今天才把夏活最後一關白色人偶打掉,不過開打之前就找了情報,知道RF帶嘲諷很好打
所以有個想法,同樣都是RF,帶砲狙也會好打嗎
因為這次打黑白雙BOSS是長時間戰鬥,砲狙CD再長也都能開個幾砲,照理來說應該可行
於是夏活最後一關因為牛兔沒練就用砲狙老婆來試試看
為了當對照組,第一格血用正常平A狙打,後兩格血再換砲狙
首先是平A狙,用雙突專RF+2火號HG+小維,擺F陣
https://imgur.com/PGHwDXw
技能全滿(可樂2技8等),裝備除了HG的消音以外都校準強化滿,3星滿技嘲諷
重裝只出40等陶陶
https://imgur.com/8NE01fl
全程不拉槍,看戰損
如果陶陶第一下沒打中白BOSS沒削掉力場盾的話
有可能導致白BOSS第一發技能來不及破壞掉導致隊伍受傷,請SL
第一場戰損只有小維受傷
https://imgur.com/TKZwtR3
後兩場改換雙砲狙老婆:SV-98跟春田,考量射速於是換1隻突號HG,其他條件相同
https://imgur.com/A6PlHBA
砲狙手動開技,以BOSS要開技能時使用(不過BOSS差不多都是砲狙CD轉完時開技)
第一場兩隻輕傷,第二場受傷較重
https://imgur.com/PWX7ZDm
https://imgur.com/Jos3mkL
雖然只是三場的小小測試,但已經有了結論
砲狙能不能打?可以打,但跟平A狙比並無優勢所在,而且跟HG不好搭配
為何不好搭配?一般砲狙的射速都相當低,SV-98改跟專武春田已經算射速好的砲狙了
但我通常還是會放1隻射速型HG去輔助(跟火專RF類似)
但是射速BUFF並不能加強到砲狙的技能,就算是長時間戰鬥可以放技能
整體傷害還是會浪費掉一些,但全放傷害型HG的話,那射速慢的不像話,平A效益不佳
這也是砲狙的老問題了,就算砲狙開砲後的整體傷害跟平A狙無異,但在配隊上就是缺陷
既然如此為何不用更簡便的平A狙打不就好了?
這次新槍楪祈M82A1算是一種新型態的砲狙,要你打道中累積BUFF,擅長長時間戰鬥
怎麼看都像為這次最終關來設計的砲狙,但其他砲狙的人權呢?
只能說砲狙的META還有一段路要走就是