先隨文附上自己的主要攻略隊伍
http://i.imgur.com/1P9Gd7e.png HGRF隊
http://i.imgur.com/o42vnFl.png 榴彈隊之一
http://i.imgur.com/okB23cY.png 榴彈隊之二
http://i.imgur.com/zfsxasq.png 打狗隊
因為這是META改動之後官方第一個釋出的主線戰役 所以把自己的遠征隊收了回來打看看
少了起始爆發之後戰鬥會延長至榴彈發射之後 不過我從上一個META開始就是SMG愛好者
所以並沒有太大陣痛 除了裝甲敵人之外 大部分夜戰AR敵人都是榴彈隊輪流接戰
這次META改版之後很有感的就是 前排坦如果不拉槍走位的話
每一個隊伍的坦的極限交戰數大概落到三到五左右就會有一個重創(夜戰六章的情況)
這次第六章夜戰的敵人編成我覺得很有挑戰性
不過應該是為了表示是FAL主場(六章夜戰劇情跟改版) 榴彈隊在這裡非常的吃香
先手芭樂炸掉一些敵人 等敵人入場完畢正好榴彈起始結束 在一波高傷害噴發
像FAL那隊的戰損可以極限撐到四戰左右 起始煙霧降跑速 後一手閃光彈
在還在暈眩的時候三發榴彈轟炸 通常這樣戰鬥就進入尾盤基本上不會再吃到太多傷害
湯哥在的那一隊也十分穩定 湯哥就是夠肉 無敵盾那爭取的4秒也可以入98進入發技段
湯哥真的是一個新手照顧你 老屁股的時候還是繼續坦你的救星求你綱領快來
RO之前練滿等技10之後首次在拉到戰鬥之中 開場CD短的減傷技能在夜戰放大了效益
用RO那隊大概可以撞兩次小飛機混搭龍騎兵的隊伍 不過機槍是有改放入紅點就是
RFHG那隊因為是用手槍去當坦 所以這次改動可以感覺到以前完全可以接近零戰損的情況
幾乎會讓小維在結束前掉半格到一格血 不過理論上應該是可以靠拉槍減少戰損
不過我用模擬器都沒再拉槍就是
這次組成夜戰隊伍的想法是參考95~99層防禦作戰所用的搭配
雙SMG配AR混一把RF在靠HG增益 不過V衝到是沒擺進主要四隊 是放入另一個後備隊
沒有特別需要在這張夜戰裡投入特定槍種 還算是喜歡這次的設計
最後有個劇情上的點我很在意
劇情中T91自稱自己是菁英作戰人形 格里芬的槍娘也都認同這一點
而前面有被說是菁英作戰人形的大部分都有四星起跳 57 跟 FAL 還有閃電都有這樣被稱呼
所以T91 成為五星的機率可能又提高了不少
台版快出K大的槍啊 賭盤卡超久的捏