為來到運動版
作者: f0921048125 (Nagao)   2017-06-27 11:46:00
現在還欠槍娘們300核心當然要刷一波啊
作者: nutta (nutta)   2017-06-27 11:46:00
鯉魚們一天到晚在運動啊(扭動哪有「正常說不缺核是課長級」,太浮誇了啦
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 11:53:00
以30萬維目標最應該做的是先練指揮官等級
作者: GZEN (Siorno)   2017-06-27 11:53:00
指揮官等級拖屍也會增加啊
作者: jeff666   2017-06-27 11:53:00
我兩百多核心 現在都用不完了 練槍練太慢~
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 11:54:00
我在說的是要拖屍拖到連拖屍都是資源負成長的程度啊
作者: f0921048125 (Nagao)   2017-06-27 11:55:00
自然回復到100等也頂多四萬多吧 剩下的26萬還是要存
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 12:00:00
100等5萬、113等6萬,自回線成長速度很快
作者: walter741225 (瓦特)   2017-06-27 12:03:00
這次脫屍比一般短程脫屍多的困難點是要有足夠時間假日拼起來練很爽快DER 每10小時消耗一次資料點可惜我上個假日都在拼真劍撈槍 瘋子嗚嗚 我覺得會 每次都爽不到
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-06-27 12:13:00
我的疑慮就是照你說拖兩隊要2隻5擴AR,但我只有2隻,所以用RF補可行嗎,兩隊都是1AR1RF都5擴...
作者: man790810 (逢甲李鍾碩)   2017-06-27 12:14:00
RF就4會有戰損而已
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 12:14:00
我都用5擴技1的FNC在拖了,標準很低啊
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 12:15:00
準備好之後你有十步,打完彈藥之後,出去,把兩隊的打手拆
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2017-06-27 12:20:00
拖兩隊要2之,你只有2之...... 所以不是剛好嗎囧
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 12:21:00
他覺得要四隻比較順吧...
作者: f0921048125 (Nagao)   2017-06-27 12:22:00
4隻輪可以減少操作性用RF拖盡量塞一兩把手槍 然後擺F陣 5號要稍微坦一點
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2017-06-27 12:23:00
2之就要補完再跳出去歸隊,多這一步而已我當初只有一把M14也還是拿去拖4-3E了打完一場就要補一次子彈的辛酸 (淚
作者: f0921048125 (Nagao)   2017-06-27 12:25:00
多一步場數累積下來會多不少時間 像你會選擇5-4而不是5-6儘管前面你都可以無損刷打錯 選擇5-6而不是5-4E我的做法是一隊用RF輪 F陣2手槍BUFF 5號閃坦減少消耗一隊就用AR AR比較沒限制RF建議用F陣是因為不知道是刻意還是巧合射擊順序是中上下上中下剛好下面那隻都會最晚死跟AR從下射到中不一樣這樣8號位會吃到傷害因為這樣害我修了PK好幾次= =
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 12:45:00
打到重創再出去修吧~
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2017-06-27 12:46:00
因為攻擊邏輯的關係吧,RF會先打射程內最遠的AR會打最前排的,然後開場中下會同時進射程,但是中
作者: f0921048125 (Nagao)   2017-06-27 12:47:00
用RF改F陣就只有5號會吃傷害5號放閃坦orM16就可以有效降低損耗~
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2017-06-27 12:47:00
比較遠,所以RF先打中,然後上,最後才打下排
作者: cloudnine25 (九號雲)   2017-06-27 12:58:00
RF放F陣然後等最下面那隻走到定位後5號撤退 可以無傷
作者: GZEN (Siorno)   2017-06-27 13:15:00
撤退就會增加拖屍消耗的san值了
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2017-06-27 13:17:00
E4消耗的SAN值已經夠高了,沒有力氣撤退
作者: shivent   2017-06-27 14:30:00
懶人的練功地圖阿,不關補給只要按結束回合就好,輕鬆 XD
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-06-27 14:33:00
單純要exp的話去0-4一樣能這樣練 經驗更高效率更好 早期對岸很多人喜歡去 然而0核心0狗糧
作者: f0921048125 (Nagao)   2017-06-27 15:06:00
突然覺得 在活動結束前應該有機會屯到1000核…
作者: zeanmar (Link Link)   2017-06-27 15:44:00
現在有95跟416 要先擴哪一個比較好阿?
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 15:57:00
95,雖然我很想說兩隻都不強,但好歹416理論上較好出
作者: sprint110234 (撲撲車)   2017-06-27 15:58:00
95現在算強了吧 前置2s這點挺優的
作者: zeanmar (Link Link)   2017-06-27 16:08:00
g11造不到T_T
作者: lovemost (螃蟹)   2017-06-27 16:13:00
感謝提供這方法,不過試了一個小時,好像機場增援的各種人型掉落率不如原本地圖上的,不過確實還是會掉3*
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2017-06-27 16:15:00
這方法不拖屍就更快了 無限結束回合就好
作者: f0921048125 (Nagao)   2017-06-27 16:22:00
可是資源會大破QQ
作者: dx90c (DirectX)   2017-06-27 16:22:00
對我來說大概提升到T1尾巴的程度
作者: leonhung97 (llleo)   2017-06-27 19:35:00
缺點應該是這種脫法需要4隊吧...對無課來說後勤只能跑2隊?
作者: Tasoce (七敷木蔥)   2017-06-27 19:45:00
拖屍太費時間了,回合結束 消耗資源快速累積核心 +1
作者: ekids1234 (∵:☆星痕╭☆)   2017-06-27 19:57:00
實際來回幾場發現,這樣的練法真的很爽 ... 不用移動但是來來去去超傷SAN,我7梯隊還要拆編成又算了算 如果不拖就是5倍消耗 聽起來就很高 = =有可能考慮直接補給打了 難得有這麼好的練點只能可惜沒屯太多資源XD
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2017-06-27 20:17:00
屯了一堆資源開自動補給,這是一種思考停止的練功法
作者: kmchao33 (有點累)   2017-06-27 21:19:00
拖到san值狂掉....
作者: chavy (chavy)   2017-06-27 21:20:00
如果不拖屍超懶人,用腳按回合結束就好不過身為G11難民,資源永遠在1000左右浮動也是理所當然的不拖屍大概沒幾下就可以關遊戲了
作者: lovemost (螃蟹)   2017-06-27 22:58:00
我也G11難民....支援屯了58000今天用10000支援換了大概50核....我也是拖到最後直接回合結束
作者: zeanmar (Link Link)   2017-06-28 09:45:00
資源不足打一打就要跳出來等後勤orz

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com