Re: [閒聊] 日版營收好像不妙啊?

作者: Baychu (月桂丘)   2019-01-31 04:12:48
不只日服啦,我看美服營收也不怎麼樣....還是說美服一直都沒大紅過
在美國這麼重車槍球遊戲的國家,其營收也才比台服好一些
隔壁碧航開美服,營收就是少前美服數倍,根本被壓著打
今天剛看到一張MEME圖讓我有所感:
https://imgur.com/PxN0tG3
看看右邊,除了碧航,崩3也被提起了,結果就是沒少前
就代表少前人氣真的跟其他二次元作品有落差,連做MEME圖的都沒想到
回到原話題,我是覺得雲母直營的美日兩服都有同樣問題
雲母既不懂去開拓客源,也沒能力去改善美日玩家的遊戲體驗
什麼開拓客源?以日服為例,我是不知道雲母是不是用錯心在拉新手身上
去年12月的聖誕旺季,我總覺得雲母的操作跟其他遊戲比顯然格格不入
聖誕節快到時,雲母興高采烈的在秋葉原辦實體活動,遊戲內就只是一般的SKIN+打薑餅
聖誕過後到新年前一週內是各家手遊努力拉客的時機,無不推出每日免費X抽的拉人活動
結果少前,什麼事都沒有,只預告說明年1月開賣新年SKIN+聖造等活動喔....
抱歉,那些活動對新手來說可能吸引力不大,感覺那些活動只是為了老玩家(不到半年)
說到聯動,老實說我覺得雲母真的很廢
日服開GGBB聯動時,真的就聽過日服玩家在嗆聯動什麼三流作品之類
就算是陸服,都快第3年了才聯動過三次(其中一次還是外服大概不會有的崩2)
這聯動數少到我都不敢期望有誰願意跟少前聯動了
原來有機會談成戰場女武神結果還是告吹,我只覺得會讓雲母更沒臉去談其他聯動
至於下次敲定的聯動,抱歉我真的不知道是什麼,對方看起來受眾太小只有小眾支持
不過說到聯動對象,你還記得少前是槍娘類遊戲嗎?你知道現在吃雞遊戲紅遍世界嗎?
結果雲母也沒有跟那些硬派射擊/吃雞遊戲談過合作,讓我懷疑少前人形是不是都拿假槍
聯動想高攀對方人氣拉人進來做不到,只能找被認為是不人氣的作品聯動,我看了都心酸
然後現在美日服版本的遊戲體驗,我只能說絕對比我們更糟
我們雖然會在嫌追趕機制不夠,但對美日服來說根本不存在追趕機制
因為根本沒太多要素好玩,玩一玩人形練滿後要幹嘛,沒事做,然後我繼續玩少前幹嘛
雖然雲母並不想為了趕進度嚇跑玩家,但少前初期的遊戲要素還真是少到煩躁
更別說魔方跟失溫整體設計就是要來嚇跑新人的,根本就把陸服退坑潮再演一遍
雖然說這次美日服的失溫有改善一些地方(例如拿紅包比當初拆砲好多了)
但仍改不了煩躁長征的地圖設計,如果像台服肯先開放妖精那還好
但雲母就是蠢到妖精要在失溫後開,就只是為了配合劇情
其他如建造池問題,我們在上次P90就哀哀叫了,日服在G11實裝那時就哀給你看
這也是少前現在的弊病,仿艦收遊戲卻過於偏重建造,跟沒保底的轉蛋一樣
日服也還沒發過真核,等不到喊真香就先退坑給你看
說了這些只想說的是,現在少前美日服進度真的吸引不到太多新血加入,要素太少
其他SKIN、立繪品質問題心理有個底輸隔壁就算了,但遊戲內容不豐富留不住人才是重點
至少等到開妖精、開深層映射後,遊戲體驗變得比較好再說吧
然後說到有錢搞動畫?這話我笑了,在我看來,雲母才是沒錢的那種
如果真的有錢,就會去賭一把做一季每集24分鐘那種標準季番動畫,而非保守的泡麵番
我並不是嫌棄泡麵番,只是認為雲母現在沒能力去搞大的,只能步步為營不允許失敗
儘管少前在現在二次元手遊還有些名氣,但在我看來還只是B段班,離前面A段班還有距離
少前這IP我還是很看好發展性,畢竟槍枝二次元作品能搞起來的好像也才少前
只能說雲母還需要加油,未來我希望能看到一部完整的少前季番動畫出現在追番列表上
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-01-31 04:56:00
是說那張圖沒有奇跡暖暖?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-01-31 05:00:00
對耶 最大尾的暖暖跑哪去了
作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2019-01-31 06:08:00
還我...崩崩.....
