※ 引述《xbc125 (雪山冬青)》之銘言:
: 廢話不多說
: 指揮妖精 消耗一支援指令 滿技情況下一場戰鬥+25%經驗 冷卻一回合
: 空襲妖精 消耗三支援指令 下一場戰鬥對全部敵人造成傷害 沒有冷卻
: 技1的空襲妖精可以帶5隻屍體過5-2n 一場480經驗
: 以0-2來計算指揮妖精開三次比不上空襲帶一次5-2n一場戰鬥
: 空襲妖精不用吃資源 毫無戰損 沒有冷卻時間 能帶所有等級的人形 最重要的是不用練技
: 指揮妖精唯一贏的地方就是光環增傷多
: 但是用在增加經驗方面也不需要增傷
: 綜合以上結論
: 擁有空襲妖精是否可以完全不用練指揮妖精?
計算一下支援指令轉和成經驗值的效率
通常70等以前還是乖乖滾去4-3e練等比較高cp值吧
因此五個通通當作70+等4擴90等以前 如果你只剩90+等的可以練
那超級大佬不用算經驗了吧 慢慢練就是
(1.2+1.3+1+1+1)*2.5*480=6600
每場5-2n可以提供6600經驗 相當於每點指令可以換到2200經驗
那麼反推一下要多少經驗的關卡 用滿技指揮妖精可以額外得到的經驗超過2200呢
(1.2+1.3+1+1+1)*2.5*X*0.25=2200
=>5.5*2.5*0.25*X=2200
=>2200/2.5/5.5*4=X
X=640
單場基礎經驗超過640的狀況下 指揮妖精可以用每一點支援指令換取到更多的經驗
小兵戰沒有任何一個關卡符合此條件
以BOSS戰來說則需要320的基礎經驗 符合條件的BOSS有
3章(含)後的緊急、4章(含)後的一般關卡BOSS
不過說真的 要打王還得打前面的小兵 唯一比較好處理的就破壞者吧...
不過有些關卡還得確認一下經驗衰退的問題...
或者是閒著沒事刷刷限定槍的時候順便多蹭點經驗
不然為了讓指令多賺幾點經驗 浪費的時間多拿去肝兩場就超過了
結論(目前的)指揮妖精真的差不多是個廢物
然而我已經練到技6了.....