Re: [攻略] 中手向配陣心得(妖精篇)

作者: Enatsuin (晰子)   2017-09-02 18:25:22
之前說要寫妖精評測,結果懶癌發作,後來看到板上已經有野分大給大家做了評測。
基本上野分大的看法跟我差不多,我只是分享一下自己的使用心得。
首先,砲擊跟勇士有多少練多少,建議搞到三星之後就練複製,因為再上去只是追求卓越
,對整體的戰力提升CP值反而是降低的。
空襲我的看法則是2~3隻足夠。
搜救跟指揮抽到都單灌一隻就好,只有光環好,技能可以等於沒有,所以儘快的弄到好光
環比較實在,特別是指揮會送一隻,所以只要一造到馬上就可以上二星,算是剛入此坑的
指揮官能夠最快拿到的即戰力。技能不用練,鳥。
再來工事可以複製,原因待會說明。
黃金妖精的部分我原本猜測是類似神魔人面鳥,可以當作任意妖精的升星素材,但我想錯
了,他的定位只是比較容易升星的BUFF機。
完全不推薦,原因很簡單,這次是排名戰獎勵,以後獲得的方式也不會太容易,即使你打
入了前面也頂多拿到三隻,其中才包含可以進一步降低升星需求的黃金型,但是能打到那
麼前面的也都大佬了,追求卓越的這一群根本對這種不上不下的妖精看不上眼,他們槍也
練了不少,把剩餘的資源投入建造比較實際。
至於剛好能拿一隻兩隻的中產階級也不用考慮,雖然所需隻數少,但只能透過季活得到的
話,沒有個活躍的兩年你也養不到五星,這隻沒養到五星還不如用三星的指揮,取得難度
還比較低。
除非生放送會送兩隻、綱領2400會送一隻,否則這隻根本毫無培養價值。
照明必須練技,夜戰開圖狗,而且帶了照明可以不用硬放命中手槍,在配陣上有更多選擇
的空間(他把隊員位置空出來讓你可以選擇火號突號,就等同變相的增傷),甚至可以不必
放手槍,推薦練2隻,愛打夜戰的弄三隻就可以點亮全世界。
佈雷跟火箭以及工事我放在一起講,應用的方式有點不一樣。
這三隻都屬於設置型,我認為在搭配上最適合給沒有戰鬥力的狗糧,其本身也沒有夠好的
光環。用狗糧去構築對自己有利的狀況,讓主力帶著勇士或砲擊進場,才是把攻擊效能最
大化的做法。
工事必須技能練滿,值得,構築對自己有利的陣地,即使是在敵方佔領區也可架起我方灘
頭堡,缺點是對方不見得要進來,在單行道出口、機場旁蓋或許是最好的做法。
佈雷我覺得有閒資料來練,炸50對王無效,唯一比較適用的就強無敵,但強無敵用火專就
可以無傷爽吃,顯得他很雞肋。然而你不知道未來META如何,佈雷可以直接放在人家機場
上強迫取分,化被動為主動,做為補強較弱隊伍的防線還是有用。雲母如果能改成對王效
果折半,會讓這隻真正具有戰術價值。
火箭,雞肋,可以射三次是優點,但比率不夠痛,唯一想到的只有放在木星砲旁邊讓她自
己飛過去民主歡樂送。同樣作為補強防線弱點使用,三次巡弋的25啪使用彈性更大,我還
沒有這一隻,所以不知道這三次能不能對同一隻觸發、能不能一回合對多隻觸發,可以的
話或許會比佈雷有用。
這三隻唯一必練只有工事。滿等的工事全體能力上升四成,差別大概是把自殺隊變成自殺
突擊隊,把打喵變成哈莉奎恩。
至於工事光環就是樣樣通樣樣鬆,練到全滿也算是有強度,但還是以培養複製技能為優先
,在多線作戰都能夠獲得工事加成的話,防守壓力會小非常多。
空降:技能強、光環也有水準,有補給線的積分關卡必用,沒有補給線關卡的就比較雞肋
,並且升星不易,掛這隊的後期決勝力跟勇士砲擊有落差,適合放在有戰力但非決戰用隊
伍,如果有高星的才可考慮掛在決戰隊伍上,戰略價值大於戰鬥價值的妖精。
跳下去的那兩回合降40啪,不是可以忽略的程度,使用上要小心評估,如果是相對安全的
點位,還是考慮給狗糧帶讓狗糧飛之後用換位保護起來,因為飛不耗步數,遠距換線用飛
的再移動主力梯隊去援護比起掛給戰力飛過去硬幹是更聰明的做法。
再講講空襲,我推薦由HGRF、手槍隊攜帶比起其他隊伍更加適合,其他隊伍對前6秒比較
有抗性,帶砲擊勇士增加正面突破的能力更好,打王砲狙必備保母車。
增援的話給次級戰力的ARSMG、SGMG隊攜帶,不單追加人形,附帶提升迴避的特性,配上超
短或許有奇效,練技的狀況下。不用練技不用升星就能有不錯的效果,拿到直接用,但這
種當然缺點就是後期用不上,但要到那麼後期也是很久以後了,高星的指揮砲擊空襲搜救
勇士都用完之後,上這個就是清場副打手隊伍的首選,尤其適合SG當坦的隊伍。可以避免
維修扣分,潮爽德。
防禦跟盾甲我推盾甲,但練一隻就很夠了,需要高甲的場合不是非常多,會面對那種王的
隊伍也通常是一隊特化。
防禦則是不差,給誰都很萬用,不過入手閾值比盾甲高,做為策略妖精培養條件也比盾甲
嚴峻,並且與其增加防禦,不如使用高傷碾壓,有造到的全灌一隻升星即可。
狙擊:注意CD,10秒砲狙跟16秒組都能用,但16秒組最好手動開技,兩萬點的傷害算是很
有誠意。砲狙以外隊伍比較雞肋,掛砲擊跟勇士實在。
嘲諷:練滿技,抗砲小英雄,但本身光環差難成大事,配煙幕閃光彈掃雜兵也是一個方向
。長得很可愛。
天賦選擇方面
盾甲用護甲型或鎮壓,其他我都只推殺傷。準備給SGMG用的可以是鎮壓。
其餘都可以洗掉,造到不需要的妖精只要是以上三型,就是很好的蛋白質(強化值)來源,
資源許可洗一下再吃也不錯,如果核心充足造爆來吃比較省。
