作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-06 21:55:07本來覺得懶懶的但是今天放榜有考上志願就當作心情好給自己找事做吧。
先上人權:https://imgur.com/a4ZFLof
6梯隊20.4萬,就印象來說有多走錯至少2步,雖然理論上能更高但只有大佬才會去二進洞
▲▽▲▽▲▽▲
首先稍微列一下禿洞裡的重點大方向:
1.最晚要在第三回合把地圖上的所有BOSS全清掉的同時把除了狗糧以外的梯隊都鋪出去
2.除狗糧以外的所有梯隊都要有能打甲的能力
3.看到裝甲一定要吃
禿洞的BOSS是會直接影響到地圖出怪的存在,所以為了避免卡機場一定要盡快把BOSS都
清掉。此外鋪開手上梯隊的速度也會大大影響接下來可走的選項。
裝甲單位的戰力為23K至26K,是禿洞裡除了BOSS以外分數最多的單位,故所有現有可用的
梯隊一定要盡可能多地拿下裝甲單位,這會成為得分的關鍵。
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簡易版禿洞+地圖如下(建議使用PC觀看或APP的全板模式):
● ● ●
↓ ↓ ↓
● ○ ◎ ○
↓ │ │ │
●──→◎─○─○─○────○─⊙─○ 1
│ /∣ │
2 ⊙ / ○─○─○←●
│ ● │ │
●→○─○ ↗ ⊙───○
│ │ ◎─→ / │ │
○─○ /∕│ ● ○───◎
╱│ │ ↙ / ↓/ /↑ ↑
○ ○─⊙ ● │ ● ○ │ │
↑ │/ ﹨ / ﹨↓/│\ / │ │
● ○──○ ● ○ ⊙ ● ●
│ │ │ │\
3 ○ ─────◎ ○ ○ ○ 4
│ / ﹨∕↖ \ \
○ ○ ⊙ ● ○ ○
↑ ↑ ↖ ↖
● ● ● ●
●及◎為我方初始據點及指揮部; ●及◎為敵方的15個增援機場及BOSS初始位置;
⊙為無人占據的臨時機場,同時⊙為戰略價值極高的幾個臨時機場,必須優先佔領。
在禿洞的戰鬥過程中,大體上會有幾個區塊因為鐵血機場的位置分布的關係致使戰況會
異常激烈,於是在這邊標記上四個數字來標示出哪些會是過程中的激戰區。
▲▽▲▽▲▽▲
在上圖中我們可以知道,在四個激戰區中區域1、2又是尤為激烈的區塊,因此建議配置的
梯隊數為:1區2隊、2區2隊、3及4區各1隊。
以上是梯隊數有限的情況下的建議配置。
開局的部分最為重要,在沒有空降妖精的情況下必須優先選擇其中2個BOSS的區塊並到該
區塊的臨時機場搶灘。而沒有空降妖精的時候獵手所在的區域2因為太遠了故必須先捨棄
其次劊子手所在的區域1一定得先行佔據機場否則該機場很快就會被包圍佔領。
剩下的就是干擾者所在的區域3以及稻草人旁的選擇了。我個人因為相較之下稻草人有
可能會卡到鐵血生成所以選擇先搶殺稻草人。
以上是第一回合開局的思路,這個局面下會下出3隊且第二回合擁有11個行動點數。
其中最重要的是劊子手及獵手必須交由同一隊斬王隊來解決,要注意。
第二回合的首要目的為走左邊的大馬路去斬掉獵手、其後下出梯隊去壓制1、3、4區。
第三回合下出第六隊來幫助斬王隊壓制第二區後每回合只要算好步數及彈糧來清掉可能會
卡怪的部分就沒有大問題了。
另外,雖然不在機場時撤退會扣1000分,但在比如臨時機場未開放的情況下撤退回指揮部
整備的作法是有必要的,請別因為愛惜分數就讓梯隊陷入彈盡糧絕的危機,尤其3、4區
因為只有單隊來壓制所以必須時刻注意。
其他關於梯隊組成的部分我個人雖覺得非必要部過如果有人問還是會回答,總之先這樣吧
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2017-07-06 21:55:00(′・ω・‵) 有文有推
作者: proter (XDD) 2018-07-06 21:58:00
(′・ω・) 大佬
作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-06 21:59:00(′・ω・) 數學系
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-07-06 22:01:00這地圖(′・ω・‵) 你以前是不是玩mud的(X)
作者: MultiCam (地聯軍迷彩) 2018-07-06 22:04:00
看到地圖 不推不行
作者:
pQQq (pQQq)
2018-07-06 22:04:00我就說歐洲手錶一定行(′・ω・)
作者: Coriolanus 2018-07-06 22:07:00
攻略先推
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-07-06 22:15:00歐洲表肯定要沖擊排行
作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-06 22:16:00(′・ω・) 我課的金都拿去抽皮膚跟娶老婆了,6T跟大佬衝啥
作者: SacrificesPi (一枚棄子) 2018-07-06 22:19:00
(′・ω・)推地圖 感覺這畫很久
作者:
pQQq (pQQq)
2018-07-06 22:21:00不是7月了嗎?魔法小卡用下去,反正對歐洲人來說算便宜
作者: hooyagaga (Haku) 2018-07-07 00:19:00
(つ・ω・)つ推推
作者:
pk1275 (修傑特)
2018-07-07 00:39:00(′・ω・)a 6P62好用嗎?
