Re: [閒聊] BUG細數(台版) 攻擊邏輯部分

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-08-09 10:56:58
這幾天打迷宮
關於步槍的攻擊邏輯部分,是我自己觀察的
(我對步槍還是情懷的三種全上。。)
是會優先打後排沒有錯
但不是每個後排單位都會優先打
裝甲部分
強無敵,鋼獅(就裝甲炮)這兩個單位一定會優先打
非裝甲
機槍兵,光頭,海藻頭(光頭和海藻我沒注意很仔細),炮車(應該?)
這幾個單位會優先打
狙娘「不」會優先打
洨飛機
作者: re340 (Manigabee)   2017-08-09 11:07:00
今天更新後戰損變超大,決定不浪費時間開始養肝
作者: yoyozero   2017-08-09 11:15:00
現在都刷個箱子 點點後勤就差不多了
作者: mnbvcxz2411 (wili)   2017-08-09 11:29:00
rf不能打狙娘就是個廢物
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-08-09 11:36:00
不能打狙娘我帶空襲算了
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2017-08-09 12:26:00
RF不能打後排那全改成AR就好了啊
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-08-09 13:39:00
這次活動就是404帶好帶滿阿
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-08-09 14:26:00
RF可以穿甲啊,給點尊重,低配AR撞上強無敵可是夠嗆的

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