前期殺傷I大於殺傷II,有三星的再考慮洗成II,四星以上就必須是殺傷II。
有什麼問題可以推文發問。
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剛好百造了,25隻妖精,我還算是群裡歐的了。27啪完全是假的,幹你羽中。
作者: myanigi (豆仔)   2017-09-02 18:40:00
推心得 槍還沒擴完 但是又好想造妖精 (゚∀。)
作者: Kurisu (栗悟飯與龜派氣功)   2017-09-02 18:42:00
憤怒如何
作者: holyvoice (霽)   2017-09-02 18:46:00
前幾天30造左右2指揮……憤怒我會留一隻,因為你不知翀將來meta怎麼婊
作者: dahos (dahos)   2017-09-02 18:47:00
暴怒妖精被無視真的爆怒了
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-09-02 18:50:00
|ω・‵)造到暴怒妖精我自己會暴怒
作者: iGene (iGene)   2017-09-02 18:51:00
嘲諷+閃光+榴彈還蠻強的
作者: Bewho (壁虎)   2017-09-02 18:56:00
護盾我蠻喜歡的,配旋風可以讓旋風站在前排吃一堆buff射爽爽不用擔心受傷耗減戰力
作者: holyvoice (霽)   2017-09-02 18:58:00
你搞錯了吧……暴怒是50%命中跟25%爆率耶你用在裝光瞄的機霰隊,有鐵雜能活過1彈鍊?
作者: shadowfox555 (ミミ)   2017-09-02 19:01:00
沒先查清楚就果斷把搜救技能升滿的我像智障一樣
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-09-02 19:03:00
|ω・‵) 搜救就是信仰 雖然我也升滿了真的要撈東西我還是會派搜救上場啦...
作者: Nemu   2017-09-02 19:04:00
聽說黃金妖精不用吃自己太多隻 但是不是限定黃金型我就不知
作者: dahos (dahos)   2017-09-02 19:04:00
空降有必要練三隻嗎 還是吃掉
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-09-02 19:05:00
|ω・‵) 空降主要還是技能效果 就像我說的 拔草測風向先留看狀況
作者: Nemu   2017-09-02 19:05:00
另外我不覺得暴怒技能很差就是 沒光瞄的情況幾乎不可能爆RF以外就算有光瞄 AR沒有SR3MP or 45 爆率要滿也滿難的
作者: tf310244   2017-09-02 19:07:00
...翀這個字怎麼唸啊
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-09-02 19:08:00
推心得
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-09-02 19:09:00
>nemu 很差是比較出來的
作者: Bewho (壁虎)   2017-09-02 19:13:00
翀音同蟲
作者: dahos (dahos)   2017-09-02 19:14:00
那先留著好了(′・ω・`)
作者: Nemu   2017-09-02 19:21:00
>NowakiKai 我知道 但是如果指揮這些純靠光環的都能上場暴怒開技能絕對不會比較弱
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-09-02 19:21:00
年輕不懂事把指揮練到技8後來發現不如空襲
作者: Nemu   2017-09-02 19:22:00
都不開技能的話 誰的光環真的比較優還要再研究
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-09-02 19:22:00
黃金完全是87妖精
作者: norta (moonhorn)   2017-09-02 19:28:00
工事給狗糧有什麼用 那又不是下路障 是要迎擊的
作者: zxolder (殘心)   2017-09-02 19:28:00
我護盾在打虛數時覺得非常有用,而且他吃迴避,嘲諷不吃我的旋風隊除了打王幾乎沒修過
作者: norta (moonhorn)   2017-09-02 19:35:00
不過我覺得布雷火箭這種如果你是高標準玩家還是必練的像布雷這種 完全就是除非營運設計一個給他發揮的關卡否則沒用的那種妖精但是一旦有這種關卡 地雷影響一定很大
作者: lider2125 (雷姆最棒了)   2017-09-02 19:53:00
推心得分析
作者: Mimimidori (翠翠翠)   2017-09-02 20:00:00
推推
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-02 20:16:00
就跟內內一樣嗎....