作者:
pQQq (pQQq)
2018-07-07 00:50:006P62需要撐射速,不太好組隊,不如用火專AR配火號破甲泛用
作者:
apple00 (冒號三)
2018-07-07 00:55:00不知道前50%分數會落在那 只想拿裝備...
作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-07 00:59:0050%我奶個13、14W吧
作者:
dora314 (BlacK)
2018-07-07 13:52:00推一個
作者:
renn999 (我叫"阿伯")
2018-07-07 14:24:00其實可以小養怪喔...(゚∀。)
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-07-07 15:44:00(′・ω・‵) 養?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-07-07 15:45:00養怪還是看狀況,NGA測試把怪養大不會差很多反而可能會卡怪1-4回可以養怪
作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-07 15:50:00梯隊不多的情況下怪不用刻意養就會自己長大,OK的(?)
作者:
EastInk (EastInk)
2018-07-07 17:12:0010梯21w,大概6隊能打甲。雖然感覺沒怎麼走錯,但還是低了,修太多之外或許還有其他原因……
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-07-07 17:44:00再怎麼完美的步數,最終還是看聯臉。有人110殺就破20w,有人120殺才破20w生兵是隨機,你可能抽到2.6w很多也可能抽到1w出頭很多的不管是 plus還是原版的兔子洞都是看臉兔洞的影響關鍵就兩個:1.越少卡怪2.血統
作者: chigle (chigle) 2018-07-07 18:21:00
本來以為又被哈拉咻gank,斧蘿就接著跳出來啦(゚∀。)
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-07-07 18:27:00打法我是覺得看擊殺數,最高134(含王)兔洞的擊殺數是決定因素在於有沒有卡怪打法是影響卡多少怪分數看出怪的效能就是無法控制
作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-07 18:34:00看你要拿什麼當標準,你要衝榜嫌小飛機出太多YM搞我不予置評,反正我不是這一塊玩家。但用20萬這條線當標準就不好說
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-07-07 18:51:00你那個公式我看不太懂,可以解釋一下嗎?也許我可以自己計算我偏哪
作者:
Mosin (Nisom)
2018-07-07 18:55:00大概就扣快修、扣撤退、扣BOSS分數之後再去除剩餘掃敵數吧
作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-07 18:55:00總分+快修/撤退損失-18899/殺敵數-4,我上面算錯把+按成-了所以實際上是均分1800一般般。18899是4BOSS總分,算出來是所有鐵血雜魚的平均分數
作者:
renn999 (我叫"阿伯")
2018-07-07 18:59:00(219662+1500+24*200-18899)/120=1725.525 ... 非了一點誰說我歐的我真的都要拖出來燒死...(゚∀。)
作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-07 19:02:00我順便去翻了一下泥潭的文章,養怪養得好差不多也只能多個1000分左右,就難度而言不是很有用處,無心而為的話倒不差
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-07-07 19:05:00我看大佬的攻略是說養一支最多+20分左右回來自己算 (218906+200X10-18899)/123=1,642.333,,,,,直接當非酋(゚∀。)
作者:
justsay (說說而已)
2018-07-07 23:35:00修一把槍-200分 適當維修還是可以
作者:
auikolin (金剛我è€å©†)
2018-07-09 15:57:00看了這篇打了第二次,從9w1打到16w9已經滿足了ΟωΟ,等指令恢復再打一次看看