https://i.imgur.com/Pbt9cTA.jpg (1869*1024)
(′・ω・) 打給賀 第一次寫這麼正經的東西有什麼錯誤還多多指教
基本上M2跟2B性質類似所以拿來做比較,先說結論2B若10分M2我給7分
本來想給8分但是實際使用極度糟糕但未來又有使用的機會,他出現次
數一定會高於BGM畢竟你遊最可怕的不是王而是道中所以還是必須培養
,以下分析(技能、晶片、等級、迭代總總皆滿):
http://i.imgur.com/jVptrui.jpg
技能1-曲線雷擊
每隔2發額外對範圍內最遠的敵人發射1枚砲彈,對半徑2範圍內敵人造
成1.2倍的傷害。當開始戰鬥時,會先發動一次,也會被偏轉。
1、主要傷害技能,那1.2倍都算在DPS裡如同2B的技1
2、跟2B的DPS比較:
若雙方裝填皆滿輸出頻率為
2B -1.8、1、1、1、1、1.8、1、1、1、1...平均2.37秒1發
M2 -(1.2+1)、1、1、(1.2+1)、1、1.......平均2.07秒1發
https://i.imgur.com/AQvRcK4.png
(雖然看起來差90%但M2半徑2 2B半徑4差距其實更大)
3、由於攻擊最遠我們姑且用來打狙娘,一般圖的狙娘有600血假如我們
練滿M2也才519傷乘1.2後也才差不多能1發幹掉狙娘,2B在半成品時
就很有效果了,若你沒練到9成就是多打一發何況異構體的1000血狙
娘跟2000血機槍娘,第3發普攻需要在6秒以上一般來說狙娘都是6秒
左右開槍,6秒後加上子彈飛一會1.2+1才到可能前排已經受傷了
http://i.imgur.com/YcEbIKQ.jpg
技能2-致命干擾
每發爆炸攻擊範圍內,每存在一組敵方單位,給隨機友方盟友提供10%
命中率和10%回避buff。最多堆疊3層。持續5秒
有時候會有增益UP字串消失的問題連黃光都沒有不知道是不是演出錯誤
還是怎樣,一來不知道疊多少層、二來因為是加命中迴避不是攻擊射速
這種加了就有感的能力所以難以觀測,使用上並不直觀。可透過類似妖
精天賦SL方式SL
覺得疊3層好像很屌一測不得了
https://i.imgur.com/rRrpGwL.jpg
https://i.imgur.com/xzrIxqd.jpg
他的隨機友方看起來是只要是友方不管是招換物還是靶機都能吃...
https://i.imgur.com/6BeX6dB.gif
目前已知開頭的1.2倍技能傷害也能觸發,敵人多的時候開始疊會比較好
疊但太隨機沒培養到完全體很難疊3層吧
https://i.imgur.com/S3UeB1q.gif
敵人越少越難加
http://i.imgur.com/sKlt6B8.jpg
技能3-裝填慣性
每發攻擊,使自身精準提高10%,持續8秒。最多3層
前一篇有點筆誤這技能無法吃到技1但第一發是同時到所以從第一發才疊1層
練技建議1>2=3
總結:
M2在目前出的4個重裝裡面算尷尬,類似2B但輸出輸2B目前唯一的加buff功
能卻不好掌控,說對打擊後排像是狙娘有奇效但2B技能的600*1.8倍是能打
死異構體1000血狙娘M2只能打打舊時代的狙娘,本質上M2是無法取代2B。
對未來的兔洞來說假設只能上3隻應該是輪不到他(因為不可能練滿),如果
練滿的話我覺得能看情況取代AGS,大白或是坦克太多就不能替代反之要是
白色單位少軍方單位多那AGS破甲0.33硬傷可以考慮換M2上場多了一種選擇
這樣
是否因為這樣先不投資呢?我覺得還是要,因為不講未來的兔洞還有個復刻
馬蜂窩,這馬蜂窩沒有白色單位所以BGM應該是用不到,倘若你BGM還沒成型
乾脆投資M2吧畢竟同樣吃藍色資源(拜託不要打我的臉我只是猜猜)如果你跟
我一樣全勤的同學應該BGM晶片全+20了吧,如果有晶片容量問題可以開始找
Z字型6格4火以上晶片開始養了,拼法有問題的話可以看我上一篇(#1SW8H5jI)