前言:
因為這次20W保底妖精,所以只要拚德皇專武,在此提供些思路給馬蜂窩苦手的指揮官。
以下假設:
1.不拆坦,不打任何軍方機場出的單位。
2.自身有足夠的夜戰裝備(AR),穿甲裝備(RF/MG)。
觀念前置:
第1~第6回合:殺敵>>>>>撿補給。
第7~第9回合:殺敵>=撿補給。
第10~第12回合:殺敵<<<<<撿補給。
撿1個補給包增加1萬分
雷達建議每3、4回合踩一次
地圖參考:
https://i.imgur.com/kmOzNzC.jpg
情況1.(0空降0空襲0照明):
先不論刷不刷代理人,開局就盡力派編隊,針對地圖的方位派出對應編隊應付忍者跟蜘蛛
雷,同時增加下回合行動點。
第四回合前記得派最強的ARSMG隊去左下踩雷達,同時最晚在第7回合前增派一隊能應對裝
甲的部隊(2MG+1RF+1HG+1SG/4MG+1HG)去與ARSMG隊一同協防雷達。
雷達守到第10、11回合就能撤守,撤守前切記踩完雷達再離開。之後游擊撿補給。
情況2.(2以下空襲0空降0照明):
至少讓1空襲配置於要去守雷達的最強AR隊,空襲技十最好,後期還能加減吃有狙娘編制
的鐵血編隊,沒技十則是能幫忙吃裝甲狗部隊。
剩下觀念同情況1.
情況3.(0空襲1空降0照明):
在0照明時,只能讓部隊踩問號點才能,而問號點有機率出紅雷,要學會拆;如果不會拆
紅雷,可能不建議出空降隊伍。
剩下觀念同情況1.
情況4.(0空襲1空降1照明):
開局可以考慮先佔正上方還是正下方機場,但要注意照明走上會遇忍者,走下會遇蜘蛛雷
,記得調整編隊。
1空降1照明佔完正上方及正下方機場後,回合數大都已過半,不建議再繼續花行動點再佔
領其它機場,以撿補給品為主。
剩下觀念同情況1.
情況5.(0空襲2以上空降2照明):
2空降比較餘裕,在佔完正上方或正下方機場後,可以考慮佔左上及右下的軍方機場,因
為沒拆坦,所以佔領之前需要踩雷達再空降。
佔領鐵血/軍方機場時,須注意回合數
剩下觀念同情況1.
結論:
1.初期編隊殺敵不要怕戰損,被打退再派就好。
2.上面思路不是拿來打高分用的,只是能夠保底後加減拿德皇專武。
3.參考即可,不喜勿噴,祝武運。