Re: [閒聊] 少女前線是不是要涼了?

作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-01-06 00:04:40
先上其實根本沒啥人權的人權圖
https://images.plurk.com/7qyLtKx6yNbJHZCjwxuD.png
https://images.plurk.com/5BrRFraD1MS5L7KuwxuD.png
: 跟碧藍對比一下 少前有的優勢剩下什麼?
: 經驗書 比起放在寮舍升等的確是更快更方便
方便歸方便但不能一拿到一線神船就直接灌好灌滿
還是得老老實實地慢慢堆上去,這點算是碧航不方便的點
: 技能快訓 可以不用慢慢等 不過碧藍即使在練技也還是可出擊
這的確是碧航比較方便,不過少前有快訓
: 大破立繪 這個真的不錯 索米的屁屁讚
這我倒反而覺得是缺點
我上班通勤的時候玩碧航比較不會被投以異樣眼光"一點"
: 小人的品質比較精緻 感恩猴媽讚嘆猴媽
各有千秋這我不評論
: UI個人覺得還稍微好看一些 不過海貓走後的第一次更新整個悽慘 看來也快不行了
UI我沒啥意見,也不評論
: 槍娘的CV數量就是欠噴 沒本事弄好還要翻臉幹嘛呢
吸血鬼的聲帶實裝之前這點我絕不承認!!!!!
: 進場後能做的操作只有在九宮格內拉動以及撤退
: 而這拉槍的動作優化的實在是有夠爛 明明是手機遊戲卻沒辦法在手機上好操作
: 一定要用電腦模擬器來降低出錯的機率 奇怪 我玩的不是手遊嗎?
這就真的得說是少前欠幹了
最近解8-6每日抓夢想家老是因為拉槍問題後面AR被大招A到
: 建造系統的痛苦太多收穫或太少
: 所有行動都要消耗資源的狀況下 建造的出貨率還是可憐的低
普造出2星垃圾的機率真的太高了QQ然後又不像隔壁一樣練了可以節省消耗
: 人形普造
: 近期的K2 0.5%的出貨率 200造下去大概是8萬彈糧來換一隻五星AR
: 假設0-2全薪一場300彈、拖屍一場60彈 分別能打266和1333場呢!
: 人形重造
: 重造的塞嘎 6264二檔的出貨率是0.975%
: ALL 30萬開始的資源只夠支撐50次 於是需要2次滿資源開始 先不計回滿資源的時間吧
: 5核20紙 100次 -> 500核 2000紙 依照機率還是很大的機會拿不到塞嘎呢!
欠幹Part.2
我從魔方+快結束那時入坑到現在五星霰彈還是只有州長跟艾爾菲特
格琳娜一直在攔我叫我不要對IOP這爛公司阿拉花瓜
: 裝備普造
: 缺什麼丟什麼倒是沒什麼問題
: 就是金裝強化的需求已經夠高了 更遑論專武 看了裝備強化的經驗 豆頁疼
少前的裝造沒什麼問題 碧航的金裝才真的坑
你要花很大一筆錢去買金箱(如果沒有打折是更大一筆)
而且裝備有分國籍,你想要的裝備所在的出產國的箱子不一定會在商店出現
然後出金裝的機率是至極的坑爹
: 裝備重造
: 來看看CP值高點的三星妖精就好
: 剛好巴哈有文章稍微統計了一下 (https://goo.gl/JXz5TP)
: 平均約122造可將一隻妖精從無升級為3等,花費為資源61000*4+核心244顆+裝備圖紙122張
: 天賦校準就別鬧了 一堆天賦在場上無用的程度不知道該說什麼
: 校準一次600*3+200帶60點券 5點防禦演習可是才拿50點券啊
: 想要增加玩家黏著度真的不是這樣玩的
: 這樣只會讓人感覺心累而已,至少我是覺得很累了
我也覺得很累了,所以我都只取妖精的方便性而已(空降空襲嘲諷之類的)
機槍隊撐七萬戰力給懶貓那種核心玩家去搞就好
: 和戰力無關的部分
: SKIN隔壁必拿 喜歡的就直購 玩家花的開心 也不會有什麼幹你娘10單抽不到之類的
: 想要買家具用委託拿到的代幣就能買 少部分才需要鑽石
: 我這時候就在想抽個要死要活沒有保底到底是圖個啥呢 一單110券 太棒了吧 LUL
這就真的是碧航的佛心了
不過話說回來其實碧航這種賣法在十年前才是正常吧
我們到底是何時被洗腦成碧航這樣真是佛心來的呢?
: 再來就是碧藍的勳章(核心?)系統 隔壁2個禮拜輪一艘SSR 可以兌換
不用想的太美好,你會被建造常客的聖地牙哥高雄歐根親王給坑死
你說胡德跟企業?tan90度
: 就算已經有了 還可以換金布里 金布里可以給任何SSR突破(擴編?)
