[情報] 台服 1/24 14:00~17:00 維護和版本更新

作者: Ladiscar (雷德艾斯卡)   2019-01-23 19:50:36
各位指揮官注意
《少女前線》將於 【1/24(四) 14:00-17:00】進行停機維護作業
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!!注意!!本次更新為強制性版本更新,
維護後將關閉了舊版本的登入許可,
屆時指揮官可以至GooglePlay/AppStore商店中下載最新版本,
版本更新後進入遊戲需要重新下載部分資源。
已經是iOS 11及以上的指揮官也請注意
由於AppStore 可能因延遲不會自動刷新 Apps 更新項目,因此需要改成手動更新。
詳細步驟如下
1. 進入 App Store 的「更新項目」分頁。
2. 手動向下拉更新選單(出現更新的符號)。
3. 更新項目會刷新所有當前可更新的所有APP。
並且為確保更新的品質,建議指揮官儘量在關閉遊戲進程與在網路條件好的情況下進行更新
如果更新時出現了問題,可以嘗試完全移除程式以後重新至商店下載,
或經由客服中心與粉絲團私訊跟我們聯繫。
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#活動預告
【作戰經驗1.5倍UP】
活動時間:1/26 00:00 – 1/31 23:59。
活動期間,戰役作戰經驗提升至1.5倍,包含自律作戰所獲得的經驗哦!
※自律作戰也有加倍唷!!不包含模擬作戰。
-新增「塌縮點」加入常駐活動關卡。
-新增「Px4 風暴-聖誕晨間女王」裝扮實裝Live2D。
-新增戰術人形「MP7」將於維護後加入重型製造。
-新增基地背景「花火之夏」實裝Live2D。
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#禮包販售
迎春特惠禮包
活動時間:2/1 00:00-2/7 23:59
禮包內含:快速訓練契約*1、 電池*1000、 採購幣*100 、蛋奶芝士蛋糕*10
每日特惠禮包
活動時間:2/1 00:00-2/28 23:59
禮包內含:電池*200、校準點券*200
#限時復刻
【17年新春主題裝扮即將複刻】
活動時間:1/24日維護後-2/1日維護前
4件17年新春主題裝扮限時加入「光輝典藏」!
活動期間,在光輝典藏中獲得裝扮時,有50%機率為2017新春主題裝扮哦!
五星傢俱套裝「年夜迎春」&四星傢俱套裝「遊戲部門」的獲取機率也同步提升!
M99 -仙客來
NZ75-金姬菊
95式-玉玲瓏
59式-報春花
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共76項優化
V2.03強更包版本更新內容:
1.優化:修復記憶體洩漏問題,大幅改善遊戲內卡頓和閃退情況。
2.優化:使用了資源壓縮技術以縮小設備容量佔用。
3.優化:增加各宿舍及附屬房間切換時的手勢切換功能。
4.優化:海報更改為單獨的傢俱分類。
5.優化:戰役內獲取報酬顯示優化,
在戰場中可以通過「戰場資訊」和長按敵方單位獲取報酬顯示。
6.優化:模擬作戰結算面板顯示效果優化。
7.優化:人形詳情介面可直接跳轉至強化/擴編/技能訓練介面。
8.優化:指揮妖精和搜救妖精改為戰鬥技能,可以在戰役中通過Auto鍵自動釋放。
9.優化:圖鑒中可查看手槍人形影響格在不同編制下的效果。
10.優化:製造日誌改為推薦公式,
包含原有「製造日誌」功能並且新增各種類人形及裝備的建議公式,可直接套用
11.優化:調整敵人的射擊邏輯
12.優化:重裝部隊索敵範圍增加。
13.優化:重裝部隊增加1格夜戰視野。
14.優化:重裝部隊可在普通機場和臨時補給點進行補給。
15.優化:力場效果改為降低傷害(原為造成偏轉後無法命中),
重裝部隊的殺傷不受力場減傷影響。
16.優化:重裝部隊的破防效果不再判定命中,每次攻擊都會削減敵方力場值。
17.優化:重裝部隊攻擊時,破防值溢出的部分會按特定比例轉化為殺傷。
18.優化:提高了重裝部隊的整體精度(數值不變,實際命中率提升)。
19.優化:調整了重裝部隊「裝填」數值對發射間隔的影響,
同時在面板中增加「發射間隔」的顯示。
20.優化:重裝部隊在裝備4格和10格同色晶片時增加了兩條同色諧振。
21.優化:BGM-71傷害方式改為單體傷害+範圍濺射。
22.優化:AGS-30支援範圍提升至3,攻擊生效範圍擴大。
23.優化:記憶碎片達到上限後,仍可通過郵件收取及商城購買等方式繼續獲取。
24.優化:電池存量達到上限時,收取電池會將超額部分留在電容中。
25.優化:遊戲內部分音效優化。
26.新增:批量自律功能,指揮官可以在自律作戰開始前設置單個自律作戰連續次數
,最多3次。
27.新增:自律月卡:生效時間內指揮官可以獲得自律特權
