這串主題原本是要跟最近很火紅的碧藍航線比較
不知道為何會歪去跟艦隊收藏比了
剛好這三款遊戲我都略懂,就讓我想想到底哪邊不同
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-01-07 14:19:00(′・ω・‵) 差3P 打掉重寫
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 14:19:00燒錢基本上已經有排行了,只不過還少兩個排行榜。目前燒錢有的排行榜:家具,人形,防禦和資料陸版有狩獵榜 台版還沒有
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 14:26:00還有 紅雷那個如果算是隨機,少前沒有所謂的不隨機紅雷那個就是基本的鐵血移動(你有觀察了話鐵血移動每一
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 14:27:00場不一定事宜動相同位置)
作者:
genesic (嗯?)
2018-01-07 14:31:00其實我覺得少前的排名戰還挺好玩的...
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 14:32:00燒錢如果你只是想要黑卡,最快的是....100兌換券.那個也是鐵血移動邏輯造成的....
作者:
genesic (嗯?)
2018-01-07 14:33:00還有少前的skin你算一下就知道其實有保底了
作者:
aa881104 (腦腦der)
2018-01-07 14:35:00卡住過不了不是移動邏輯 是開局佈怪的問題_(:зゝ∠)_
作者:
genesic (嗯?)
2018-01-07 14:35:00另外我想問一下,這是我自己的感覺,活動池是不是每50抽都一定會有一個skin啊?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 14:36:00我知道的是 紅雷卡住是因為有其他小兵移動到紅雷的位置
作者:
aa881104 (腦腦der)
2018-01-07 14:36:00不是 只是因為skin2% 所以差不多50次1個skin
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2018-01-07 14:37:00機率2% 50抽出一個算是正常啊
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 14:37:00例如3-2和3-4會紅雷會卡是小兵跑進紅雷的移動區塊.
作者:
winton (Nilhil)
2018-01-07 14:37:00排名戰設計好玩獎勵適當,未來能保持下去,不要不打排名=極大戰力差距就好
作者:
aa881104 (腦腦der)
2018-01-07 14:37:00乙己說的是e3-2那個補給線無限截斷的吧 那個是生怪的問題
作者:
genesic (嗯?)
2018-01-07 14:38:00真正機率的2%不會讓你每50抽都有一個skin要達成這樣的效果一定是要人為動手腳才行
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 14:39:00其實不一定每50抽一定有..燒錢真正保底是兌換券.
作者:
genesic (嗯?)
2018-01-07 14:39:00所以我想說有沒有人抽過60抽以上還沒有中skin
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 14:40:00我知道的是有..巴哈跟臉書每期抽都會有人抱怨.
作者:
aa881104 (腦腦der)
2018-01-07 14:40:00那是你運氣正常r 我有200抽才1個skin過
作者:
genesic (嗯?)
2018-01-07 14:41:00活動池嗎? 還是光輝? 如果有200抽才中skin那就不是了
作者:
aa881104 (腦腦der)
2018-01-07 14:42:00不抽光輝的
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 14:48:00我翻了一下我之前直播抽17萬聖 沒有50抽必有一個skin...
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2018-01-07 14:51:00推 尤其是幹嘛學壞的
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 14:52:00作者: kju231 (yutyutwe) 2018-01-07 14:58:00
可是我每次抽50次解綱領,常常都沒有skin欸 (゚∀。)
作者:
aa881104 (腦腦der)
2018-01-07 15:01:00黑雷撞進去才導致卡的情況基本可以當做不存在 因為開局搶機場基本上都先搶旁邊的 當初會要修是因為常常開局間隔數就不對了 打到最後才發現沒辦法過關
作者:
norta (moonhorn)
2018-01-07 15:02:00以排名戰來說 深層的體驗比戰果好多了虛數迷宮有能力 運氣不要太糟 2個小時就能搞定戰果可能要50個小時以上才摸得到最低檔
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 15:06:00那時候修我記得是兩件事:1.保證紅雷間隔數=2 2.不會有任何小兵進去那中間.
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 15:11:00底下推文也有說到可能是黑雷進場....
作者:
aa881104 (腦腦der)
2018-01-07 15:11:00作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 15:13:00我知道修掉紅雷間距這件事.但小兵不會進去也是在那是之後的事情
作者:
aa881104 (腦腦der)
2018-01-07 15:17:00那個我印象中一起的 而且動那個沒意義 如果你動作慢左邊那整條還留到最後處理 裝甲也有機會進圈
作者:
UNLINK (斷線)
2018-01-07 15:42:00我最黑是88抽1SKIN...
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-01-07 16:02:00講個最重要的 碧航沒大破圖RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 16:06:00碧航沒大破圖 但立繪不就讓人ININ的
作者:
demoXD (DEMO)
2018-01-07 16:16:00本來就畫來讓你射爆,大破圖無所謂啦
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-07 16:26:00比起來碧航更像窯子吧
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 16:42:00活動的排名戰我的想法是 有必要存在.對聖僧來說 活動關卡第一天就可以打通 活動限定槍娘一個禮拜就撈完剩下的時間大概就成為鹹魚(若沒有活動排名戰了話..)
