※ 引述《dx90c (DirectX)》之銘言:
: 本文感謝過氣網站的影片給我的靈感,以及Ken凌晨陪我測試打狗之類之類
: 這次以混編隊伍為主
: 先上地圖
: https://i.imgur.com/05RHeYM.png
: 路線圖
: https://i.imgur.com/h9R09I8.png
: 走綠線的梯隊要撐四戰並且打掉狗
: 走紫線的梯隊只要兩戰
: 之後兩隊選一隊往上走黃線兩戰進王
: 綠線打狗隊(2HG 2RF 1PKP)
: https://i.imgur.com/tHzcMnU.png
: https://i.imgur.com/GKzs8Kb.png
: 以降低消耗和減少操作為目標,組出了混編的隊伍,基本上遇到敵人只要把小維往下
: 拉成C字陣就可以低損耗過關,小狗可能要稍微晚一點拉卡個抬手,或者是往下之後
: 讓4號位的RF撤退
: 用PKP是因為PKP技能是會射出打新目標的魔法子彈,在5-2N拖屍的時候有奇效,這次
: 當然優先用他,還沒試其他人的狀況,槍如果練得比較少的話滿等PKP很容易在第一排
: 這麼棒的排序,簡直是為了拖屍而生。
: 紫線打王隊(2HG 競爭者 M4A1 AR15)
: https://i.imgur.com/LoLfDrX.png
: https://i.imgur.com/fKfUoxQ.png
: 因為這次都是裝甲的關係,AR15上2專也沒問題,這是我在撈到的那一場才想到的orz
: 正如a1210說的,王開場發炮,我是將競爭者改成手動發技,反正M4A1的技能時間夠長
: ,或者也可以全部手開,避免像我一樣忘記開競爭者技能orz
: 至於為什麼不直接四手槍保M4A1,因為我一開始已經做好了長期抗戰的準備,所以直
: 覺就是用比較不用操作的打法,多上個AR在小兵戰時,理想上只要向前卡個抬手,傷
: 害就夠用了,也可以用灰熊去保一下PPK,反正M4A1打王傷害過剩倒是不怕。
: AR-15可以換成閃電之類的夜戰槍會比較好(大概),新手沒有M4A1改的話也可以換相近
: 的夜戰槍,打法一樣是進王躲開第一發拉X字陣,閃電、9A91隊的話,大概要閃兩炮
: 的程度。
: 小結
: 雖然還有一些改進空間什麼的,但是我已經不需要再測了
: 剩下大家加油
在dx的關卡攻略出來後,提供加入自己的想法做改變,以下是提供想練MG+SG的指揮官:
以下打王隊為:
小公主M3+AR15M3+閃電+小維(裝T骨)+競爭者
推薦砲擊妖精
以下推進隊為:
2MG(至少4擴以上,金彈鍊+光瞄)+RF(5擴平A狙)+HG(高傷害光環30%+為主)
+SG(+10金擋板,小黃砲殺傷力不高,裝甲值30+大約受傷害1)
推薦空襲/勇士/砲擊
1.攻略路線仍依照dx走法,但打王隊跟推進隊初始位置互換。
原由:下方機場往上推進,敵裝甲部隊效能都偏高,打王隊很容易殺到王前損傷不小,所
以讓推進隊去推
2.推進隊看情況拉/撤退鎗,基本損傷低,特殊狀況用指令,戰損較大是裝甲狗部隊,SG
受害(撤退前一定會受損,除非改陣型)
3.兩隊都到中央機場後,第三回合開始才讓打王隊與推進隊互換,此時通往王的路會只剩
一隊裝甲兵,打王隊合計打王總共3戰;推進隊總共5戰
僅供參考
另外先不論鎗娘,這一夜戰圖是特定裝備高裝檢,裝備強化越高,戰損相對較低