作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-04-18 19:03:39前面有人介紹走法了 就講一下拖屍打法
打2回合共10個敵人 總之能拖就拖 不拉槍 全部給我拖起來~
不帶妖精也可以拖得起來就是了
- 需求 -
至少4擴SG1~2個來坦 + 1AR當打手,這邊個人是選擇2SG加減練
隊伍範例,一樣用預設設隊伍在裡面補給,個人是4個隊伍分別打兩次後補給
https://i.imgur.com/z9fRcjJ.jpg
補給後再把槍換回來很方便,選槍的時候能直接跳到選的打手那邊
https://i.imgur.com/nj5sR5v.jpg
- 第1回合 -
https://i.imgur.com/m386073.jpg
右方和上方機場放置打手
打完5戰後隊伍交換就直接結束回合,龍騎會直接過來挨揍。
- 第2回合 -
https://i.imgur.com/TIaK66R.jpg
打完4戰後和狗糧隊交換,兩主隊撤離後
再補給撤離或任務選擇,到外頭終止作戰後再進場,變成一個循環。
- 為什麼要帶2SG? -
1.因為想懶
2.順便練SG
3.主要有針對第一回合第2個點盾兵的問題
https://i.imgur.com/tYNPeKy.jpg
只有一個坦在中間的話有上下盾兵會跑過來打後排的問題
輸出不給力的話會造成後面的人擦傷,不過不想拉槍就加減用吧
打第2回合的隊伍1SG也行
這樣算下來2SG隊伍可以進場個2~3輪後再修理,個人偏好兩輪修理。
- 結論 -
拖好拖滿,可以順便解每日修理任務,場次的話不能。
可能比較要擔心的是人力和零件?畢竟一直再修理。
順便練練妖精,彈糧省起來ω
作者: MultiCam (地聯軍迷彩) 2018-04-18 19:16:00
慣指揮官抄收
作者:
dx90c (DirectX)
2018-04-18 19:21:00在
作者:
ArrowEye ((ˊ← ←ˋ))
2018-04-18 20:07:00(′・ω・‵)
作者: mtucnaruka54 2018-04-18 20:24:00
(′_・ω・)_管控成本,有你有我
之前看過似乎g11跟16哥給薪就能拖 或是m4能1拖4(但要手動撤退然後千萬別用rfb當打手然後沒記錯sg好像裝甲板比較好
作者:
stkoso (Asperger)
2018-04-19 00:43:00練功拖屍 射速是很重要的
作者: shrimpp2 (大哥別這樣) 2018-04-19 00:54:00
rfb射速慢到哭
作者: zaitas (o_o;) 2018-04-19 02:19:00
在啦幹
好麻煩 ..還是0-2方便 ar15 ma 都在最上面 計劃放自刷
作者:
dx90c (DirectX)
2018-04-19 02:44:00計畫兩次打三場兩場,和計畫兩次打五場四場
因為盾兵那一戰rfb開技改打後排 會讓盾兵白嫖超久
作者:
tim315121 (MarsFlyPig)
2018-04-19 05:19:00再拖下去下次活動16媽就要直接扛木星砲轟炸葛里芬了