久違的飼料文(゚∀。)
https://i.imgur.com/TxK1CBc.png
蜂窩歷經了一番苦戰,這次也拿下了前10
雖然這次分數還有些進步空間,但後來因為接近活動尾聲而操之過急...
沒能再次突破紀錄是我這次最大的遺憾(;ω;‵)
以下分享這次使用的隊伍心得 (補拍非當時照片
3隊打靶:
https://i.imgur.com/vcUXcoY.png
https://i.imgur.com/sgjEICE.png
https://i.imgur.com/8QAs8Xt.png
陸服活動期間本來就打算弄3隊出來,所以把幾隻本來就有練的MG拉上滿等
後來拆坦輸出需求超出預期而只出了兩隊,但隨著技術的純熟,又蹦出第3隊了(゚∀。)
雖然2拆分成3帶來的影響是極大的不穩定,拆坦SL次數大幅提升
鐵血16哥:
https://i.imgur.com/WXu99xX.png
因阿古提供的影片而生出來的
不然我根本沒想過雙SMG能坦得住(然而貓工用了單SMG _(:з」∠)_
原本出打16哥隊伍的策略布局太慢而放棄使用,直到看到夜茗的方式才再次打16哥開場
代理人:
https://i.imgur.com/zFF9jWv.png
打代理人的隊伍變化蠻多的,副坦從旋風、蜜獾變到最後的CMS
最佳主坦MP7拿去16哥後也試過M590 UMP40 索米,最後還是選擇了G36C
空降妖精打代理人什麼的...最討厭了~(゜Д。」∠)~
空襲AR:
https://i.imgur.com/WTOTqa9.png
https://i.imgur.com/CSxa2NE.png
https://i.imgur.com/9RhrYjx.png
加上代理人是4空襲,不過後來開場時,空襲隊同時身兼照明和空降的職務
甚至最後打的一場 9A91那隊帶著工事打到第10回合 (然後時間因素就結算了...
UMP45那隊有點小問題,少了一火號打裝甲偏吃力
為了M9的光環和控場換取輸出時間,而不是用火號提早讓戰鬥結束,是好是壞還有點難說
照明:
https://i.imgur.com/h9DB2PZ.png
https://i.imgur.com/xgh80BY.png
原本沒有混編的...後面就...??? 混卡妹後還能打綠無敵 不錯用
空降RF:
https://i.imgur.com/lp92n47.png
本來是2空降RF,後來因為3拆坦,空降打綠無敵等接敵機會大幅降低
妖精使用:4空襲、3空降、2照明、1護盾、1砲擊、1狙擊 共12隻妖精
(想要4空降但造不出來...
最後蜂窩的結論嘛...
對於拆坦我還是很不滿,高輸出門檻這東西已經不只是複不複製人的問題了
連有練複製人的都很頭大,還要臨時去拉隊伍
當初HG被砍,玩家失去了前期爆發的暴力打法,後來迷宮的敵人配置是相對有善的
蜂窩又出來要求這麼高的前期爆發需求,有點走回頭路的感覺
而現在DJMAX連動出來又出現大量隨機因素的人形及妖精技能
過去消失的東西,一點一滴的又搞回來,這操作真的令人問號
最最後
上次兔洞沒發到錢 感覺運氣整個不順 所以這次多發點
以下 不重複 ID 50樓 91P 鯉魚們跳起來\(゚∀。)/
然後我研究下怎麼自動發P 這數量有點多...(・ω・‵)a