作者: moregreentea   2017-09-02 20:19:00
黃金那550成長值就是要你下次排名前10% 直接吃成5星
作者: chavy (chavy)   2017-09-02 20:30:00
夏活前造到夏活後,空降打死造不出來
作者: jeff666   2017-09-02 20:32:00
感謝分析心得
作者: ONEorTWO (其實我們都寂寞)   2017-09-02 20:32:00
狙擊妖精CD好像是12秒 組10秒砲狙會打在王的無敵狀態上
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-09-02 20:34:00
所以才說10秒砲狙要控啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-09-02 20:35:00
激昂型天賦不錯吧? 另,魔方1-4現在都開著狙擊秒了XD
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-09-02 20:35:00
有SL大法不怕控不到
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-09-02 20:36:00
要是以後還有連動兔這種血少又會多段的當道中倒是很好吃掉
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-02 20:36:00
激昂型就跟內內一樣 要持久戰才能發揮出效果.6倍砲的瞄準時間是1.5秒 差不多吧....
作者: ONEorTWO (其實我們都寂寞)   2017-09-02 20:45:00
狙擊妖精如果能跟10秒砲同步是最完美 但聽說有點時間差如果要手控10秒砲 等狙擊和BOSS放技 感覺組15秒砲最合適
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-02 20:50:00
不過基本上15秒的大砲G你也不太需要狙擊來輔助.
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-09-02 21:09:00
狙擊狙不死的就會讓王開技,所以超過12秒的炮狙都不好搭
作者: moregreentea   2017-09-02 21:24:00
黃金要馬1星 要馬5星 那buff才有點用!!目前最難的應該是 要不要複製妖精 哪個天賦比較好畢竟這真的超大坑... 感謝心得阿!!
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-09-02 21:43:00
炮擊妖精殺傷型給AR不錯
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-02 22:40:00
我不認為工事有必要練複製啊 尤其你要給狗糧隊裝的話
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-09-03 00:19:00
我覺得工事可以先練一個 但第二個得優先度真的不高工事整體來說還是偏貴
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 01:09:00
工事在迷宮中是拿來補正偏弱的防守隊補正後ARSMG連迎戰3.6W強無敵都能贏技6左右而且前排還不會倒光
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-03 01:38:00
認真來說 AR的衝鋒專注或火力專注技能等級高一點搭配上利貝或者火號手槍 就算是3.6w強無敵也不放在眼裡.我的45+旋風+G11+閃電基本上連戰3.6w強無敵都可以硬吃兩隻以上.
作者: theyolf (qq)   2017-09-03 02:19:00
護盾妖精真的比想像中強些 他是隊伍中SMG全都會上盾又會吃迴避 現在SMG抬頭的META不錯用 很多前排2SMG的
作者: zxolder (殘心)   2017-09-03 03:41:00
推樓上,而且護盾2星的迴避加成就26%了,45本身就147..我自己跟嘲諷比起來,護盾耐打很多,除非碰上木星炮之類
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-09-03 03:52:00
護盾妖精最大的問題是 我不願意投資資料在上面
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 08:04:00
痾,高文,你出那隊連工事補正都不需要……你有看我所講的嗎?