包括:1. 單次批量自律可執行次數提升為5次
2. 可同時進行兩個自律作戰
3. 自律作戰獲取經驗提升50%
4. 單個自律作戰僅需派遣一個梯隊。
28.新增:特殊標記,戰役中難以戰勝的強敵會顯示強敵標記。
29.新增:戰鬥內可在技能圖示處查看技能持續時間及buff層數。
30.新增:重裝小隊在倉庫中的整備動畫,AGS-30立繪追加Live2D 效果,
其他重裝小隊的Live2D效果也會在將來陸續追加。(AGS-30升至5星時生效)
31.新增:基建擴充提升,具體提升如下:
人形床位上限由 500 提升至 600(需至商城購買對應基建設施方可提升)
妖精床位上限由 100 提升至 200(需至商城購買對應基建設施方可提升)
裝備倉庫上限由 800 提升至 1000(需至商城購買對應基建設施方可提升)
傢俱容量上限由2000 提升至 2500
好友數量上限由 50 提升至 100
※確認購買的設施無法退回,請指揮官務必確認購買的基建項目。
32.新增:宿舍-附屬房間「救助站」增加全新鳥類寵物設施,並同時增加鳥類寵物及傢俱。
33.調整:穿甲彈類裝備屬性提高。
34.調整:戰術人形基礎穿甲值由10調整至15。
35.調整:部分敵方護甲單位的效能係數進行了優化調整,
部分敵人效能會因此調整產生細微的效能變動,但不影響實際敵方強度。
36.調整:自律作戰所需時間縮短,可獲得的經驗及好感度進行了提升,
全隊作戰效能要求降低,經驗衰減等級提高。
37.調整:「重裝小隊」晶片強化後的數值演算法優化調整,
部分晶片會較調整前數值有小幅提升。
38.優化:宿舍編輯時,重疊的傢俱會整體變為紅色,同時在左側列表中也會變為紅色;
39.優化:宿舍編輯時,介面上會顯示當前舒適度;
40.優化:在指揮官未擁有對應人形的情況下,
獲得的裝扮也可以進行解鎖(但不會增加好感度);
41.優化:人形詳情介面可以直接贈送裝扮;
42.優化:在工廠、研發模組中,人形、裝備、妖精的各項「顯示種類」
、「排序方式」互相獨立記憶;
43.優化:「顯示種類」中增加滿級/未滿級選項;
44.優化:戰鬥中人形頭像支持心智升級和換裝;
45.優化:指揮官資訊介面增加UID顯示;
46.優化:劇情支援自動播放和重播;
47.優化:重裝部隊強化時,可以長按+和-號鍵連續增加/減少增幅膠囊的使用量;
48.優化:重裝部隊經驗訓練至滿級時,所消耗的經驗報告書數量與電池會根據升
至滿級所需的剩餘經驗決定,防止報告書和電池的浪費;
49.優化:重裝部隊清單顯示時增加向上淡入的動畫效果;
50.優化:重裝部隊解析完成時的獲得的中樞數據和晶片背面增加了圖案;
51.優化:拆解晶片時,晶片自動按照星級升降排列;
52.優化:拆解晶片功能增加智慧選擇,點擊後將所有未鎖定,
不再使用中的2星晶片添加至待拆解列表;
53.優化:重裝部隊詳情的背景增加重力感應效果,
會隨著手機陀螺儀的變化產生少許橫向偏移;
54.優化:批量情報解析的預設解析次數,
會根據剩餘晶片倉庫空位和剩餘樣本數量自動計算;
55.優化:對重裝部隊進行技能訓練時,會自動跳過已滿級的技能,
切換至第一個未滿級的技能;
56.優化:當有電池和樣本需要領取,或情報分析完成時,
首頁的宿舍按鍵和附屬房間功能表按鍵上會出現小紅點提示;
57.優化:在任務介面中點擊情報任務不會再跳轉至宿舍;
58.優化:在首頁左側快捷欄中點擊情報中心快捷按鍵,
無論是否有待領取的樣本都會直接跳轉至宿舍;
59.優化:新增重裝部隊圖鑒;
60.優化:重裝部隊的詳情介面增加Spine預覽;
61.優化:訓練中的重裝部隊會在訓練場中播放訓練動畫;
62.優化:重裝部隊清單中增加射程顯示;
63.優化:重裝部隊的部署列表,在非選中時也會增加支援規模顯示;
64.優化:妖精圖鑒新增滿級屬性顯示;
65.優化:人形和妖精圖鑒的技能模組,新增技能滿級/1級的切換功能;
66.優化:偏轉力場的計量條受攻擊減少時,會出現更明顯的動畫效果;
67.修復:查看郵件時,郵件標題缺失的問題;
68.修復:重裝部隊訓練時,小人spine會出現在其他房間的問題;
69.修復:火力小組技能訓練資料不足時不足的部分數位顏色顯示錯誤的問題;
70.修復:「晶片強化—智慧選擇」會把鎖定狀態的2星晶片選入導致報錯的問題
71.修復:誓約時對話方塊位置未居中的問題;
72.修復:好友支援梯隊,使用後進入冷卻同時排序到最後,
在不重開遊戲的情況下冷卻結束,排序依舊在最後,
需要重開用戶端才能恢復原本默認效能排序的問題;
73.修復:戰役中快速修理人形時,作戰效能不會即時刷新,
需要重新打開梯隊介面才能刷新的問題;
74.修復:線上版本妖精製造介面提示妖精已滿的彈窗同時出現兩個的問題。
75.修復:修復安卓玩家使用AR拍照,照片不會儲存到手機相冊的問題。
76.優化:iPhone XR、XS等設備遊戲卡頓問題