作者: proter (XDD)   2019-01-31 07:25:00
艦收也只有大造難造 少前連普造都噁心難造
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2019-01-31 07:27:00
衛兵繼續檢討玩家的愛不夠
作者: proter (XDD)   2019-01-31 07:27:00
除去活動劇情 少前平時真的無聊到爆炸而雲母一年又只生的出兩次大型活動 其他時間都是草
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2019-01-31 07:28:00
要是燒錢也免費X抽或送資源契約以外的東西只會賠更多的論調
作者: proter (XDD)   2019-01-31 07:29:00
綱領 賓果 各章boss 唯一有變化的只有skin
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-01-31 07:36:00
所以今年有古戰場 (x)戰區(o)
作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2019-01-31 07:45:00
>deepstriker 真的 照他們邏輯cy的GBF大概早破產一千次了吧,新年都送百抽
作者: proter (XDD)   2019-01-31 07:46:00
是阿 終於要有變化了公主連結台版免費十連十天放在競技人權角萬聖忍那邊照他們邏輯要賠死了吧
作者: infi23 (流浪)   2019-01-31 08:06:00
你怎麼不說少前為何不找COD跟BF合作== 如果談得到我就跪了好嗎
作者: davidiid (WooL)   2019-01-31 08:10:00
(′・ω・)σ先不說送抽,至少給我動能類的資源啊
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2019-01-31 08:16:00
比無聊應該贏不了艦B啦
作者: davidiid (WooL)   2019-01-31 08:19:00
可是艦B無聊小活動也有日常劇情,這點我覺得少前應該學起來
作者: AJizzInPants (阿基師在褲子裡)   2019-01-31 09:20:00
胡說 是那些人不適合少前
作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2019-01-31 09:26:00
雲衛兵起手式www
作者: steelgate (::ALICE)   2019-01-31 09:46:00
實在覺得程式相關與UX還有很多改進空間, 那個效能那個戰鬥UI每次拉小人不是捲到螢幕就是按到妖精..其實撤退也應該可以設計成手勢不一定要按撤退鈕..
作者: davidiid (WooL)   2019-01-31 09:57:00
說到手勢,宿舍手勢我用起來卡卡的,常常要多滑一兩次是我手機太爛嗎……?
作者: napdh (..)   2019-01-31 10:01:00
工程師等級不足,每次更新後都很lag
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-01-31 10:03:00
可是你們有本子崩三......(看
作者: LunaRin (LunaRin)   2019-01-31 10:53:00
真的很膩
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2019-01-31 13:33:00
想起廢到笑的二週年簽到...
作者: cn93016 (XVII)   2019-01-31 14:02:00
至少台版少前有東西可以燒 很快樂啊(?
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2019-01-31 14:08:00
衛兵:5張白紙價值240(300)鑽耶 還嫌的也太貪得無驗
作者: Baychu (月桂丘)   2019-01-31 14:47:00
https://imgur.com/ikHAWAq 都被其他遊戲笑了免費10抽: 真香,免費白紙: 真臭,新手大概是這樣想
作者: davidiid (WooL)   2019-01-31 14:51:00
300鑽也才150元,隔壁送10抽就多少了(ry
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2019-01-31 14:57:00
衛兵會算150*70萬或60萬 說營運虧了這麼多錢送簽到aren't you thankful?我覺得是該弄出類似呼符的道具拿來當獎勵或補償效用可以是 9999*4一次或是採購單抽(甚至限制光輝池
作者: Baychu (月桂丘)   2019-01-31 15:03:00
光輝單抽只要6幣喔,每次送幣至少都10幣起跳主要是少前資源太好取得(取決於後勤效率),平常就佛所以感受不到哪裡香,香跟臭是比較出來的
作者: proter (XDD)   2019-01-31 15:07:00
你遊台版人數有到6-70萬? 流失大半了吧
作者: davidiid (WooL)   2019-01-31 15:07:00
(′・ω・)σ艦娘型遊戲宿命,遊戲內資源基本上都不值錢
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2019-01-31 15:09:00
所以才要搞得現在沒有的東西來送人家衛兵耶 當然是用ID數字大小來算多少人在玩阿
作者: teller526 (大嘴巴)   2019-01-31 20:54:00
講簡單點就是劇情不夠精彩 立繪不夠色 玩法以手遊來說太難 沒有一項突出很難在市場上持續發熱
作者: davidiid (WooL)   2019-01-31 20:59:00
(′・ω・)a其他我都同意,但劇情算是少前最能打的東西了誒……不過的確因為文本BUG和語句問題扣了一些分

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