\(′・ω・‵)/ 大家好 我是八奇和老師喇
這次要來告訴各位這次優化更新之後的計劃模式0-2肝法
雖然雷德有特別在維護公告那篇情報特別標色
但我想還是有可能有人沒注意到 所以我在這邊再幫忙提醒一下
V2.0310版本非強制更新版本,如不更新以下優化則無法生效。
如果你各位指揮官沒有去Google商店更新的話 下面這次非常佛心的優化你就無法使用惹
1. 優化:計劃模式可進行多回合的路線規劃。
2. 優化:計劃模式可重復選擇已被選擇的點位。
3. 優化:計劃模式可自動選擇最短路徑。
4. 優化:計劃模式可自動換位。
(′・ω・)σ 上次四項是這次對各位指揮官最重要的優化更新
善用上面四項更新 各位指揮官的肝槍操作能夠大幅縮減
在這邊介紹優化當天NGA那邊的指揮官發的0-2優化肝法
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(′・ω・)σ 第一步 準備作戰回合只布置拖屍隊 點下開始作戰
https://i.imgur.com/4Id7Blw.png
(′・ω・)σ 第二步 第一回合下補給隊 補給彈藥口糧
https://i.imgur.com/BzYqgfC.png
(′・ω・)σ 第三步 點拖屍隊用計劃模式點第4步那個龍騎位置
https://i.imgur.com/6a43MJj.png
(′・ω・)σ 第四步 再點指揮步右下跟機場中間那個位置(第7步那邊) 點下執行計劃
https://i.imgur.com/Rpg32NR.png
\(′・ω・‵)/ 等結算畫面就肝完惹 萬歲~
https://i.imgur.com/rfm56lT.png
※如果準備作戰回合就布置 補給隊 會造成到指揮部之後步數還是足夠
所以系統不會自動結束回合
※推文有其它指揮官提供類似的方法 各位指揮官可以挑自己順手的方法使用
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(′・ω・)σ 以往0-2肝槍最令人詬病的就是操作必需要兩回合以及兩回合戰鬥時間不均
更新之後因為能夠多回合規劃 基本上能夠在第一回合就把路線規劃完
但是缺點在於無法自動結算 你回來之後還是要看一下才能判斷有沒有肝完
上面這個方法是利用多回合規劃如果步數不夠的時候 系統會直接結束回合
等到下回合再執行剩下步數的特性 讓回合結束在敵方指揮部 以達到自動
結算的目的
(′・ω・)b 所以現在0-2肝槍只要第一回合規劃完 回來看到結算畫面就知道肝完惹 讚
這麼好的優化更新 你各位指揮官還不趕快去Google商店更新下載嗎?
詳細全部更新內容請參照雷德的文章 我這邊只提出肝槍相關的部份
https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1553162094.A.FF3.html
d(′・ω・)b 最後身為一個人類與人形觀察同好會的會員還有好康要告訴各位指揮官
安裝優化更新之後 好友的家就是你家 你可以到好友宿舍抓起好友的老婆
自由擺弄 細細觀察哦 (口桀口桀口桀...好友全玩過一遍惹~
這麼好的優化更新 你各位指揮官還不趕快去Google商店更新下載嗎?
(′_・ω・)_ 如果各位指揮官有研究出其它關卡的優化肝法請不吝分享
(′・ω・)σ 最後這是迦勒底分部今年夏天要推出的泳裝刑部姬(X 請大家多多支持
https://i.imgur.com/gfkKNfu.jpg
基拿貓貓拳
https://i.imgur.com/lgqGTDF.jpg