作者: alex12582001 (\翔鶴型4番艦/)   2017-09-03 08:18:00
我一直有個疑問,妖精光環跟爆擊有關的不是只有爆傷嗎? 還是說那個是爆擊率只是遊戲字顯示錯誤
作者: dx90c (DirectX)   2017-09-03 09:45:00
高文你拿AR頂配講啥幹話,你會覺得G11閃電是偏弱的防守隊嗎
作者: theyolf (qq)   2017-09-03 11:16:00
就看自己隊伍組成吧 我比較喜歡ARSMG隊 省資源才用HG不過朝鳳跟護盾我都有練 等把MP5專武刷到拿來配護盾玩玩
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-03 12:08:00
好啦 就算不是頂配的. 湯哥+利貝+95+小狐狸也可以撐兩隊3.6w強無敵.湯哥可以換成g36c或者79也可以 還是說這也算是頂配嗎
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 12:11:00
……你真堅持,算了,我用的偏弱ARSMG隊是:小怪獸,9A91,RO,司登跟PPSh41而且非全金裝,特別是smg以綠裝居多
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-03 12:13:00
工事的問題是你要拿來給誰裝 練工事複製代表至少要拿兩隊來裝 專門出兩個狗糧裝這個顯然是論外 當然你有很多
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-03 12:14:00
那就是沒有傷害特化吧...
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-03 12:14:00
二線戰力來裝這個就是最適合的案例 但我會比較傾向規劃更多的一線戰力裝勇士空襲砲擊 而不是找一堆二線打陣地
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-03 12:16:00
因為我沒有工事 所以只能想一些傷害特化的SMGAR來拼.
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 12:16:00
我就是這隊+技6工事補正在補給防守上被3.6W強無敵撞過還贏除非你像貓工練複製人,不然要另組防守組
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-03 12:18:00
我有些是純火力強化,有些是混機槍.衝鋒專注組是因為沒有火號(或者利貝/小公主)放一把PKP來當作擋一輪3.6w強無敵
作者: muaci (無)   2017-09-03 12:19:00
用這次活動的強度來討論沒意義,說不定之後就會有頂配還是需要工事的狀況
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 12:20:00
沒有複製 人,必須思考攻擊特化,萬用對應及防守特化不能完全集中在特定隊伍
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-03 12:21:00
所以我後來放棄突擊專注(97)把機槍放進來.
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 12:21:00
可惜工事是3回合,要挑回合放
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-03 12:22:00
工事我認為是必練的 戰術價值不可忽視 但我針對的是有沒必要練工事複製人這點
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-03 12:23:00
工事是必練在某方面來說沒錯 但我認為現階段的重要性不會很大.
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 12:23:00
如果下次再玩補給線,你有足夠隊伍就算,沒有就看你怎麼想
作者: proter (XDD)   2017-09-03 12:24:00
工事就是為了應對迷宮之類的戰術之一
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-03 12:24:00
甚至這串文講的布雷跟火箭 這兩個起飛也代表工事會飛更高.
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 12:25:00
而且工事跟黃金一樣,都要高星高等光環加成才會顯著像個人覺得暴怒不錯用,跟防禦唯二爆傷+40%,配金光瞄隊開技下除了小飛機外應該沒啥戰損
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-03 12:30:00
暴怒我覺得是配給RF的效益比較高.
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 12:30:00
RF隊用防禦妖精會更好如果不打小狗暴怒要求的條件不少:相對低命中,相對低爆擊率,天賦洗殺傷而且隊伍還要能裝金光瞄所以有人說暴怒不好也沒錯,她適用限制相對多但是她拿來當推雜魚隊我會考慮
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-03 12:36:00
泛用性的問題 大多數情況下你都能用勇士之類的代替練一個限定場合有用的不如練一個什麼情況都能上場的即使是用來打雜魚只要你有夠多的複製勇士就OK了
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 12:37:00
你這樣說的好像每個人都有勇士一樣_(:з」∠)_
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-03 12:38:00
沒有本來就在討論基礎外了XD
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-03 12:38:00
沒有勇士 你有沒有更多的砲擊?
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 12:38:00
這種討論帖是要提供更多的可行性,而不是什麼都單一妖精解決
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-03 12:39:00
我上面反正也說了 "只要"你有夠多你的論點是暴怒可以在低消中提供選擇這樣 我是認同
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 12:39:00
炮擊妖精最大的問題在於非行動回合要把自動妖精開技先關掉不然長時間迷宮戰根本浪費指令
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-03 12:41:00
砲擊大家應該要的是他的光環而不是技能.
作者: holyvoice (霽)   2017-09-03 12:43:00
你在大型戰役中會出非炮擊妖精外的戰鬥妖精,大都人都會自動妖精開技打開來減少戰損除非你會每回合都記得要去按掉裝有炮擊妖精的發動指令不然一次3指令很傷的
作者: walter741225 (瓦特)   2017-09-03 20:36:00
這點個人認為倒是應該反過來看 比方說排名戰我反而是只會手動發動有帶空襲的梯隊或者是只有要讓空襲梯隊來掃蕩地圖時開AUTO在大部分的狀況底下反而是會將妖精AUTO關掉的因為你要精算這場的點數消耗不過這也只是當時的狀況 未來就很難說惹
作者: jeff666   2017-10-03 12:51:00

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