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總之更新和月卡要上了 優化了76項自己看
作者: wert   2019-01-23 19:53:00
終於有隔空送皮了
作者: Siko (松)   2019-01-23 19:58:00
好長
作者: holyvoice (霽)   2019-01-23 20:00:00
因為上版陸服的未強更台服沒上,這次才會一起上
作者: DarkPrincex (DP)   2019-01-23 20:02:00
看來這次沒有2300鑽了(X
作者: holyvoice (霽)   2019-01-23 20:03:00
雷德,第23項優化好像有字亂碼http://i.imgur.com/LVB0RME.jpg阿,那應該是JPPT的問題正常 http://i.imgur.com/mIw4ogq.jpg
作者: loki5210 (阿拉花官)   2019-01-23 20:11:00
好友數量提升到100到底能做啥?
作者: holyvoice (霽)   2019-01-23 20:14:00
可能為了之後的應用延伸吧
作者: Noxves (諾克威斯)   2019-01-23 20:19:00
友誼的大船啊
作者: dark000 (darksoul)   2019-01-23 20:27:00
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-01-23 20:30:00
比較好奇11點調整敵人的射擊邏輯是調整了什麼
作者: EastInk (EastInk)   2019-01-23 21:29:00
推一個,居然準時了,看樣子最晚下週五能進春活。
作者: Coriolanus   2019-01-23 21:58:00
1/26才開阿.. 等著寫書的電池已經滿粗乃惹G_G
作者: DarkPrincex (DP)   2019-01-23 22:13:00
咦?只到1/31?這樣是不是寫錯了@@如果開一周的話應該要1/25開?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-01-23 22:31:00
都是六天啊,原本也是,陸版也是.
作者: suker2001 (誠)   2019-01-23 22:48:00
那個鬼力場終於改了,可以開始推十一章
作者: DarkPrincex (DP)   2019-01-23 23:20:00
原來只有六天!我一直以為是一周
作者: yoyo9146 (LWhite)   2019-01-23 23:51:00
常駐塌縮還撈得到小公主嗎
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-01-24 00:00:00
no
作者: a2364983 (小可憐)   2019-01-24 08:15:00
自律兩隊改一隊是少一隊吸經驗值嗎?_?還是一隊或兩隊都能自律
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2019-01-24 09:45:00
你可以派一隊等低的打低需求自律 一隊打高需求自律這樣反而效果比較好吧
作者: WinDeity (豬肋排)   2019-01-24 11:19:00
朋卡
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-01-24 11:40:00
自律經驗會除參加的隊數啊就算只派一隊也不能一次出兩個自律吧?
作者: a2364983 (小可憐)   2019-01-24 12:03:00
哦原來會除 那就沒差了
作者: holyvoice (霽)   2019-01-24 12:18:00
買自律月卡後,自律都減為只派一隊即可然後可以派另一隊去自律另一地點
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2019-01-24 12:36:00
這次更新是不是把緩存刪掉重載會比較好?
作者: holyvoice (霽)   2019-01-24 12:37:00
建議是整個主程式刪掉重安裝
作者: ghostwind120   2019-01-24 19:11:00
塌縮點怎麼都簡字啊
作者: z86125 (Tony)   2019-01-24 20:32:00
優化有感誒 i8幾乎不卡
作者: justfine491 (justfine)   2019-01-25 09:47:00
XR優化過比以前好多了

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