雷
看到標題的你 大概已經猜到我要說哪一關
沒錯 就是指第一章的隱藏關"信使"
這大概是我見過最拉基的關卡了
雖然我沒玩過艦娘 但其看臉的羅盤系統早已惡名昭彰 連我沒玩過的都略知一二
本以為這大概已經是最拉基的了
但沒想到羽中竟然能設計出更拉基的關卡
信使的隱藏成就是"不發生任何戰鬥獲得戰役勝利"
如果你還沒打過"信使"且沒看過版上攻略(或其他攻略)的話
你大概會猜想是一張要鬥智 有趣的潛行關卡
甚至我在看完攻略以後 還天真地抱有一絲希望
結果就是羽中重重的往我O門揍了一拳
四個隨機點遇敵的機率高達80~90% 而且幾乎都是紅雷
別說用狗糧 就算用頂級隊伍還不見得打得通
你說"那別拚臉,試試看潛行阿"
我拖著脫糞的身體 抱著一絲希望想試試看潛行
結果門口堵著一個狙娘
而且堵在唯一出口上
所有可能性全是死路
所以潛行根本是不可行
魔方+ 撈57的肝度我認了
排名站我也認了
深層映射紅雷我也認了
塌縮點要車輪戰的BOSS 虐的我各種尿失禁 我也硬著頭皮打完了
結果信使不僅讓我尿失禁 連我的O門也失禁
原本是可以做成一張需要動腦子好好思考 少前第一張潛行關卡
羽中不知道是不是剛在台灣當完兵還怎樣 智商驟降到像剛當完兵一樣
設計出這種完全看臉的拉基成就與拉基關卡
到底為甚麼羽中會認為設計這種成就會讓人感到有趣?
他認為把無力感濃厚的真實人生放到遊戲裡會很好玩嗎?
到底雲母組是有多恨玩家阿?
我終於能理解為啥少前常常有各種BUG跟出包了(不提天下負責的部分
因為不僅CODING有問題 連基本的思維也全是糨糊
所以才能設計出如此拉基的關卡
我寧願你把關卡設定成只有一等槍娘能進 然後在夜戰地圖中 憑著鐵血佔領點去思考
如何潛行 避開所有威脅完成目標佔領指揮部
任何動腦子的玩法都比單純看臉來的有趣太多了
連我這種低能兒都想的到了 我不相信整個雲母組想不到
我甚至能看到羽中微笑地對我說"你要享受這個過程"
享受你媽B辣 你還不如餵我吃屎都比打這關好
不說了 我再去刷個100輪信使壓壓驚