[閒聊] 失溫症第一章獎勵 M1887

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-14 16:04:27
FROM 台版 FB、萌娘百科
今天為大家介紹
失溫症活動中的人形獎勵
完成第一階段作戰即可獲得五星霰彈人形-M1887囉
=====M1887=====
稀有度: ★★★★★
槍械類型:霰彈槍/SG
人設:REALMBW
CV:生天目仁美
角色設定
嚴格認真、有著教官氣質的人形,無論戰鬥還是日常都能夠應付自如,心情不錯時還會開
著小玩笑(對象無視敵我),不過最好不要見到她心情不好的時候……
歷史原型
溫徹斯特M1887是第一枝真正的成功的杠桿式連發霰彈槍。槍械設計師約翰楞k朗寧曾建議
採用泵動式操作原理,並認為泵動式將會是更適合未來戰鬥的連發霰彈槍,但溫徹斯特是
一間以「杠桿式槍械公司」聞名的公司,其生產槍械的特色是以杠桿式來操作,並認為他
們的新式霰彈槍也必須以品牌知名度作為理由而選擇使用杠桿式操作。勃朗寧其後就設計
了一枝後裝式、滾動式閉鎖、杠桿式霰彈槍。不過,基於溫徹斯特本身的信譽,他們後來
都推出了勃朗寧和他們所涉及的溫徹斯特M1893泵動式霰彈槍(溫徹斯特M1897的早期型號
),但同時19世紀末中的最後幾年後無煙火藥也被開始採用。
全稱:M1887
WEIGHT:3.6kg
LENGTH:997mm
CARTRIDGE:12號口徑霰彈
https://i.imgur.com/ikZ5HRm.jpg
https://i.imgur.com/i3PLC2V.jpg
體力 1345
傷害 39
迴避 12
命中 12
移速 6
射速 22
上彈數 4
護甲 22
光環: 4
對機槍有效
傷害+20%
命中+20%
技能 終結打擊
對單個目標固定造成100點(1000點)傷害
並造成2碼(3碼)的擊退效果。
開場CD15秒,技能間隔CD20秒(16秒)。
技能。。。應該算是第一把「固定傷害」的槍娘?
1000點有點微妙
護甲跟披薩一樣只有 22
只不過披薩有堅壁理論這個超 imba技能
州長。。。。恩
不過應該算是大部份人的第二個 5星 SG了。
作者: IWS2000 (格里芬木星砲)   2017-11-14 16:05:00
州長快來
作者: aa881104 (腦腦der)   2017-11-14 16:06:00
嗚嗚嗚嗚嗚嗚
作者: CalosLee (wayway)   2017-11-14 16:08:00
戒指跟禮物都準備好了!!
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-11-14 16:11:00
奶兔能戰到遊戲關服了
作者: R1228932277 (BOSS)   2017-11-14 16:15:00
樓下支援阿諾
作者: deluxe (deluxe)   2017-11-14 16:20:00
這傢伙是不是其實超弱的...
作者: jamee (啊哈哈)   2017-11-14 16:20:00
把重創圖的手臂看錯了
作者: fenrirdire (hat-trick)   2017-11-14 16:21:00
這技能最快也要第二輪尾才能開吧?
作者: dpcloud (忻雲)   2017-11-14 16:22:00
比起來 奶兔真的太猛惹
作者: wedman (維麵)   2017-11-14 16:23:00
以一個獎勵角色來說 覺得是奶兔做太強了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-14 16:25:00
萌新三友:奶兔,州長,97霰
作者: shisa (奇奇怪界)   2017-11-14 16:31:00
先求有五星,再來討論強度 QwQ
作者: andy791006 (阿甦)   2017-11-14 16:47:00
這把光環不考慮範圍的話 能力加成很強啊
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-11-14 17:06:00
這技能蠻無用的不過這支價值是光環跟SG
作者: lucifershen (黑色)   2017-11-14 17:11:00
光環怎麼能不考慮範圍..
作者: tyifgee (pttnoob)   2017-11-14 17:22:00
還行啦
作者: USSMontana (蒙大拿號戰列艦)   2017-11-14 17:27:00
低護甲 光環只對正後 技能無用 感覺真的很廢啊
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2017-11-14 17:47:00
不知道能不能對boss起作用?可的話勉強能視作減傷?擊退BOSS讓它再重走一段路這樣
作者: Horse129 (馬)   2017-11-14 17:53:00
比較想要連動那6把
作者: winnielin28 (小維尼)   2017-11-14 17:55:00
第一隻5星SG就靠他惹
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-14 17:56:00
擊退對王無用
作者: fenrirdire (hat-trick)   2017-11-14 17:58:00
光環跟超矮87%像就是了 技能就當沒有吧
作者: superLM (Let's play it by ear)   2017-11-14 18:01:00
圖鑑+1
作者: peanutman (偷~~島~~林)   2017-11-14 18:06:00
這位和超短不知道誰比較強耶
作者: badown (浮世繪)   2017-11-14 18:07:00
御姐/蘿莉 各有市場
作者: moregreentea   2017-11-14 18:14:00
機散隊 看得就是散彈光環能給機槍有多大buff你機槍清怪越慢 前排受傷越重 州長那光環 看看就好
作者: dx90c (DirectX)   2017-11-14 18:22:00
我看法相反,機槍光還絕大部分在113、122派不上用場,應該看mg能給sg多少光環,不然就乾脆照敵兵形狀組各打各地
作者: Baychu (月桂丘)   2017-11-14 18:25:00
州長光環的SG其實比較適合2SG2MG陣容,但現在主流是1SG
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-14 18:27:00
133 122?2sg只有在法官必須放而已。
作者: moregreentea   2017-11-14 18:40:00
113 122? 可以說明一下嗎!? 有點好奇
作者: subow12345 (555+_WOTNOOB)   2017-11-14 18:43:00
1sg1hg3mg 1hg2mg2sg
作者: moregreentea   2017-11-14 18:43:00
禿子洞 機散 旋風 空襲rf就是要適用全部
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-14 18:44:00
超矮跟州長那個強。。。。?一個是防系 SG一個是攻系 Sg...
