這次更新好像把音效給更新了,大部分按按鈕的聲音都變......脆了?
收後勤的時候才注意到,現在有槍講話的時候不會再被其他槍打斷了,所以一口氣後勤收光派遣、造槍收成會聽到一口氣最多四隻一起碎碎念
然後重裝的機制真的很想靠北那個電池的燃燒率......
主要是只能用全域>特殊報告書>訓練還要電池這點
另外是用電池提升數據回收的投資報酬率
每天三次的自然恢復報告跟低中高等級任務
前者每次升級約12/6*的加成
後者是每天0時重置的,最初級15/5,隨著升級不斷提升報酬的倍率
其他兩個是倉庫跟消耗速率
蒐集數據>解讀起跳八小時*8>強化、獲得晶片、限界突破>用電池拿全域經驗寫特書>再用電池配書訓練
也就是做出重裝部隊是個時間很長很長的設計,也不像妖精可以靠0-2快速吸趴
根據前面板上的那個火力基本的傷害看起來
敵人不是弱到用不到,就是強到不用打不贏
或是打人不痛,但是血厚到必須等砲彈飛過來破甲才打的死
與原本的砲擊空襲狙擊妖精相比
空襲還是很快但是對打不穿的敵人無用了
砲擊更慘了。
除非那一炮比重裝還慢一點
狙擊:有王用得到的時候她會開力場盾啊幹
所以妖精的平衡什麼時候才要修......
千辛萬苦造出火箭跟地雷目前都是無用武之地
萬用空襲、高傷害砲擊、地圖攻略照明空降、補血增援
特效盾甲、護盾、嘲諷(前兩者20秒的痛苦)
特規的勇士配rfhg打綠無敵跟工事防禦型長時間強化
求心安的救援與經驗更好看的指揮妖精
還剩下暴怒、防禦、甚至是上次的活動妖精都是超級..路人的
尤其是就算打最難的排行戰最多也是出十隻,多的妖精就是永遠顧倉庫
所以說這次活動到底會多難?
主要是想問先升數據比較多還是任務比較划算?