或許有些人已經知道,陸服的安卓版在星期三就已經放上最新的更新檔並修正了煩擾各
指揮官已久的暴擊BUG,至於蘋果和其他渠道仍在等待審核後上架。
總之萬幸的是總算把這個大問題給修正完畢。
然而好景不長久,今天某指揮官在5-2N用12彈鏈MG拖屍時頻頻失手才發現,從前那個
可怕的BUG又回來了。
那即是鞭屍。
在 https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12155499 這篇文章裡很清楚地講解了鞭屍的
來由和形成原因,有興趣可以看看。
白話一點總結的話就是這次的受害者是RF和MG,因BUG導致平均損失1至2成的傷害。
在打成群的敵兵會造成不小的負面影響。
以下開放YMFM、幹你YM連這點BUG都處理不好、暑假期間BUG修一送一、平A狙得罪羽中
全家...etc.
我絕對不會說是為了簽名檔才發這篇的