這兩個AR技能傷害天差地遠
不過實際用起來還真的差很多
以小怪獸為頂點的殺傷榴彈是1.5範圍內高傷害
STG44的爆破榴彈則是按距離遞減傷害1/2.5/4的距離造成4.5/1.8/1的倍率傷害
可是實際用起來小怪獸的範圍和STG卻差不了多少
按說明爆破榴彈幾乎是能夠對對面全體(前排到後排)造成傷害
殺傷榴彈只能對一格多一點的區域造成毀滅性破壞
不過小怪獸卻往往對前排投彈時能讓後排造成毀滅打擊
而stg對同樣組合的敵人時後排連傷害也跳不出來
例如前排光頭後排狙擊的組合 我方也沒有RF可以先打後排的狀況下
小怪獸若投彈在中央前排這場戰鬥就結束了
但是換成Stg投彈照理來說全場都會跳傷害 卻炸不死任何一人 連後排狙擊也沒有損血
我知道她們傷害倍率差太多了stg炸不死人很正常 但是連損血也沒有就覺得替stg報不平
…
這技能設計是不是有很大的問題??