來填坑了 這次主要的對象是多的妖精
先附上妖精光環係數圖
http://i.imgur.com/cHwKWdQ.jpg
目前看起來"光環"整體太過強力
而且掛名是"小隊加成" 合理來說應該和槍光環是可以互乘的
我頓時之間有種 當初砍HG是為了強迫推銷妖精的感覺
另外根據我自己的算法加權 每隻妖精大概提供60~90的全體加成
可是即使是專業輔助的HG僅僅只提供25~35的2~4隻加成
以中間值來看 75*5 / 30*3 一隻滿強的妖精提供4.16個HG的加成也太過分了
還好意思說妖精不影響活動強度 ...
有時候真的擔心下一次是甚麼鬼活動
**防禦妖精下修
作者:
watchr (30怒獅)
2017-08-20 08:52:00先拉張椅子來
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2017-08-20 09:01:00先推
作者:
lettim28 (82mittel)
2017-08-20 09:19:00搜救原來很坑QQ 剛造出來拼命練了好幾等技能了說
作者:
dora314 (BlacK)
2017-08-20 09:31:00搜救0%再多倍還是0% 把資料留給其他人比較實際拉
作者: davychen (境界式) 2017-08-20 09:32:00
推 辛苦了 一早起來就整理資料
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-08-20 09:44:00迴避型是給超大型mp5用的(?
作者:
clou (清閒靜)
2017-08-20 10:38:00未看先推,看到雷 系妖精就笑了XD
作者:
dx90c (DirectX)
2017-08-20 11:14:00可以調整成page down形式嗎
作者:
feyster (緹兒~打優)
2017-08-20 11:24:00我會把狙擊排到t1的說,沒狙擊妖精我夏活3-4根本推不過。
作者: kevin1003 (kevin1003) 2017-08-20 11:41:00
我覺得護盾不錯的說
作者:
dx90c (DirectX)
2017-08-20 11:41:00隊伍夠完整的話,勇士足以替代狙擊吧
作者: kevin1003 (kevin1003) 2017-08-20 11:42:00
用了可以上純傷害buff的衝鋒 然後基本上是無戰損
作者: kevin1003 (kevin1003) 2017-08-20 11:44:00
但我覺得前排可以上旋風v衝之類的 然後不掉小人應該有這個價值? 畢竟盾吃閃避
作者:
dx90c (DirectX)
2017-08-20 11:51:00如果是40旋風小旋風三SMG陣的話效益會比較好嗎
作者: namelylike (涅里萊克) 2017-08-20 11:53:00
搜救技10到現在500多場E12沒有成功救援到哪怕4*槍實際開技能打死的光頭少說也300起跳了(′Д⊂ヽ
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-08-20 11:56:0040光環沒啥卵用,SMG基本爆率 5%你帶消音器就犧牲命中
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2017-08-20 11:56:00覺得嘲諷低了擲彈隊配上嘲諷在洞裡機乎無敵
作者:
dg0921 (XD)
2017-08-20 12:26:00推
個人最愛是狙擊,有傷害有護甲,又能幫清大蜘蛛或木星砲
作者:
NukAnah (『 』)
2017-08-20 13:10:00推辛苦整理
作者: sky80117 (小林) 2017-08-20 13:11:00
推
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2017-08-20 13:17:00(′・ω・‵)
作者:
liuedd (~柳橙~)
2017-08-20 14:27:00推分析,很精闢
作者:
Nangol (鐵目)
2017-08-20 14:40:00推
作者:
fei6409 (fei6409)
2017-08-20 16:44:00妖精分類跟關於天賦好像重複了?
作者:
Zygarde (Z蛇)
2017-08-20 17:47:00開始上課
作者:
Bewho (壁虎)
2017-08-20 18:19:00推
作者:
Mochy (麻糬之拳)
2017-08-20 20:15:00實用又方便閱讀 讚讚讚
作者:
jimmy90946 (Laver_offscum)
2017-08-21 00:40:00上課啦