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-01-07 16:43:00看看57
我還滿喜歡排行戰耶 雖然都被巨佬虐現行獎勵是照百分比分發 改成百分比+分數達標 至少可以讓大家有點回饋感 講白一點 玩遊戲自爽沒成就感
平日能讓大家成就也只有抽SKIN+重普造炫耀主線戰役過關也是能滿足 只是大家都能用碾壓方式過去
這類的遊戲(少前 艦C)很適合用二奶的心態來玩排名戰像是希望你能把重心放在他身上的時間
別人的天花板一直高在你之上 才是刺激玩家繼續玩的動力
老實說艦C是三個遊戲裡面後期最閒的一個我會一直玩下去也有這個原因
作者:
Mosin (Nisom)
2018-01-07 17:25:00排名戰就獎勵難拿捏,送限定的拿不到會不爽,送不好沒誘因
作者:
norta (moonhorn)
2018-01-07 17:26:00不知道別人 我個人認為虛數迷宮對我是玩這遊戲的正向要素
作者:
Mosin (Nisom)
2018-01-07 17:27:00艦隊刷戰果操作會把時間切得很零散,看動畫也難投入
作者:
norta (moonhorn)
2018-01-07 17:27:00而戰果不是 我不太能一心二用 點戰果會降低那段時間的工作效率 就是一種明明很冗 你又不能把那段時間排更有價值的工作的事情
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-01-07 17:29:00其實少前有本030
作者:
norta (moonhorn)
2018-01-07 17:32:00虛數 或者退一兩步來說兔洞 那個月你可能只要撥一個晚上就能大概搞定到一個不錯的成績 戰果是一個維持整個月的過程你整個月每天可能都要撥出一兩小時來刷戰果 而搭配戰果服用的事情往往也都是跟刷戰果差不多冗的事情
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-01-07 17:32:00我也覺得排名戰是正向的,我練那麼多槍不就是為了這一刻驗收SKIN大獎就是個騙課手段,要不然大家都便宜全收,少前也沒其他東西可以課了說起來,聽說過沒大獎的最高金額是多少呀8黑=800點約=73次10抽43800鑽,還不包含這73次中抽到的skin6.06單也就是臉黑的情況下18128能拿到8黑卡
排行戰不要跟兔子洞一樣隨機我是沒意見 雖然不到喜歡
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-01-07 17:47:00假設中途連一個skin都沒有黑到極致,通常是2個100+2個200,需要再54次10抽這樣看起來就貴了,但是應該這機率也太低了
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 17:49:00臉黑到極致(什麼都沒有)就是九個一百券 一百券大致是一單的錢 不過這是極端狀況.
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-01-07 17:49:00這樣看來一個大課長能貢獻的上限實在低到爆,難怪要搞化糞池
八黑的天井才多少不去看看日本手遊天井是多少好像是9萬日幣個樣子耶
參見陸服大佬,可是別人有辦法讓人願意付出九萬日幣的本領,而且那叫三百抽天井,不是叫你課九單,少前有辦法也三百抽天井啊,抽好抽滿
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 18:14:00如果是以前的少前是有可能
作者:
aa881104 (腦腦der)
2018-01-07 18:15:00看看天堂m紫變(x
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-07 18:16:00天堂M是賣情懷的.
你覺得值得就衝 不值得也不用比較不過我覺得少前抽造型可以附帶開圖功能你沒有這把槍 就給你第一把這樣我絕對不是因為G36C造型卡到現在還送不出去在抱怨
作者:
SR3MP (旋風醬超可愛)
2018-01-07 18:41:00先把萊柯換掉
作者: IceMoon (賽爾西絲) 2018-01-07 19:34:00
我覺得還要對比打圖所需要的資源,少前有拖屍的情況下根本不用考慮彈糧想打就打,碧藍油的限制不能爽肝就肝
作者:
Kashima (鹿島)
2018-01-07 19:45:00ㄏ(′・ω・)ㄟ本子…
作者: accatkplane (Millan) 2018-01-07 20:27:00
拖屍......解完每日已經是極限了(゚∀。)
艦收不課船位根本完不下去 又貴 少前靠月卡慢慢擴都說的過去而且推圖就是靠裝備(和臉) 螺絲又超稀有 某方面來說我還比較愛妖精系統天天收資源 收一收阿就造了 艦C還有個問號點:疲勞????少前就很適合很貫的指揮官(゚∀。)
作者:
demoXD (DEMO)
2018-01-07 22:22:00討論到最後又是艦收躺槍,放過氣頁遊一馬好嗎(゚∀。)
作者:
demoXD (DEMO)
2018-01-07 23:00:00R大誤會 不是說你呀
作者:
Zygarde (Z蛇)
2018-01-07 23:02:00如果沒排名的話,真的會不知道練那麼多槍要幹嘛就是了
作者:
liuedd (~柳橙~)
2018-01-07 23:07:00隔壁玩三天就造出光輝、企業,叛逃有感 (′・ω・‵)
新手特別調整機率啦~和我遊少前一樣新手期騙你過來的
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2018-01-07 23:11:00為啥我在隔壁起頭時甚麼都沒有(′・ω・‵)
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2018-01-08 00:40:00碧航的排行戰喔...演習算嗎?雖然其實根本沒什麼壓力
少前涼不涼我不知道 但是艦收我只想X他涼(′・ω・‵)p
要少前的活動圖分難易幹嘛看法差很大虛數迷宮其實算不錯了 沒有這個 編隊有10梯隊幹嘛