不一定會出現(三天更新一次),而且其實出現率不算高
: 這種大家都開心的事情難道會縮減遊戲壽命嗎?我認為影響應該是沒那麼大吧
但我必須要說碧航進入養老期(不是長草期)的速度其實很快......
我碧航從萌新到開始養老所花的時間應該只有少前的1/3左右
: 再來談談活動
: 劇情就不多說了 少前只要死幾個人好像就高大上好棒棒有深度 LUL
: 深層映射設計的還行吧
: 當日常農農黑雷 開開箱子 我是覺得蠻不錯的
: 只是裝備非要進去迷宮互相傷害才能拿到
: 雖然對強度影響沒有到非常大 但是排名戰真的是壞文明
: 活動不應該是大家一起看劇情 開心拿東西事情嗎 怎麼會變成要互相傷害呢
碧航的劇情跟沒有一樣,活動劇情看完只有一整個莫名其妙
更扯的是主線劇情只到第三章為止,後面什麼都沒有!!!!
: 而隔壁普圖農好農滿 裝備+船還是可以全拿...吧(?) 相對來說比較有玩遊戲的感覺
: 多一些獵兔那種輕鬆劇情不好嗎 大家開心拿拿東西 買買直購SKIN
: 空檔這麼長 多一些聖撈不好嗎 資源消耗這麼大 多開後勤上限不好嗎
: 明明大家可以更開心輕鬆的玩 何苦為難呢
我也覺得聖撈聖造的間隔時間太長,尤其是聖撈
上次開放是多久之前的事情啦?我已經記不得了
補充一些東西
第一個是我覺得少前的槍種平衡還是做得比較好的
各個槍種各自都有自己能發揮之處
像日版碧航的重巡目前就是完全沒有用
航速低、火力出不來(出的來的重巡又太脆容易沉)、肉度也不及迴避流的驅逐等等
手控也好自律也好放重巡都只是徒增難度
我知道有人會說波特蘭改
但 問 題 是 日 版 就 是 沒 開 啊
日版現況就是重巡全部都頹廢的狀態沒有錯
第二個是難度的部分
我覺得少前應該是我玩過的遊戲裡面整體難度跟關卡設計最良好的遊戲了
像上次深層的3-4,以我的標準來說真的頗難
但又不會到一看就覺得絕望的地步
起碼不會像某個艦開頭的遊戲,我把作業都抄好抄滿,該練的東西都弄出來了
結果還是照樣一出海就請我回家,讓我有種「那我花了這麼多時間培養到底都在幹嘛?」的感覺
也不會像某個龍開頭的遊戲,不管進行到哪裡只要我一個環節稍微出錯敵人就森77叫我滾回家
這點碧航則是做得有點過火了
紅染跟異色兩個活動都大砍難度,這次異色我甚至是全程自律的
雖然這也不是什麼壞事就是了,收集遊戲就是要輕鬆不是嗎?
最後下個結論
其實我對少前也是有點失望的,但又不至於到絕望的地步
(隔壁那個艦開頭的才真的是令人失望至極)
今天看到了官方放出了改造系統的一些訊息,我相信他們還是有想要改進的心的
共勉之
作者: kudoshaki (法恩)   2018-01-06 00:06:00
我覺得艦B的某些造型比大破圖還要...是我的錯覺嗎?
作者: Bewho (壁虎)   2018-01-06 01:09:00
我就是被碧藍那些造型推坑的
作者: RoaringWolf (滾狼)   2018-01-06 01:20:00
我是被推特上的圖推坑的
作者: rickyrock (一笑就吹T)   2018-01-06 01:25:00
我是被如月推坑的
作者: GGWPonLOL (雞雞大波U批)   2018-01-06 01:40:00
別忘記還有大傷盾跟根性哦☆
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2018-01-06 02:14:00
因為艦B沒大破圖 想賣點肉就只能從造型著手
作者: jueda (阿治)   2018-01-06 02:17:00
某個龍啥的,是 pad 吧,現在挑戰能輕鬆過的太吃組隊,少一兩隻就吃屎
作者: se2104 (empty)   2018-01-06 06:58:00
艦b活動難度很ok啊 要你農難度相當於9.10章的關卡會死人的
作者: kudoshaki (法恩)   2018-01-06 09:04:00
我以為活動以普通圖難才是正常現象(O)
作者: RoaringWolf (滾狼)   2018-01-06 11:28:00
活動真的很難開,太難有人幹,太簡單也有人幹
作者: lankawi (神威)   2018-01-06 14:06:00
除了活動以外 少前玩起來真的不難又很有遊戲性
作者: fakinsky   2018-01-06 15:09:00
魔方跟迷宮這兩次都很滿意
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-01-06 15:43:00
體感上通關難度 獵兔<魔方<失溫<深層<魔方+目前大活動都滿好玩 失溫屬於去年1月活動 大家都打過深層 回去打失溫總有點乏味或沒興致
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-01-06 22:34:00
主要是有了妖精系統之後硬拆砲跟喝水一樣 也沒啥戰損

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