作者: moregreentea   2017-11-14 18:46:00
原來如此 感謝回答!!
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-14 18:47:00
應該說主流的擺法不少對角型的無法給光環?目前的主流擺法是 SG在 6號位正中位
作者: moregreentea   2017-11-14 18:48:00
我倒是都組 1sg2hg2mg 提供buff 命中 遇忍者也能解超矮跟州長都不會選吧 m37或97散 搭 pkp/mg5+pk
作者: Nemu   2017-11-14 19:05:00
113遇到忍者不是一樣能解-.- 開組隊把6拉去8就好了但是其實我個人最推是1112 除非要堆裝甲打大狗才113122 比較偏省資源的配法 大半情況也是夠用主要是手槍6秒CD放兩隻效益真的不大 因為幾乎開不到技能113如果3mg都能吃到光環那不比1112差 但是大多SG光環....
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-14 19:11:00
3格只有兩個,賽嘎跟 97霰
作者: moregreentea   2017-11-14 19:12:00
請問1112怎組? 還蠻想知道的披薩也3格
作者: Nemu   2017-11-14 19:14:00
一個mg換RF 可以buff手槍 看SG跟RF光環位置自己挑合適的對於要通吃各種隊伍來說 塞一隻RF真的穩太多(戰損方面)
作者: moregreentea   2017-11-14 19:16:00
了解 來嘗試看看好了 謝
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-14 19:24:00
1112不就是迷宮後期的主流嗎?
作者: scotthsu (曉雨呀~~飯還沒好嗎)   2017-11-14 19:27:00
這肥美的大腿,讚啊
作者: Nemu   2017-11-14 19:27:00
是阿 1112再搭增援妖精 即使不是T1的MGSG 照樣爽掃場不用修T1的MGSG要靠113火力融化前排在蒸發後排是OK的 但僅限T1除非複製人不然不可能每隊都這樣 而塞一隻RF整隊要求大降另外如果有心要錶113 一堆洨飛機+G娘 打起來還是不舒服
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-14 19:33:00
1112也是有限定的,不管是113或1112要打強都是複製人
作者: Nemu   2017-11-14 19:35:00
兩者稍有差別喔 強都要複製 但是一個不夠強是重傷一個就算不是都T1 戰損也還行 差滿多的 先殺後排很有差
作者: USSMontana (蒙大拿號戰列艦)   2017-11-14 19:46:00
擺RF不如放隻FAL 什麼魯洨的都炸下來
作者: Nemu   2017-11-14 19:49:00
各有優缺點 我個人也滿喜歡放FAL 不過他去AR隊處理魯洨怪
作者: peanutman (偷~~島~~林)   2017-11-14 20:17:00
原來97比較好,我之前練超短QQ手上其他都3星sg. 囧
作者: Nemu   2017-11-14 20:24:00
傷害都能壓到1的前提下 超短可是最高閃的 雖然現實上....因為外觀我是有練啦XD 不過出現USAS我現在比較想要USAS XD
作者: weibo776 (持道者)   2017-11-14 21:16:00
奶兔是哪一把啊?
作者: wedman (維麵)   2017-11-14 22:09:00
艾爾菲特
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-14 22:11:00
超矮那點閃避跟沒有是一樣的
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-11-14 23:10:00
在SG身上找閃避...?
作者: weibo776 (持道者)   2017-11-15 01:39:00
3q順便問個 黑肉兔是不是不實用啊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-11-15 09:56:00
你們到底在講什麼,113 1112是什麼鬼...
作者: justsay (說說而已)   2017-11-15 10:02:00
推文裡面很早就有解釋了 往上看
作者: DKknight (DKknight)   2017-11-15 22:08:00
我只知道113和122...1112是什麼東東(゚∀。)a
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-15 22:22:00
1sg 1hg 2mg 1rf迷宮後期的主流配法就補一個RF給機霰來當作斷彈鍊用的
作者: DKknight (DKknight)   2017-11-16 01:06:00
哦哦 原來如此 長姿勢惹(゚∀。)b

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