Re: [討論] 空襲妖精可以取代指揮妖精?

作者: sam1234580 (人不腦包枉少年)   2017-07-31 17:04:43
※ 引述《xbc125 (雪山冬青)》之銘言:
: 廢話不多說
: 指揮妖精 消耗一支援指令 滿技情況下一場戰鬥+25%經驗 冷卻一回合
: 空襲妖精 消耗三支援指令 下一場戰鬥對全部敵人造成傷害 沒有冷卻
: 技1的空襲妖精可以帶5隻屍體過5-2n 一場480經驗
: 以0-2來計算指揮妖精開三次比不上空襲帶一次5-2n一場戰鬥
: 空襲妖精不用吃資源 毫無戰損 沒有冷卻時間 能帶所有等級的人形 最重要的是不用練技
: 指揮妖精唯一贏的地方就是光環增傷多
: 但是用在增加經驗方面也不需要增傷
: 綜合以上結論
: 擁有空襲妖精是否可以完全不用練指揮妖精?
計算一下支援指令轉和成經驗值的效率
通常70等以前還是乖乖滾去4-3e練等比較高cp值吧
因此五個通通當作70+等4擴90等以前 如果你只剩90+等的可以練
那超級大佬不用算經驗了吧 慢慢練就是
(1.2+1.3+1+1+1)*2.5*480=6600
每場5-2n可以提供6600經驗 相當於每點指令可以換到2200經驗
那麼反推一下要多少經驗的關卡 用滿技指揮妖精可以額外得到的經驗超過2200呢
(1.2+1.3+1+1+1)*2.5*X*0.25=2200
=>5.5*2.5*0.25*X=2200
=>2200/2.5/5.5*4=X
X=640
單場基礎經驗超過640的狀況下 指揮妖精可以用每一點支援指令換取到更多的經驗
小兵戰沒有任何一個關卡符合此條件
以BOSS戰來說則需要320的基礎經驗 符合條件的BOSS有
3章(含)後的緊急、4章(含)後的一般關卡BOSS
不過說真的 要打王還得打前面的小兵 唯一比較好處理的就破壞者吧...
不過有些關卡還得確認一下經驗衰退的問題...
或者是閒著沒事刷刷限定槍的時候順便多蹭點經驗
不然為了讓指令多賺幾點經驗 浪費的時間多拿去肝兩場就超過了
結論(目前的)指揮妖精真的差不多是個廢物
然而我已經練到技6了.....
作者: blacksugur (麻糬)   2017-07-31 17:18:00
推分析 幫指揮妖精QQ (゚∀。)
作者: guaz (guaz)   2017-07-31 17:22:00
指揮用送的每個人都可以有 空襲要先造到r
作者: boiq (olo)   2017-07-31 17:29:00
非洲人需要東西消耗指令 指揮妖精最棒惹
作者: friendA (友人A)   2017-07-31 17:37:00
十造沒妖精後我就決定指揮練到技10惹
作者: apple00 (冒號三)   2017-07-31 18:38:00
只有指揮 搜救 幫QQ
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-07-31 20:39:00
500*4狂丟不就好了
作者: ededws1 (ATMJin)   2017-07-31 21:49:00
缺核指揮妖精耗指令很棒啊
作者: jr006960 (狼迷)   2017-07-31 22:04:00
經驗增加25%,為什麼是*0.25而不是*1.25,5-2n依4擴基礎經驗計算,480*2.5=1200回推 X*2.5*1.25=1200 X=384
作者: colin1120 (SAN:13)   2017-07-31 23:10:00
所以我說那個空襲妖精是甚麼 我怎麼都沒看到
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-08-01 05:41:00
對了,5-2N是沒經驗衰減嗎?
作者: wayne9124   2017-08-01 15:09:00
跟火箭妖精自我傷害有得拼ww
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-08-01 15:39:00
好喔.該打8X等的拉出來練了

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