消滅敵人數還能夠理解,畢竟是努力的指標
但是除數用槍娘造數就不能理解了 :3
本來想說用指揮官等級/入坑時間的
但後來發現其實150等之前的指揮官等級其實不難練(個人感覺)
所以積分量表不好算 (゚∀。)
何不直接用入坑時間來計算呢?
累積消滅敵人數/入坑總時數(單位:月)
例如我是374894/10=37489.4
感覺應該像這樣
一千未滿=鹹魚中的鹹魚
五千未滿=鹹魚
一萬以下=普通人
一萬~一萬五=努力的指揮官
一萬五~兩萬=格里芬的楷模
兩萬~兩萬五=鐵血的夢靨
兩萬五~三萬=您的肝臟還好嗎?
三萬~三萬五=我的肝臟是能突破天際的
三萬五~四萬=肝呢? 入坑前還在的啊!?
四萬~四萬五=《論肝臟對於人類的重要性》
四萬五~五萬=原來根本不需要?
五萬UP=“I'a I'a.Cthulhu Fhtagn!”
大概是醬子?
※ 引述《soundIand (大寫的i)》之銘言:
: 在2.0開放的前夕,還測量一下你玩少前的肝度吧,之後活動一開大概數字就會完全不一樣了
: 公式是累積消滅敵人數/累積戰術少女製造數
: http://i.imgur.com/sXS72aH.jpg
: http://i.imgur.com/j7o9I2i.jpg
: 以我為例就是31707/1063=29.8
: nga那邊統計結果大概是
: 10以下,鹹魚中的鹹魚
: 10~40 鹹魚
: 40~70 正常
: 70~100 肝帝
: 100以上 禿子
: (140以上是聖僧)
: 因為我一直都是每週20造,從來沒有課金買資源或製造券,所以這個公式對我來說還蠻中肯的。
: 等活動結束後我們再來統計一次,看看誰是最“勤勉”的少前玩家XD
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