馬蜂窩的策略及思路的部分,lionel20002大的文章裡已經整理的夠好了
所以這邊我主要是提供一些圖片及影片給大家參考
首先是第一回合,敵方的初始配置
https://i.imgur.com/j5biyU3.jpg
初始的敵人有蜘蛛雷、坦克、藍雙刀
場上有4個巡邏怪,分別是代理人(左上)、鐵血16哥(右下)及左下、右上的無敵坦克
數字代表的是巡邏怪該回合會移動到的位置
>>>但是這個位置不是絕對的<<<
如果該區域的鐵血或軍方沒有清理,巡邏怪就很有可能會被拖延一個回合
所以還是需要以紅黃的佔領狀況來去判斷巡邏怪的位置
>>額外提醒<<
當梯隊站在巡邏怪旁時,只有代理人、16哥會主動攻擊,無敵坦克是不會離開巡邏路線的
初始敵人除了巡邏怪以外,都會等到第二回合結束時才會開始移動,移動方式如下圖
https://i.imgur.com/TrmN8SH.jpg
可以看到軍方機場也被我標示了移動路線
是因為第一回合結束時,軍方出生在機場並不會馬上移動出來
而是會在機場等待一回合才移動,之後的軍方都是以這樣的方式入場
如果想要佔領軍方機場
要多想一下什麼時候才能佔領,不要去了才發現坦克壓在機場上
另外我多做了一張圖是軍方的擴展範圍
https://i.imgur.com/b2IDag0.jpg
這邊我畫了5條不同顏色線,左邊寫的數字是從開場狀態開始算的回合數
其實就是五回合裡軍方會移動到的範圍,如果有踩雷達就會從第一條線重新開始
雖然自己算步數就可以知道可能範圍,但有圖會比較方便快速瞭解
從這張圖也能發現,左下角第四回合時,雷達已經處於岌岌可危的狀態
只剩下1條路線能踩雷達,所以"完全不打軍方"的人最好能在第4回合前踩到雷達
不過還是必須說,要看當下佔領狀態才能更正確的判斷敵人位置
接下來<影片區>
好像還有不少人蜘蛛雷不會處理,除了MG隊外,AR、RF隊都是能處理蜘蛛雷的
RF拆雷
https://www.twitch.tv/videos/245371579
AR拆雷
https://www.twitch.tv/videos/245371574
如果閃3排雷覺得麻煩也可以直接上湯哥、G36C立場盾去踩會更省事
問號紅雷拆除方式
https://www.twitch.tv/videos/245371578
紅雷我是喜歡用空降後的隊伍去踩,尤其是RF隊被炸過只損手槍,還是能打綠無敵
其他隊伍就盡量避開問號點
>>問號點上有怪物時不會有有雷<<
RF拆綠無敵
https://www.twitch.tv/videos/245375461
影片裡小維操作了很多,不過其實有點多餘...提早撤退的話應該不會傷那麼重
至於陣行...好像看過一般F陣也行,可能手速要求比較高?
主要就是開場RF要互拉一下把目標轉移到綠盾狙上,時機點好的話兩組盾狙都會先死
HG就不會受傷了
拆坦的部分lione大那邊文章已經有了,其中也包含我組的M4狙擊拆坦
但M4狙擊隊有個問題...
打綠無敵的難度跟拆坦差不多
https://www.twitch.tv/videos/245371575
試過其他陣行都會先被綠盾狙打爛,後來才組出C陣發現開場就先把盾狙打掉了
(影片後面斷網只是避免意外...要打贏 時間真的要壓很死)
從影片也能看出,6P62是無法取代M4的,
除了打坦時會被小綠人打爆外,連輸出都不夠拆綠無敵
最後分享的是打16哥的影片
https://www.twitch.tv/videos/245371576
原本試隊伍的時候大概只花了半小時,但錄影片的時候SL了50分鐘之久
主要原因就是16哥丟的紅色地雷位置太遠
如果地雷給SMG或HG踩都會加速前排的死亡速度
而原影片NZ75的位置是用G11,我試打的時候完全打不過才用NZ75的
不過後來也發現影片中的G11是裝光瞄,所以我輸出才會不夠
後來我的想法是 除非有4隊拆坦隊,不然不要打16哥
沒有足夠的拆坦隊,讓16哥幫忙清軍方才是較好的選擇
這次分享就到這邊,如果有想到其他內容會再補上。
感謝各位的收看,我們下次再會(′・ω・‵)